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作用:分布式解决网站高并发带来问题;
集群:相同的服务;
多台服务器部署相同应用构成一个集群;
作用:通过负载均衡设备共同对外提供服务;
业务系统分解为多个组件,让每个组件都独立提供离散,自治,可复用的服务能力;
通过服务的组合和编排来实现上层的业务流程;
作用:简化维护,降低整体风险,伸缩灵活;
+ 微服务:分散能力。
微服务[找到服务/微服务网关open API];
架构设计概念:各服务间隔离(分布式也是隔离),自治(分布式依赖整体组合),其它特性(单一职责,边界,异步通信,独立部署)
是分布式概念更加严格的执行;
SOA到微服务架构的演进过程;
作用:各服务可独立应用,组合服务也可系统应用(巨石应用[monolith]的简化实现策略-平台思想).
在设计一个分布式项目的时候会遇到三个特性:
BASE(Basically Available、Soft state、Eventual consistency)是基于CAP理论逐步演化而来的,核心思想是即便不能达到强一致性(Strong consistency),也可以根据应用特点采用适当的方式来达到最终致性(Eventual consistency)的效果。
基本可用本质是一种妥协,也就是出现节点故障或者系统过载时,通过牺牲非核心功能的可用性,保障核心功能的稳定运行。
实现基本可用的几个策略:
软状态(弱状态)->允许系统中的数据存在中间状态,并认为该状态不影响系统的整体可用性,即允许系统在多个不同节点的数据副本存在数据延迟。
上面说软状态,然后不可能一直是软状态,必须有个时间期限。在期限过后,应当保证所有副本保持数据一致性。
从而达到数据的最终一致性。这个时间期限取决于网络延时,系统负载,数据复制方案设计等等因素。
分布式事务是相对本地事务而言的,对于本地事务,利用数据库本身的事务机制,就可以保证事务的ACID
特性。
到现在,分布式事务已经有很多的解决方案了,有2PC、3PC、TCC,这一篇博客,我们先来分别讲讲最早的2PC、3PC这两种解决方案的模型及理论基础,以后再丰富其他的分布式事务解决方案。
第一阶段:执行事务操作
当所有参与者节点在第一阶段向协调者节点反馈的消息全都是“同意”时:
发送事务回滚请求
协调者节点向所有参与者节点发出“回滚操作(rollback)”请求。
3PC没有解决2PC所有问题,只是降低了灾难的发生概率。只是在2PC基础上,多一个询问
这个模型有两个个阶段,但是与2PC的三个阶段又有所不同。
第一阶段:执行Try操作
1.在2PC的第一阶段基础之上,3PC新加了一个准备阶段(上图所示),用于询问所有参与者节点是否已经准备好要进行分布式事务操作了,这一阶段没有对资源的占用,只是测试数据库是否能获取锁即可,只是保证所有参与者都有能力参与事务,如果有网络或者其他问题就不用进行第二、三阶段了。
2. 在3PC的所有阶段,都为所有参与者节点和协调者节点添加了超时机制,防止因某一节点宕机造成的资源无法释放问题。
3. 2PC中所有阶段,只对协调者节点添加了超时机制。
4. TCC模型主要是在应用层做的一个分布式事务,2PC和3PC则是在数据库层做的分布式事务。
5。 TCC模型可以用于不支持事务的数据库,但是2PC和3PC要求数据库必须支持事务。
2PC只对协调者节点添加了超时机制,如果协调者这一重要角色宕机,所有参与者的资源就会一直得不到释放,降低系统的可用性。
2PC中,当其中任一节点宕机情况出现时,不能保证数据的最终一致性。
代码编写难度高
每个参与者的业务都要写try、confirm、cancel三个操作,并且各个操作的业务都有所不同
为满足一致性,要满足try、canfirm、cancel三个操作的幂等。
对于幂等性,可参考文章【分布式事务讲解 - Seata分布式事务框架(AT、TCC两种模式)】
TCC的优点全是因为实现了应用层的分布式事务,优点如下:
可以降低数据库锁冲突,提高吞吐量。
可以通过应用控制数据库锁的粒度,而不用像2PC和3PC使数据库阻塞等待。
可以通过部署集群解决单点故障。
为所有参与者节点和协调者节点添加了超时机制:
1)如果协调者等待参与者反馈信息超时,直接给所有参与者发送中断分布式事务请求。
2)如果在第三阶段任一参与者等待协调者提交事务信息超时,那就默认提交事务
添加超时机制,可以防止因某一节点宕机造成的资源无法释放问题以及资源占用时间过长问题。
在第一阶段,不锁定资源,就好像在Synchronized外面加了个if条件,能降低分布式事务执行失败率。
般需要使用分布式锁的场景如下:
效率:使用分布式锁可以避免不同节点重复相同的工作,比如避免重复执行定时任务等;正确性:使用分布式锁同样可以避免破坏数据正确性,如果两个节点在同一条数据上面操作,可能会出现并发问题。
一个完善的分布式锁需要满足以下特点:
·互斥性:互斥是所得基本特性,分布式锁需要按需求保证线程或节点级别的互斥。·可重入性:同一个节点或同一个线程获取锁,可以再次重入获取这个锁;
·锁超时:支持锁超时释放,防止某个节点不可用后,持有的锁无法释放;
高效性:加锁和解锁的效率高,可以支持高并发
·高可用:需要有高可用机制预防锁服务不可用的情况,如增加降级;
阻塞性:支持阻塞获取锁和非阻塞获取锁两种方式;
·公平性:支持公平锁和非公平锁两种类型的锁,公平锁可以保证安装请求锁的顺序获取锁,而非公平锁
加锁
public class RedisTool { private static final String LOCK\_SUCCESS = "OK"; private static final String SET\_IF\_NOT\_EXIST = "NX"; private static final String SET\_WITH\_EXPIRE\_TIME = "PX"; /\*\* \* 加锁 \* @param stringRedisTemplate Redis客户端 \* @param lockKey 锁的key \* @param requestId 竞争者id \* @param expireTime 锁超时时间,超时之后锁自动释放 \* @return \*/ public static boolean getDistributedLock(StringRedisTemplate stringRedisTemplate, String lockKey, String requestId, int expireTime) { return stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, requestId, 30, TimeUnit.SECONDS); } }
这个setIfAbsent()方法一共五个形参:
第一个为key,我们使用key来当锁,因为key是唯一的。
第二个为value,这里写的是锁竞争者的id,在解锁时,我们需要判断当前解锁的竞争者id是否为锁持有者。
第三个为expx,这个参数我们传的是PX,意思是我们要给这个key加一个过期时间的设置,具体时间由第五个参数决定;
第四个参数为time,与第四个参数相呼应,代表key的过期时间。
总的来说,执行上面的setIfAbsent()方法就只会导致两种结果:
1.当前没有锁(key不存在),那么就进行加锁操作,并对锁设置一个有效期,同时value表示加锁的客户端。
2.已经有锁存在,不做任何操作。上述解锁请求中,缓存超时机制保证了即使一个竞争者加锁之后挂了,也不会产生死锁问题:超时之后其他竞争者依然可以获取锁。通过设置value为竞争者的id,保证了只有锁的持有者才能来解锁,否则任何竞争者都能解锁,那岂不是乱套了。
解锁
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