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makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
本文记录了 Makefile 的使用。
Makefile 是一个名为 GNU-Make 软件所需要的脚本文件,该脚本文件可以指导 Make 软件控制 arm-gcc 等工具链去编译工程文件最终得到可执行文件,几乎所有的 Linux 发行版都内置了 GNU-Make 软件,VScode 等多种 IDE 也内置了 Make 程序。说白了,Makefile 就是用来管理项目的。
你见到的 xxx.mk 文件或者 Makefile 都统称为 Makefile 脚本文件。
命名只能为 makefile 或者是 Makefile,因为只有这两种命名方式才能被 make 命令识别。
Makefile 脚本文件的语法学习可以参考:跟我一起写Makefile 陈皓
这里放出供下面 Makefile 基础规则中用来测试的源码。
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10; int b = 5;
printf("%d+%d=%d\n", a, b, add(a, b));
printf("%d-%d=%d\n", a, b, sub(a, b));
printf("%d/%d=%d\n", a, b, div(a, b));
printf("%dx%d=%d\n", a, b, mul(a, b));
return 0;
}
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a-b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a/b;
}
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_
int add(int , int );
int sub(int , int );
int div(int , int );
int mul(int , int );
#endif
想要掌握 makefile,首先需要了解两个概念,⼀个是目标(target),另⼀个就是依赖(dependency)。目标就是指要干什么,或说运行 make 后生成什么,而依赖是告诉 make 如何去做以实现目标。在 Makefile 中,目标和依赖是通过规则(rule)来表达的。
makefile 的依赖是从上至下的,换句话说就是目标文件是第一句里的目标, 如果不满足执行依赖,就会继续向下执行。如果满足了生成目标的依赖,就不会再继续向下执行了。make 会自动寻找规则里需要的材料文件,执行规则下面的行为生成规则中的目标。
Makefile 三要素:
工作原理:
1个规则
目标:依赖条件
(一个 tab 缩进)命令
①、目标的时间必须晚于依赖条件的时间,否则,更新目标。
②、依赖条件如果不存在,找寻新的规则去产生依赖条件。
下面来一步一步升级 makefile
利用上述代码实现第一个版本的 Makefile
Makefile 第一版
a.out : hello.c add.c sub.c mul.c div.c
gcc hello.c add.c sub.c mul.c div.c -o a.out -I ./
执行 make :
此时,修改 add.c 为下面
add.c
int add(int a, int b)
{
return a+b+1;
}
此时,再使用 make,发现了问题
可以看到,只修改 add.c,但是编译的时候,其他.c 文件也重新编译了,这不太科学。明明只改了一个,全部都重新编译了。
于是将 makefile 改写如下:
Makefile 第二版
a.out : hello.o add.o sub.o mul.o div.o
gcc hello.o add.o sub.o mul.o div.o -o a.out
hello.o : hello.c
gcc -c hello.c -o hello.o -I ./
add.o : add.c
gcc -c add.c -o add.o
sub.o : sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
mul.o : mul.c
gcc -c mul.c -o mul.o
div.o : div.c
gcc -c div.c -o div.o
执行 make 指令如下:
此时,再将 add.c 改为最开始的代码:
add.c
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
执行 make 指令如下:
可以看到,只重新编译了修改过的 add.c 和最终目标
makefile 检测原理:修改文件后,文件的修改时间发生变化,会出现目标文件的时间早于作为依赖材料的时间,出现这种情况的文件会重新编译。修改 add.c 后, add.o 的时间就早于 add.c , a.out 的时间也早于 add.o 的时间了,于是重新编译这俩文件了。
关于 makefile 指定目标问题,先修改 makefile 如下:
Makefile 第三版
hello.o : hello.c
gcc -c hello.c -o hello.o -I ./
add.o : add.c
gcc -c add.c -o add.o
sub.o : sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
mul.o : mul.c
gcc -c mul.c -o mul.o
div.o : div.c
gcc -c div.c -o div.o
a.out : hello.o add.o sub.o mul.o div.o
gcc hello.o add.o sub.o mul.o div.o -o a.out
只是将 a.out 放在了文件末尾
执行 make,如下:
这是因为, makefile 默认第一个目标文件为终极目标,生成就跑路,这时候可以用 ALL 来指定终极目标。
ALL:指定 makefile 的终极目标。
指定目标的 makefile 如下:
Makefile 第四版
ALL : a.out
hello.o : hello.c
gcc -c hello.c -o hello.o -I ./
add.o : add.c
gcc -c add.c -o add.o
sub.o : sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
mul.o : mul.c
gcc -c mul.c -o mul.o
div.o : div.c
gcc -c div.c -o div.o
a.out : hello.o add.o sub.o mul.o div.o
gcc hello.o add.o sub.o mul.o div.o -o a.out
执行:
找到当前目录下所有后缀为 .c 的文件,赋值给 src
src = $(wildcard ./*.c) # 匹配当前工作目录下的所有.c 文件。将文件名组成列表,赋值给变量 src。 src = add.c sub.c mul.c div1.c
把 src 变量所有后缀为 .c 的文件替换成 .o
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # 将参数 3 中,包含参数 1 的部分,替换为参数 2。 obj = add.o sub.o mul.c div1.o
用这两个函数修改 makefile 如下:
Makefile 第五版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
ALL : a.out
hello.o : hello.c
gcc -c hello.c -o hello.o -I ./
add.o : add.c
gcc -c add.c -o add.o
sub.o : sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
mul.o : mul.c
gcc -c mul.c -o mul.o
div.o : div.c
gcc -c div.c -o div.o
a.out : $(obj)
