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前端技术相关 (ES6)_es6是什么前端技术

es6是什么前端技术

1. ES6

1.1 简介
ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是lavascript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做版本。即ECMAScript2015,就是ECMAScript6。
它的目标,是使得JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本。

 ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的is语言,如JavaScript则是规范的具体实现。

2. ES6新特性

2.1 let声明变量

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Document</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <script>
  10. //1. var声明的变量往往会越域
  11. // let声明的变量有严格的局部作用域
  12. // {
  13. // var a=1;
  14. // let b=2;
  15. // }
  16. // console.log(a); // 1
  17. // console.log(b); //'b' is not defined
  18. //2. var可以声明多次
  19. // let只能声明一次
  20. // var m=1;
  21. // var m=2;
  22. // let n=3;
  23. // let n=4;
  24. // console.log(m); //2
  25. // console.log(n); //Identifier 'n' has already been declared
  26. //3. var会变量提升
  27. // let不存在变量提升
  28. // console.log(x); //undefined
  29. // var x=10;
  30. // console.log(y); //Uncaught ReferenceError: Cannot access 'y' before initialization
  31. // let y=1;
  32. //2.const声明常量(只读变量)
  33. const a=1;
  34. a=2; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
  35. </script>
  36. </body>
  37. </html>

2.2 const声明常量(只读变量)

  1. //2.const声明常量(只读变量)
  2. const a=1;
  3. a=2; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

2.3 解构表达式&字符串扩展

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Document</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <!-- 解构表达式 -->
  10. <script>
  11. //1.数组解构
  12. let arr=[1,2,3];
  13. // let a=arr[0];
  14. // let b=arr[1];
  15. // let c=arr[2];
  16. // console.log(a,b,c);
  17. //1 2 3
  18. // let [a,b,c]=arr;
  19. // console.log(a,b,c);
  20. //1 2 3
  21. //2.对象解构
  22. const person={
  23. name: "aaa",
  24. age: 66,
  25. language: ['java','js','css']
  26. }
  27. // const name=person.name;
  28. // const age=person.age;
  29. // const language=person.language;
  30. // console.log(name,age,language);
  31. //aaa 66 (3) ["java", "js", "css"]
  32. // const {name,age,language}=person;
  33. // console.log(name,age,language);
  34. aaa 66 (3) ["java", "js", "css"]
  35. const {name:abc,age,language}=person;
  36. console.log(abc,age,language);
  37. //aaa 66 (3) ["java", "js", "css"]
  38. //3.字符串扩展
  39. //3.1 ES6为字符串扩展了几个新的APl:
  40. //-includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  41. //-startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  42. //-endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
  43. let str="hello.vue";
  44. console.log(str.startsWith("hello"));//true
  45. console.log(str.endsWith(".vue"));//true
  46. console.log(str.includes("e"));//true
  47. console.log(str.includes("hello"));//true
  48. //3.2 字符串模板
  49. //模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号`,
  50. //除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
  51. //多行字符串
  52. let ss=`
  53. <div>
  54. <span>hello aaa</span>
  55. <div>
  56. `;
  57. console.log(ss);
  58. //<div>
  59. // <span>hello aaa</span>
  60. //<div>
  61. //字符串插入变量和表达式。变量名写在${}中,${}中可以放入Javascript表达式。
  62. let name2="张三";
  63. let age2=18;
  64. let info=`我是${name2},今年${age2}`;
  65. console.log(info);//我是张三,今年18
  66. let info2=`我是${abc},今年${age}`;
  67. console.log(info2);//我是aaa,今年66
  68. //字符串中调用函数
  69. function fun(){
  70. return "这是一个函数";
  71. }
  72. let sss=`ahahaha,${fun()}`;
  73. console.log(sss);//ahahaha,这是一个函数
  74. </script>
  75. </body>
  76. </html>

