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1.1 简介
ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是lavascript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做版本。即ECMAScript2015,就是ECMAScript6。
它的目标,是使得JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本。
ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的is语言,如JavaScript则是规范的具体实现。
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
-
- <script>
- //1. var声明的变量往往会越域
- // let声明的变量有严格的局部作用域
- // {
- // var a=1;
- // let b=2;
- // }
- // console.log(a); // 1
- // console.log(b); //'b' is not defined
-
- //2. var可以声明多次
- // let只能声明一次
- // var m=1;
- // var m=2;
- // let n=3;
- // let n=4;
- // console.log(m); //2
- // console.log(n); //Identifier 'n' has already been declared
-
- //3. var会变量提升
- // let不存在变量提升
- // console.log(x); //undefined
- // var x=10;
- // console.log(y); //Uncaught ReferenceError: Cannot access 'y' before initialization
- // let y=1;
-
- //2.const声明常量(只读变量)
- const a=1;
- a=2; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
-
- </script>
- </body>
- </html>

- //2.const声明常量(只读变量)
- const a=1;
- a=2; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
-
- <!-- 解构表达式 -->
- <script>
- //1.数组解构
- let arr=[1,2,3];
- // let a=arr[0];
- // let b=arr[1];
- // let c=arr[2];
- // console.log(a,b,c);
- //1 2 3
-
- // let [a,b,c]=arr;
- // console.log(a,b,c);
- //1 2 3
-
- //2.对象解构
- const person={
- name: "aaa",
- age: 66,
- language: ['java','js','css']
- }
-
- // const name=person.name;
- // const age=person.age;
- // const language=person.language;
- // console.log(name,age,language);
- //aaa 66 (3) ["java", "js", "css"]
-
- // const {name,age,language}=person;
- // console.log(name,age,language);
- aaa 66 (3) ["java", "js", "css"]
-
- const {name:abc,age,language}=person;
- console.log(abc,age,language);
- //aaa 66 (3) ["java", "js", "css"]
-
- //3.字符串扩展
- //3.1 ES6为字符串扩展了几个新的APl:
- //-includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- //-startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- //-endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
- let str="hello.vue";
- console.log(str.startsWith("hello"));//true
- console.log(str.endsWith(".vue"));//true
- console.log(str.includes("e"));//true
- console.log(str.includes("hello"));//true
-
- //3.2 字符串模板
- //模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号`,
- //除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
-
- //多行字符串
- let ss=`
- <div>
- <span>hello aaa</span>
- <div>
- `;
- console.log(ss);
- //<div>
- // <span>hello aaa</span>
- //<div>
-
- //字符串插入变量和表达式。变量名写在${}中,${}中可以放入Javascript表达式。
- let name2="张三";
- let age2=18;
- let info=`我是${name2},今年${age2}`;
- console.log(info);//我是张三,今年18
- let info2=`我是${abc},今年${age}`;
- console.log(info2);//我是aaa,今年66
-
- //字符串中调用函数
- function fun(){
- return "这是一个函数";
- }
- let sss=`ahahaha,${fun()}`;
- console.log(sss);//ahahaha,这是一个函数
- </script>
-
- </body>
- </html>
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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
- <script>
-
- //函数优化
- //1.函数参数默认值
- //在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法
- function add(a,b){
- //判断b是否为空,为空就给默认值1
- b=b || 1;
- return a+b;
- }
- //传一个参数
- console.log(add(10));//11
-
- //现在可以这么写直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
- function add2(a,b=1){
- return a+b;
- }
- //传一个参数
- console.log(add2(20));//21
-
- //2.不定参数 任意多个参数
- function fun(...value){
- console.log(value.length)
- }
- fun(1,2,3,4);//4
- fun();//0
-
- //3.箭头函数
- //es6中定义函数的简写方式
- //一个参数时
- var print=function(obj){
- console.log(obj);
- }
- print("aaa");//aaa
-
- var print2=obj=>console.log(obj);
- print2("bbb");//bbb
-
- //多个参数
- var sum=function(a,b){
- return a+b;
- }
- var sum2=(a,b)=>a+b;
- console.log(sum2(10,20));//30
-
- var sum3=function(a,b){
- c=a+b;
- return a+c;
- }
- var sum4=(a,b)=>{
- c=a+b;
- return a+c;
- }
- console.log(sum4(20,30));//70
-
- const person={
- name: "aaa",
- age: 66,
- language: ['java','js','css']
- }
- function hello(person){
- console.log("hello",person.name);
- }
- var hello2=(person)=>console.log("hello",person.name);
- hello2(person);//hello aaa
- //{name} 直接解构person 箭头函数+解构
- var hello2=({name})=>console.log("hello",name);
- hello2(person);//hello aaa
- </script>
- </body>
- </html>
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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
- <script>
- //对象优化 1.新增的api
- //Es6给Object拓展了许多新的方法,如:
- //keys(obj): 获取对象的所有key形成的数组
- //values(obj): 获取对象的所有value形成的数组
- //entries(obj): 获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]`
- //assign(dest,…src): 将多个src对象的值持贝到dest中。(第一层为深持贝,第二层为浅持贝)
- const person={
- name: "aaa",
- age: 66,
- language: ['java','js','css']
- }
- console.log(Object.keys(person));// ["name", "age", "language"]
- console.log(Object.values(person));// ["aaa", 66, Array(3)]
- console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]
-
- const target={a:1};
- const source1={b:2};
- const source2={c:3};
- //Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
- Object.assign(target,source1,source2);
- console.log(target);//{a: 1, b: 2, c: 3}
-
- //2.声明对象简写
- const age=66;
- const name="aaa";
- const person1={name:name,age:age};
- console.log(person1);//{name: "aaa", age: 66}
-
- const person2={name,age};
- console.log(person2);//{name: "aaa", age: 66}
-
- //3.对象的函数属性简写
- let person3={
- name:"aaa",
- //以前
- eat:function(food){
- console.log(this.name+"在吃"+food);
- },
- //箭头函数版 this不能使用 这里this.name 拿不到,对象.属性可以获取信息
- eat2: food=>console.log(person3.name+"在吃"+food),
- //简写版
- eat3(food){
- console.log(this.name+"在吃"+food);
- }
- }
- person3.eat("apple");//aaa在吃apple
- person3.eat2("apple");
- person3.eat3("apple");
-
-
- //4.对象拓展运算符
- //拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
- //--拷贝对象 深拷贝
- let person4={name:"bbb",age:1};
- let someone={...person4}
- console.log(someone);//{name: "bbb", age: 1}
-
- //--合并对象
- let age2={age:123};
- let name2={name:"zxcv"};
- let person5={name:"abc"};
- person5={...age2,...name2};
- //后面的name2会覆盖之前的值
- console.log(person5);//{age: 123, name: "zxcv"}
- </script>
- </body>
- </html>
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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=<device-width>, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
- <script>
- //数组中新增了map和reduce方法。
- //map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
- let arr=['1','2','3','10'];
- arr=arr.map((item)=>{
- return item*2;
- });
- //arr=arr.map(item => item*2);
- console.log(arr);//2 4 6 20
-
- //reduce() 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
- //arr.reduce(callback,[finitialValue])
- //reduce为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
- //接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用reduce的数组。
- //callback(执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
- //1、previousvalue(上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
- //2、currentValue(数组中当前被处理的元素)
- //3、index(当前元素在效组中的索引)
- //4、array(调用reduce的数组)initialValue(作为第一次调用callback的第一个参数。)
- let result=arr.reduce((a,b)=>{
- console.log("上一次处理后:"+a);
- console.log("当前正在处理:"+b);
- return a+b;
- });
- console.log(result);//32
- //reduce 指定初始值
- let result2=arr.reduce((a,b)=>{
- console.log("上一次处理后:"+a);
- console.log("当前正在处理:"+b);
- return a+b;
- },100);
- console.log(result2);//132
-
- </script>
- </body>
- </html>

- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
- </head>
- <body>
- <!-- 在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。
- 由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。
- 异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连串的ajax请求a,b,c,d.
- 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。
- 这种缩进和层层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,裁们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外层函数的数据,
- 一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…….
- 总之,这种层叠上下文的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
- 案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:
- 1.查询用户,查询成功说明可以登录
- 2.查询用户成功,查询科目
- 3.根据料目的查询结果,获取去成绩
- 分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提供各科成绩的接口,
- 为了渲染方便,最好响应json数据。在这里就不编写后台接口了,而是提供三个ison文件,
- 直接提供ison效据,模拟后台接口: -->
-
- <script>
- //1、查出当前用户信息
- //2、按照当前用户的id查出他的课程
- //3、按照当前课程id查出分数
- // $.ajax({
- // url:"mock/user.json",
- // success(data){
- // console.log("查询用户:",data);
- // $.ajax({
- // url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
- // success(data){
- // console.log("查询课程:",data);
- // $.ajax({
- // url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
- // success(data){
- // console.log("查询到分数",data);
- // },
- // error(error){
- // console.log("出现异常了3:"+error);
- // }
- // });
- // },
- // error(error){
- // console.log("出现异常了2:"+error);
- // }
- // });
- // },
- // error(error){
- // console.log("出现异常了1:"+error);
- // }
- // });
-
- //1.promise 可以封装异步操作
- // let p=new Promise((resolve,reject)=>{
- // //1.异步操作
- // $.ajax({
- // url:"mock/user.json",
- // success:function(data){
- // console.log("查询用户:",data);
- // resolve(data);
- // },
- // error:function(error){
- // reject(error);
- // }
- // });
- // })
-
- // p.then((obj)=>{
- // //console.log("上一步的结果",obj.id);
- // return new Promise((resolve,reject)=>{
- // $.ajax({
- // url: `mock/user_corse_${obj.id}.json`,
- // success:function(data){
- // console.log("查询用户课程:",data);
- // resolve(data);
- // },
- // error:function(error){
- // reject(error);
- // }
- // });
- // })
- // }).then((data)=>{
- // console.log("上一步的结果",data);
- // $.ajax({
- // url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
- // success:function(data){
- // console.log("查询用户课程分数:",data);
- // //resolve(data);
- // },
- // error:function(error){
- // //reject(error);
- // }
- // });
- // })
-
- function get(url,data){
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- $.ajax({
- url:url,
- data:data,
- success:function(data){
- resolve(data);
- },
- error:function(error){
- reject(error);
- }
- })
- });
- }
-
- get("mock/user.json")
- .then((data)=>{
- console.log("用户查询成功:",data);
- return get(`mock/user_corse_${data.id}.json`);
- })
- .then((data)=>{
- console.log("课程查询成功:",data);
- return get(`mock/corse_score_${data.id}.json`);
- })
- .then((data)=>{
- console.log("成绩查询成功:",data);
- })
- .catch((error)=>{
- console.log("遇到异常..");
- });
- </script>
- </body>
- </html>

什么是模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。而s中没有包的概念,换来的是模块。
模块功能主要由两个命令构成:export和import。
·`export`命令用于规定模块的对外接口。
·`import`命令用于导入其他模块提供的功能。
Babel是一个Javascript编译器,我们可以使用es的最新语法编程,而不用担心浏览器兼容问题。他会自动转化为浏览器兼容的代码
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