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一、分辨率
常用分辨率:1920*1080 640*512 1280*1024 1024*768
二、帧率
常用分辨率对应常用帧率:25/30/60 50/60 25/30/50 25/50/60
三、数据格式
RGB:24bit
YUV:
YUV444: 8+8+8 = 24bit 可用NV24/NV42表示(24表示UV 42相反表示VU)
YUV422:8+4+4 = 16bit 可用NV16/NV61表示
YUV420/YUV411:8+4+0 = 8+2+2 = 12bit 可用NV12/NV21表示
Y(也叫MONO灰度图,只包含Y亮度值 不含UV色彩):8bit
RGB Bayer:8bit 在软件上一般用色彩空间转换转为RGB格式
四、计算数据量Data
例1:1920*1080P(p表示逐行 i表示隔行)@30hz YUV16bit一帧数据量为多少?
一帧数据量 = 1920*1080*30*2
例2:640*512P(p表示逐行 i表示隔行)@50hz Y 8bit一帧数据量为多少?
一帧数据量 = 640*512*50*1
五、像素时钟 pixclock
pixclock=1/dotclock 其中dotclock是视频硬件在显示器上绘制像素的速率
dotclock=(x向分辨率+左空边+右空边+HSYNC长度)* (y向分辨率+上空边+下空边+YSYNC长度)*整屏的刷新率
以1920*1080P 30hz为例:
x向分辨率为行向 即1920;y向为帧 即1080;左空边+右空边+HSYNC长度 = 2200;
上空边+下空边+YSYNC长度 = 36+5+4 = 45;刷新率 = 帧率 = 30
像素点dotclock(视频硬件在显示器上绘制像素的速率)=
(1920+2200)*(1080+36+5+4)*30 = 74.25M
以上是粗略了解 ,有不对的感谢大神们在评论区帮忙指出!!!
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