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css像素(逻辑像素)、物理像素、dpr到底是什么?_前端dpr

前端dpr

前言

        从事前端开发这么久,没有关注过逻辑像素和物理像素,真的是打脸啊!

一、什么是css像素、物理像素、dpr

        css像素:也叫做逻辑像素,或者独立设备像素;css中的1px就是一个独立设备像素。

        物理像素:是指设备屏幕实际拥有的像素点,设备出厂后就不能改变的参数。

        dpr:是指物理像素和css像素的的比例。当dpr=1时,说明物理像素和css像素是1:1,此时一个物理像素 == 一个css像素;当dpr = 2时,说明物理像素是css像素的两倍,那么此时4个物理像素显示一个css像素。一般来说,屏幕出厂前都已经设定好了,不可改变。

二、css中的1px等于设备的1px吗?

        不等于!除非dpr等于1!

三、1px的物理像素怎么实现?

        1)如果dpr = 2, transform:scale(0.5)

        2) 媒体查询:

  1. @media (-webkit-min-device-pixel-ratio:2),(min-device-pixel-ratio:2){
  2. .border-bt-1px {
  3. position: relative;
  4. &::after {
  5. position: absolute;
  6. bottom: 0;
  7. width: 100%;
  8. height: 1px;
  9. background-color: green;
  10. transform: scaleY(0.5);
  11. }
  12. }
  13. }

总结

       关于这篇博文,是之前面试问的问题,从来没有思考过,最近闲下来就去了解了一下。参考了另外一个博主的文章,讲的非常清楚,我这边也不赘述了。看这里

        目前处于了解阶段,如果有什么不足之处,或者理解不到位之处,欢迎小伙伴们指出,共同学习进步。私聊和评论都可哦!

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