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鸿蒙(API 12 Beta2版)媒体开发【音频输出设备管理】

鸿蒙(API 12 Beta2版)媒体开发【音频输出设备管理】

有时设备同时连接多个音频输出设备,需要指定音频输出设备进行音频播放,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输出设备的管理,API说明可以参考[AudioRoutingManager API文档]。

创建AudioRoutingManager实例

在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。

import { audio } from '@kit.AudioKit';  // 导入audio模块



let audioManager = audio.getAudioManager();  // 需要先创建AudioManager实例



let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();  // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例
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支持的音频输出设备类型

目前支持的音频输出设备见下表:

名称说明
EARPIECE1听筒。
SPEAKER2扬声器。
WIRED_HEADSET3有线耳机,带麦克风。
WIRED_HEADPHONES4有线耳机,无麦克风。
BLUETOOTH_SCO7蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。
BLUETOOTH_A2DP8蓝牙设备A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)连接。
USB_HEADSET22USB耳机,带麦克风。

获取输出设备信息

使用getDevices()方法可以获取当前所有输出设备的信息。

import { audio } from '@kit.AudioKit';



audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG).then((data: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
  console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
});
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监听设备连接状态变化

可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:

import { audio } from '@kit.AudioKit';



// 监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged: audio.DeviceChangeAction) => {
  console.info(`device change type : ${deviceChanged.type}`);  // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接
  console.info(`device descriptor size : ${deviceChanged.deviceDescriptors.length}`);
  console.info(`device change descriptor : ${deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole}`);  // 设备角色
  console.info(`device change descriptor : ${deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType}`);  // 设备类型
});



// 取消监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.off('deviceChange');
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获取最高优先级输出设备信息

使用getPreferOutputDeviceForRendererInfo()方法, 可以获取当前最高优先级的输出设备。

说明

最高优先级输出设备表示声音将在此设备输出的设备。

import { audio } from '@kit.AudioKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';



let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
    usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
    rendererFlags : 0
}



async function getPreferOutputDeviceForRendererInfo() {
  audioRoutingManager.getPreferOutputDeviceForRendererInfo(rendererInfo).then((desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
    console.info(`device descriptor: ${desc}`);
  }).catch((err: BusinessError) => {
    console.error(`Result ERROR: ${err}`);
  })
}
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监听最高优先级输出设备变化

import { audio } from '@kit.AudioKit';



let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
    usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
    rendererFlags : 0
}



// 监听最高优先级输出设备变化
audioRoutingManager.on('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', rendererInfo, (desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
    console.info(`device change descriptor : ${desc[0].deviceRole}`);  // 设备角色
    console.info(`device change descriptor : ${desc[0].deviceType}`);  // 设备类型
});



// 取消监听最高优先级输出设备变化
audioRoutingManager.off('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo');
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最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

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  • 《鸿蒙开发基础》
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总结

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