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注:Android Studio 简称AS
后续无特殊情况,我们都用AS来指代Android Stuidio
在Flash编程领域,AS3是一种编程语言,指代ActionScirpt3 注意区分就可以了,根据上下文进行区别
任何一个新建的项目都会默认使用Android模式的项目结构(Android-下图左侧),但这并不是真实的目录结构,而是被Android Studio转化过的,这种项目结构简单明了,适合快速开发,但是对于新手不适合,不易理解;点击切换到真实的项目结构模式(Project–下图中间,右侧是文件管理真实的目录结构),可以看出,右边2个目录结构是一致的。
上面将整个目录结构的外层目录结构介绍完成了,我们会发现,除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们通常不需要修改;所以app目录 才是我们后续工作的重点
通过上面的学习,我们已经成功的创建了一个Android程序,并且对Android项目的目录结构和运行都有了一定的认识;日志Log对应后续的学习和调试都有非常大的帮助
因为System.out 日志打印不可控,打印时间无法确定,不能添加过滤器,日志没有级别区分…
Log可以配合Logcat输出窗口(Logcat是一个用于输出Android程序运行日志的窗口,后续会经常用到)
Log配合Logcat的日志输出的优点:
AS中直接输入logd,logi等的时候,AS会自动完成剩余代码的填写
过滤器配置 Edit Filter Configuration
build完之后,直接点击Run你的项目,发现下图红色标记处是找不到你的模拟器的。因为需要额外的配置。直接上链接(亲测有效):https://www.cnblogs.com/xuexidememeda/p/9516086.html
在项目–》src–》main–》java下找到入口方法:onCreate,方法里面添加上打印日志方法:
eg:Log.d(“digua”, “onCreate: 第一个Debug”);如下图:
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