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css中的@media用法总结_css @media用法

css @media用法

1、head标签中引入

  1. //语法: @media mediatype and | not | only (media feature) { css-code; }
  2. //也可以针对不同的媒体使用不同的stylesheets:
  3. <!--<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">-->
  4. <link rel="stylesheet" href="styleB.css" media="screen and (max-width: 800px)">

上面将浏览器宽度小于等于800px时,应用 styleA 。

2、css中引入

  1. @media screen and (max-device-width:960px){
  2. body{background:red;}
  3. }

上面是在设备屏幕宽度小于等于960px时应用css样式。

混用:

  1. @media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){
  2. body{background:yellow;}
  3. }

表示浏览器宽度大于等于960px且小于等于1200px时使用样式。

3、Media所有参数汇总

width:浏览器可视宽度。
height:浏览器可视高度。
device-width:设备屏幕的宽度。
device-height:设备屏幕的高度。
orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。
aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。
color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)
color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。
monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)
resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备。

描述
aspect-ratio定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率
color定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0
color-index定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0
device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。
device-height定义输出设备的屏幕可见高度。
device-width定义输出设备的屏幕可见宽度。
grid用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。
height定义输出设备中的页面可见区域高度。
max-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-color定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。
max-color-index定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。
max-device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-device-height定义输出设备的屏幕可见的最大高度。
max-device-width定义输出设备的屏幕最大可见宽度。
max-height定义输出设备中的页面最大可见区域高度。
max-monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。
max-resolution定义设备的最大分辨率。
max-width定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。
min-aspect-ratio定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。
min-color定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。
min-color-index定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。
min-device-aspect-ratio定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。
min-device-width定义输出设备的屏幕最小可见宽度。
min-device-height定义输出设备的屏幕的最小可见高度。
min-height定义输出设备中的页面最小可见区域高度。
min-monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数
min-resolution定义设备的最小分辨率。
min-width定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。
monochrome定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0
orientation定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度(横竖屏)。
resolution定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm
scan定义电视类设备的扫描工序。
width定义输出设备中的页面可见区域宽度。
  1. (max-width:599px)
  2. (min-width:600px)
  3. (orientation:portrait) 竖屏
  4. (orientation:landscape) 横屏
  5. (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) 像素比

4、媒体类型

描述
all用于所有设备
aural已废弃。用于语音和声音合成器
braille已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备
embossed已废弃。 用于打印的盲人印刷设备
handheld已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话
print用于打印机和打印预览
projection已废弃。 用于投影设备
screen用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。
speech应用于屏幕阅读器等发声设备
tty已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备
tv已废弃。 用于电视和网络电视

5、关键字

and

not:该关键字是用来排除某种制定的媒体类型

only:用来定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性(Media Queries)的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;对于不支持媒体特性(Media Queries)但又支持媒体类型(Media Type)的设备,这样就会不读了样式,因为其先读only而不是screen;另外不支持Media Qqueries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。

6、参考文档:

http://www.w3cplus.com/content/css3-media-queries

http://css.doyoe.com/

 

 

 

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