2.4 函数优化

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Document</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <script>
  10. //函数优化
  11. //1.函数参数默认值
  12. //在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法
  13. function add(a,b){
  14. //判断b是否为空,为空就给默认值1
  15. b=b || 1;
  16. return a+b;
  17. }
  18. //传一个参数
  19. console.log(add(10));//11
  20. //现在可以这么写直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
  21. function add2(a,b=1){
  22. return a+b;
  23. }
  24. //传一个参数
  25. console.log(add2(20));//21
  26. //2.不定参数 任意多个参数
  27. function fun(...value){
  28. console.log(value.length)
  29. }
  30. fun(1,2,3,4);//4
  31. fun();//0
  32. //3.箭头函数
  33. //es6中定义函数的简写方式
  34. //一个参数时
  35. var print=function(obj){
  36. console.log(obj);
  37. }
  38. print("aaa");//aaa
  39. var print2=obj=>console.log(obj);
  40. print2("bbb");//bbb
  41. //多个参数
  42. var sum=function(a,b){
  43. return a+b;
  44. }
  45. var sum2=(a,b)=>a+b;
  46. console.log(sum2(10,20));//30
  47. var sum3=function(a,b){
  48. c=a+b;
  49. return a+c;
  50. }
  51. var sum4=(a,b)=>{
  52. c=a+b;
  53. return a+c;
  54. }
  55. console.log(sum4(20,30));//70
  56. const person={
  57. name: "aaa",
  58. age: 66,
  59. language: ['java','js','css']
  60. }
  61. function hello(person){
  62. console.log("hello",person.name);
  63. }
  64. var hello2=(person)=>console.log("hello",person.name);
  65. hello2(person);//hello aaa
  66. //{name} 直接解构person 箭头函数+解构
  67. var hello2=({name})=>console.log("hello",name);
  68. hello2(person);//hello aaa
  69. </script>
  70. </body>
  71. </html>

2.5 对象优化

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Document</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <script>
  10. //对象优化 1.新增的api
  11. //Es6给Object拓展了许多新的方法,如:
  12. //keys(obj): 获取对象的所有key形成的数组
  13. //values(obj): 获取对象的所有value形成的数组
  14. //entries(obj): 获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]`
  15. //assign(dest,…src): 将多个src对象的值持贝到dest中。(第一层为深持贝,第二层为浅持贝)
  16. const person={
  17. name: "aaa",
  18. age: 66,
  19. language: ['java','js','css']
  20. }
  21. console.log(Object.keys(person));// ["name", "age", "language"]
  22. console.log(Object.values(person));// ["aaa", 66, Array(3)]
  23. console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]
  24. const target={a:1};
  25. const source1={b:2};
  26. const source2={c:3};
  27. //Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
  28. Object.assign(target,source1,source2);
  29. console.log(target);//{a: 1, b: 2, c: 3}
  30. //2.声明对象简写
  31. const age=66;
  32. const name="aaa";
  33. const person1={name:name,age:age};
  34. console.log(person1);//{name: "aaa", age: 66}
  35. const person2={name,age};
  36. console.log(person2);//{name: "aaa", age: 66}
  37. //3.对象的函数属性简写
  38. let person3={
  39. name:"aaa",
  40. //以前
  41. eat:function(food){
  42. console.log(this.name+"在吃"+food);
  43. },
  44. //箭头函数版 this不能使用 这里this.name 拿不到,对象.属性可以获取信息
  45. eat2: food=>console.log(person3.name+"在吃"+food),
  46. //简写版
  47. eat3(food){
  48. console.log(this.name+"在吃"+food);
  49. }
  50. }
  51. person3.eat("apple");//aaa在吃apple
  52. person3.eat2("apple");
  53. person3.eat3("apple");
  54. //4.对象拓展运算符
  55. //拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
  56. //--拷贝对象 深拷贝
  57. let person4={name:"bbb",age:1};
  58. let someone={...person4}
  59. console.log(someone);//{name: "bbb", age: 1}
  60. //--合并对象
  61. let age2={age:123};
  62. let name2={name:"zxcv"};
  63. let person5={name:"abc"};
  64. person5={...age2,...name2};
  65. //后面的name2会覆盖之前的值
  66. console.log(person5);//{age: 123, name: "zxcv"}
  67. </script>
  68. </body>
  69. </html>

2.6 map和reduce

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=<device-width>, initial-scale=1.0">
  6. <title>Document</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <script>
  10. //数组中新增了map和reduce方法。
  11. //map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
  12. let arr=['1','2','3','10'];
  13. arr=arr.map((item)=>{
  14. return item*2;
  15. });
  16. //arr=arr.map(item => item*2);
  17. console.log(arr);//2 4 6 20
  18. //reduce() 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
  19. //arr.reduce(callback,[finitialValue])
  20. //reduce为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
  21. //接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用reduce的数组。
  22. //callback(执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
  23. //1、previousvalue(上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
  24. //2、currentValue(数组中当前被处理的元素)
  25. //3、index(当前元素在效组中的索引)
  26. //4、array(调用reduce的数组)initialValue(作为第一次调用callback的第一个参数。)
  27. let result=arr.reduce((a,b)=>{
  28. console.log("上一次处理后:"+a);
  29. console.log("当前正在处理:"+b);
  30. return a+b;
  31. });
  32. console.log(result);//32
  33. //reduce 指定初始值
  34. let result2=arr.reduce((a,b)=>{
  35. console.log("上一次处理后:"+a);
  36. console.log("当前正在处理:"+b);
  37. return a+b;
  38. },100);
  39. console.log(result2);//132
  40. </script>
  41. </body>
  42. </html>

