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判断unity物体是否为显示状态_unity 判断是否显示

unity 判断是否显示

判断unity物体是否为显示状态

判断对象自身的显示状态

gameObject.activeSelf;

判断对象在hierarchy面板的显示状态(或者说判断对象父节点的显示状态)

gameObject.activeInHierarchy

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