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ue4角色之间的切换_ue 使用混合设置视图目标

ue 使用混合设置视图目标

1、按2键执行Pressed

 

2、进入Flip Flop的A

 3、进入使用混合设置视图目标,设置Blend Time为1秒,目标从玩家控制器转到ThirdPersonCharacter2,且所用时间是1秒。

 4、设置运动模式为无,切换Character的时候就不会,让被切换的Character进行多余的运动。

注意: 

切换角色,是之前的角色不动,现在的角色要动,Character2连到1的,Character1连到2的 

 5、因为第三步切换时间是用1秒,所以期间必须不能直接获取所切换Character的控制权。

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