gcc $(obj) -o a.out
执行 make 指令,如下所示:
-rm -rf $(obj) a.out # “-” :作用是,删除不存在文件时,不报错。顺序执行结束。
每次要删除 .o 文件,很恶心,于是改写 makefile 如下:
加了 clean 部分
Makefile 第六版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
ALL : a.out
hello.o : hello.c
gcc -c hello.c -o hello.o -I ./
add.o : add.c
gcc -c add.c -o add.o
sub.o : sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
mul.o : mul.c
gcc -c mul.c -o mul.o
div.o : div.c
gcc -c div.c -o div.o
a.out : $(obj)
gcc $(obj) -o a.out
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
rm 前面的 - ,代表出错依然执行。比如,待删除文件集合是 5 个,已经手动删除了 1 个,就只剩下 4 个,然而删除命令里面还是 5 个的集合,就会有删除不存在文件的问题,不加这 - ,就会报错,告诉你有一个文件找不到。加了-就不会因为这个报错。
执行 make
由于没有文件变动, a.out 的时间戳晚于所有依赖文件,这里 make 就没干活
于是,执行时加新指令,先模拟执行 clean 部分:
确定没有问题,执行
$@ # 在规则的命令中,表示规则中的目标。
$^ # 在规则的命令中,表示所有依赖条件。组成一个列表,以空格隔开,如果这个列表中有重复项,则去重
$< # 在规则的命令中,表示第一个依赖条件。如果将该变量应用在模式规则中,它可将依赖条件列表中的依赖依次取出,套用模式规则。
用自动变量修改 makefile,如下:
Makefile 第七版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
ALL : a.out
hello.o : hello.c
gcc -c $< -o $@ -I ./
add.o : add.c
gcc -c $< -o $@
sub.o : sub.c
gcc -c $< -o $@
mul.o : mul.c
gcc -c $< -o $@
div.o : div.c
gcc -c $< -o $@
a.out : $(obj)
gcc $^ -o $@
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
sub, add 这些指令中使用 $< 和 $^ 都能达到效果,但是为了模式规则,所以使用的 $<
执行 make,如下:
再来,**上面这个 makefile,可扩展性不行。**比如,要添加一个平方函数,就需要在 makefile 里面增加平方函数的部分。不科学, 所以,模式规则就来了。
%.o : %.c
gcc -c $< -o %@
修改 makefile,如下:
Makefile 第八版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
ALL : a.out
%.o : %.c
gcc -c $< -o $@
a.out : $(obj)
gcc $^ -o $@
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
执行 make,如下:
这时,增加一个 square 函数, 并添加 square.c 文件如下:
square.c
int suqare(int a)
{
return a*a;
}
head.h 做如下修改:
head.h
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_
int add(int , int );
int sub(int , int );
int div(int , int );
int mul(int , int );
int square(int );
#endif
hello.c 做如下修改:
hello.c
#include <stdio.h>
#include "head.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10; int b = 5;
printf("%d+%d=%d\n", a, b, add(a, b));
printf("%d-%d=%d\n", a, b, sub(a, b));
printf("%d/%d=%d\n", a, b, div(a, b));
printf("%dx%d=%d\n", a, b, mul(a, b));
printf("%d*%d=%d\n", a, a, mul(a, a));
return 0;
}
直接执行 make:
增加函数的时候,不用改 makefile,只需要增加.c 文件,改一下源码,就行。很强势。
继续优化 makefile,使用静态模式规则,就是指定模式规则给谁用,这里指定模式规则给 obj 用,以后文件多了,文件集合会有很多个,就需要指定哪个文件集合用什么规则
$(obj) : %.o : %.c
gcc -c $< -o %@
修改后 makefile 如下:
Makefile 第八版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
ALL : a.out
$(obj) : %.o : %.c
gcc -c $< -o $@
a.out : $(obj)
gcc $^ -o $@
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
运行如下:
.PHONY: clean ALL
再来一个扩展,当前文件夹下有 ALL 文件或者 clean 文件时,会导致 makefile 瘫痪,如下所示, make clean 没有工作
用伪目标来解决, 添加一行 .PHONY: clean ALL
makefile 如下所示:
Makefile 第九版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
ALL : a.out
$(obj) : %.o : %.c
gcc -c $< -o $@
a.out : $(obj)
gcc $^ -o $@
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
.PHONY : clean ALL
再来执行 make clean,就不会受到干扰了
还有一个扩展就是,编译时的参数, -g,-Wall 这些,可以放在 makefile 里面
修改后 makefile 如下:
Makefile 第十版
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c div.c
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o
myArgs = -Wall -g
ALL : a.out
$(obj) : %.o : %.c
gcc -c $< -o $@ $(myArgs)
a.out : $(obj)
gcc $^ -o $@ $(myArgs)
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
.PHONY : clean ALL
执行 make,如下:
参数:
如果 makefile 的名字变化一下,比如,叫 m6
用 m6 执行 makefile, make -f m6
用 m6 执行 clean make -f m6 clean
将上述 .c 文件都放到 src 目录中,.h 文件都放在 inc 目录中,所生成的 .o 文件产物都放在 obj 目录中
使用 tree 命令查看树形结构拓扑
修改 makefile 如下,主要是注意 % 的匹配理解,只匹配文件名,目录位置要手动添加
Makefile 第十一版
src = $(wildcard ./src/*.c) # ./src/hello.c ./src/add.c ...
