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理解和能够实现基本的设计模式是非常重要的。这里,我们将探讨两种常见的设计模式:单例模式和工厂模式,并提供一些面试准备的建议。
目录
单例模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点的设计模式。在 C++ 中,单例模式通常通过私有化构造函数、复制构造函数和赋值操作符来实现,以确保只能通过类的内部创建实例。
- class Singleton {
- private:
- static Singleton* instance;
- Singleton() {}
-
- public:
- Singleton(const Singleton&) = delete;
- Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
-
- static Singleton* getInstance() {
- if (instance == nullptr) {
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
- };
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它提供了一个创建对象的接口,但允许子类改变实例化的类型。这种模式在处理大量具有共同接口的对象时特别有用。
- class Product {
- public:
- virtual void doSomething() = 0;
- };
-
- class ConcreteProductA : public Product {
- public:
- void doSomething() override {
- // 实现细节
- }
- };
-
- class ConcreteProductB : public Product {
- public:
- void doSomething() override {
- // 实现细节
- }
- };
-
- class Factory {
- public:
- Product* createProduct(char type) {
- if (type == 'A') return new ConcreteProductA();
- if (type == 'B') return new ConcreteProductB();
- return nullptr;
- }
- };
针对单例模式、工厂模式等简单设计模式的面试准备,你需要深入理解这些模式的概念、用途、优缺点,以及如何在 C++ 中实现它们。下面是一些具体的准备策略
单例模式:
工厂模式:
C++ 实现:
代码示例:
优缺点分析:
适用场景:
问题解答:
编程任务:
这类模式关注对象的创建机制,帮助使系统独立于对象的创建和组合方式。
这类模式处理对象组合,以便形成更大的结构。
这类模式专注于对象之间的通信。
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