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本教程详细讲解了如何用Blender将Readyplayer.me网站上自定义配置的数字人导出为FBX文件格式。接着将FBX文件导入Unity中配置材质和场景,并使用免费的第三人称角色控制器进行绑定。最后使用ARKit技术,利用iOS的面部表情追踪能力控制数字人的表情动画。
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