obj = $(patsubst ./src/%.c, ./obj/%.o, $(src)) # ./obj/hello.o ./obj/add.o ...
inc_path = ./inc
myArgs = -Wall -g
ALL : a.out
$(obj) : ./obj/%.o : ./src/%.c
gcc -c $< -o $@ $(myArgs) -I $(inc_path)
a.out : $(obj)
gcc $^ -o $@ $(myArgs)
clean :
-rm -rf $(obj) a.out
.PHONY : clean ALL
执行 make 和 make clean,效果如下
如果 makefile 的名字变化一下,比如,叫 m6
用 m6 执行 makefile, make -f m6
用 m6 执行 clean make -f m6 clean
在 Makefile 中有两种变量,一种称为即时变量(简单变量),另一种称为延时变量
A := xxx # A 的值即刻确定,在定义时即确定
B = xxx # B 的值使用到时才确定
编写下面一个 Makefile
A := abc
B = 123
all :
@echo $(A)
@echo $(B)
执行 make
从上面我们看不出即时变量和延时变量的差别,我们再对 Makefile 进行如下修改:
A := $(C)
B = $(C)
C = abc
all :
@echo A = $(A)
@echo B = $(B)
执行 make
可以看到 A 的值为空,B 的值为 abc,因为 A 为即时变量,在定义时即确定,所以为空
修改 Makefile 将 C 的赋值放在最后:
A := $(C)
B = $(C)
#C = abc
all :
@echo A = $(A)
@echo B = $(B)
C = abc
执行 make,可以发现结果并不受影响
因为当我们执行 make 的时候,会把 Makefile 整个文件读进来进行分析,然后解析里面的变量,所以变量 C 的赋值放在哪里并不受影响
:= # 即时变量
= # 延时变量
?= # 延时变量,如果是第 1 次定义才起效,如果在前面该变量已定义则忽略这句
+= # 附加,他是即时变量还是延时变量取决于前面的定义
如下 Makefile
A := $(C)
B = $(C)
C = 123
all :
@echo A = $(A)
@echo B = $(B)
C += abc
执行 make
修改 Makefile 如下:
A := $(C)
B = $(C)
C = 123
D = 777
D ?= 888
all :
@echo A = $(A)
@echo B = $(B)
@echo D = $(D)
C += abc
执行 make
函数调用,很像变量的使用,也是以 $ 来标识的,其语法如下:
$(<function> <arguments>)
或是:
${<function> <arguments>}
这里, 就是函数名,make支持的函数不多。 为函数的参数,参数间以逗号 , 分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以 $ 开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。
foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile 中的 foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell(/bin/csh)中的 foreach 语句而构建的。它的语法是:
$(foreach <var>,<list>,<text>)
这个函数的意思是,把参数 <list> 中的单词逐一取出放到参数 <var> 所指定的变量中,然后再执行 <text> 所包含的表达式。每一次 <text> 会返回一个字符串,循环过程中, <text> 的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时, <text> 所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是 foreach 函数的返回值。
所以, <var> 最好是一个变量名, <list> 可以是一个表达式,而 <text> 中一般会使用 <var> 这个参数来依次枚举 <list> 中的单词。举个例子:
如下 Makefile
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
ALL:
@echo $(files)
执行 make
上面的例子中, $(name) 中的单词会被挨个取出,并存到变量 n 中, $(n).o 每次根据 $(n) 计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以, $(files) 的值是 a.o b.o c.o d.o 。
注意,foreach中的 <var> 参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数 <var> 的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。
$(filter <pattern...>,<text>)
$(filter-out <pattern...>,<text>)
示例 Makefile 如下:
C = a b b d/
D = $(filter %/, $(C))
E = $(filter-out %/, $(C))
ALL:
@echo D = $(D)
@echo E = $(E)
执行 make
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
,把字串 x.c.c bar.c 符合模式 %.c 的单词替换成 %.o ,返回结果是 x.c.o bar.o我的qq:2442391036,欢迎交流!
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