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整体上一般分为 有向图 和 无向图。
无向图中有几条边连接该节点,该节点就有几度。
在有向图中,每个节点有出度和入度。
出度:从该节点出发的边的个数。
入度:指向该节点边的个数。
在图中表示节点的连通情况,我们称之为连通性。
在无向图中,任何两个节点都是可以到达的,我们称之为连通图
如果有节点不能到达其他节点,则为非连通图
在有向图中,任何两个节点是可以相互到达的,我们称之为 强连通图。
强连通图是在有向图中任何两个节点是可以相互到达
在无向图中的极大连通子图称之为该图的一个连通分量。
在有向图中极大强连通子图称之为该图的强连通分量。
一般使用邻接表、邻接矩阵 或者用类来表示。
主要是 朴素存储、邻接表和邻接矩阵。
邻接矩阵 使用 二维数组来表示图结构。 邻接矩阵是从节点的角度来表示图,有多少节点就申请多大的二维数组。
这种表达方式(邻接矩阵) 在 边少,节点多的情况下,会导致申请过大的二维数组,造成空间浪费。而且在寻找节点连接情况的时候,需要遍历整个矩阵,即 n * n 的时间复杂度,同样造成时间浪费。
邻接矩阵的优点:
缺点:
邻接表 使用 数组 + 链表的方式来表示。 邻接表是从边的数量来表示图,有多少边 才会申请对应大小的链表。
邻接表的优点:
缺点:
图的遍历方式基本是两大类:
- void dfs(参数) {
- if (终止条件) {
- 存放结果;
- return;
- }
-
- for (选择:本节点所连接的其他节点) {
- 处理节点;
- dfs(图,选择的节点); // 递归
- 回溯,撤销处理结果
- }
- }
1.确认递归函数,参数
一般情况,深搜需要 二维数组数组结构保存所有路径,需要一维数组保存单一路径,这种保存结果的数组,我们可以定义一个全局变量,避免让我们的函数参数过多。
2.确认终止条件
终止添加不仅是结束本层递归,同时也是我们收获结果的时候。
3.处理目前搜索节点出发的路径
- for (选择:本节点所连接的其他节点) {
- 处理节点;
- dfs(图,选择的节点); // 递归
- 回溯,撤销处理结果
- }
1.确认递归函数,参数
首先我们dfs函数一定要存一个图,用来遍历的,需要存一个目前我们遍历的节点,定义为x。
还需要存一个n,表示终点,我们遍历的时候,用来判断当 x==n 时候 标明找到了终点。
(其实在递归函数的参数 不容易一开始就确定了,一般是在写函数体的时候发现缺什么,参加就补什么)
2.确认终止条件
什么时候我们就找到一条路径了?
当目前遍历的节点 为 最后一个节点 n 的时候 就找到了一条 从出发点到终止点的路径。
3.处理目前搜索节点出发的路径
- for (int i = 1; i <= n; i++) { // 遍历节点x链接的所有节点
- if (graph[x][i] == 1) { // 找到 x链接的节点
- path.push_back(i); // 遍历到的节点加入到路径中来
- dfs(graph, i, n); // 进入下一层递归
- path.pop_back(); // 回溯,撤销本节点
- }
- }
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import java.util.Scanner;
-
- public class Main {
- private static List<List> result = new ArrayList<>(); // 收集符合条件的路径
- private static List path = new ArrayList<>(); // 1节点到终点的路径
-
-
- private static void dfs(int[][] graph, int x, int n) {
- // 当前遍历的节点x 到达节点n
- if (x == n) { // 找到符合条件的一条路径
- result.add(new ArrayList<>(path));
- return;
- }
- for (int i = 1; i <= n; i++) { // 遍历节点x链接的所有节点
- if (graph[x][i] == 1) { // 找到 x链接的节点
- path.add(i); // 遍历到的节点加入到路径中来
- dfs(graph, i, n); // 进入下一层递归
- path.remove(path.size() - 1); // 回溯,撤销本节点
- }
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scanner = new Scanner(System.in);
- int n = scanner.nextInt();
- int m = scanner.nextInt();
-
- // 节点编号从1到n,所以申请 n+1 这么大的数组
- int[][] graph = new int[n + 1][n + 1];
-
- while (m-- > 0) {
- int s = scanner.nextInt();
- int t = scanner.nextInt();
- // 使用邻接矩阵 表示无向图,1 表示 s 与 t 是相连的
- graph[s][t] = 1;
- }
-
- path.add(1); // 无论什么路径已经是从1节点出发
- dfs(graph, 1, n); // 开始遍历
-
- // 输出结果
- if (result.size() == 0) {
- System.out.println(-1);
- } else {
- for (List<Integer> pa : result) {
- for (int i = 0; i < pa.size() - 1; i++) {
- System.out.print(pa.get(i) + " ");
- }
- System.out.println(pa.get(pa.size() - 1));
- }
- }
-
- scanner.close();
- }
- }
广搜的搜索方式就适合于解决两个点之间的最短路径问题。
这一圈一圈的搜索过程是怎么做到的,是放在什么容器里,才能这样去遍历。
其实,我们仅仅需要一个容器,能保存我们要遍历过的元素就可以,那么用队列,还是用栈,甚至用数组,都是可以的。
用队列的话,就是保证每一圈都是一个方向去转,例如统一顺时针或者逆时针。
因为队列是先进先出,加入元素和弹出元素的顺序是没有改变的。
如果用栈的话,就是第一圈顺时针遍历,第二圈逆时针遍历,第三圈有顺时针遍历。
因为栈是先进后出,加入元素和弹出元素的顺序改变了。
那么广搜需要注意 转圈搜索的顺序吗? 不需要!
所以用队列,还是用栈都是可以的,但大家都习惯用队列了,所以下面的讲解用我也用队列来讲,只不过要给大家说清楚,并不是非要用队列,用栈也可以。
- int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 表示四个方向
- // grid 是地图,也就是一个二维数组
- // visited标记访问过的节点,不要重复访问
- // x,y 表示开始搜索节点的下标
- void bfs(vector<vector<char>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
- queue<pair<int, int>> que; // 定义队列
- que.push({x, y}); // 起始节点加入队列
- visited[x][y] = true; // 只要加入队列,立刻标记为访问过的节点
- while(!que.empty()) { // 开始遍历队列里的元素
- pair<int ,int> cur = que.front(); que.pop(); // 从队列取元素
- int curx = cur.first;
- int cury = cur.second; // 当前节点坐标
- for (int i = 0; i < 4; i++) { // 开始想当前节点的四个方向左右上下去遍历
- int nextx = curx + dir[i][0];
- int nexty = cury + dir[i][1]; // 获取周边四个方向的坐标
- if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 坐标越界了,直接跳过
- if (!visited[nextx][nexty]) { // 如果节点没被访问过
- que.push({nextx, nexty}); // 队列添加该节点为下一轮要遍历的节点
- visited[nextx][nexty] = true; // 只要加入队列立刻标记,避免重复访问
- }
- }
- }
-
- }
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