2.7 Promise

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Document</title>
  7. <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
  8. </head>
  9. <body>
  10. <!-- 在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。
  11. 由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。
  12. 异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连串的ajax请求a,b,c,d.
  13. 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。
  14. 这种缩进和层层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,裁们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外层函数的数据,
  15. 一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…….
  16. 总之,这种层叠上下文的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
  17. 案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
  18. 1.查询用户,查询成功说明可以登录
  19. 2.查询用户成功,查询科目
  20. 3.根据料目的查询结果,获取去成绩
  21. 分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提供各科成绩的接口,
  22. 为了渲染方便,最好响应json数据。在这里就不编写后台接口了,而是提供三个ison文件,
  23. 直接提供ison效据,模拟后台接口: -->
  24. <script>
  25. //1、查出当前用户信息
  26. //2、按照当前用户的id查出他的课程
  27. //3、按照当前课程id查出分数
  28. // $.ajax({
  29. // url:"mock/user.json",
  30. // success(data){
  31. // console.log("查询用户:",data);
  32. // $.ajax({
  33. // url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
  34. // success(data){
  35. // console.log("查询课程:",data);
  36. // $.ajax({
  37. // url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
  38. // success(data){
  39. // console.log("查询到分数",data);
  40. // },
  41. // error(error){
  42. // console.log("出现异常了3:"+error);
  43. // }
  44. // });
  45. // },
  46. // error(error){
  47. // console.log("出现异常了2:"+error);
  48. // }
  49. // });
  50. // },
  51. // error(error){
  52. // console.log("出现异常了1:"+error);
  53. // }
  54. // });
  55. //1.promise 可以封装异步操作
  56. // let p=new Promise((resolve,reject)=>{
  57. // //1.异步操作
  58. // $.ajax({
  59. // url:"mock/user.json",
  60. // success:function(data){
  61. // console.log("查询用户:",data);
  62. // resolve(data);
  63. // },
  64. // error:function(error){
  65. // reject(error);
  66. // }
  67. // });
  68. // })
  69. // p.then((obj)=>{
  70. // //console.log("上一步的结果",obj.id);
  71. // return new Promise((resolve,reject)=>{
  72. // $.ajax({
  73. // url: `mock/user_corse_${obj.id}.json`,
  74. // success:function(data){
  75. // console.log("查询用户课程:",data);
  76. // resolve(data);
  77. // },
  78. // error:function(error){
  79. // reject(error);
  80. // }
  81. // });
  82. // })
  83. // }).then((data)=>{
  84. // console.log("上一步的结果",data);
  85. // $.ajax({
  86. // url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
  87. // success:function(data){
  88. // console.log("查询用户课程分数:",data);
  89. // //resolve(data);
  90. // },
  91. // error:function(error){
  92. // //reject(error);
  93. // }
  94. // });
  95. // })
  96. function get(url,data){
  97. return new Promise((resolve,reject)=>{
  98. $.ajax({
  99. url:url,
  100. data:data,
  101. success:function(data){
  102. resolve(data);
  103. },
  104. error:function(error){
  105. reject(error);
  106. }
  107. })
  108. });
  109. }
  110. get("mock/user.json")
  111. .then((data)=>{
  112. console.log("用户查询成功:",data);
  113. return get(`mock/user_corse_${data.id}.json`);
  114. })
  115. .then((data)=>{
  116. console.log("课程查询成功:",data);
  117. return get(`mock/corse_score_${data.id}.json`);
  118. })
  119. .then((data)=>{
  120. console.log("成绩查询成功:",data);
  121. })
  122. .catch((error)=>{
  123. console.log("遇到异常..");
  124. });
  125. </script>
  126. </body>
  127. </html>

2.8 模块化

什么是模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。而s中没有包的概念,换来的是模块。
模块功能主要由两个命令构成:export和import。
·`export`命令用于规定模块的对外接口。
·`import`命令用于导入其他模块提供的功能。

3. Babel

Babel是一个Javascript编译器,我们可以使用es的最新语法编程,而不用担心浏览器兼容问题。他会自动转化为浏览器兼容的代码

 

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