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FloodFill算法详解及应用

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FloodFill算法详解及应用

啥是 FloodFill 算法呢,

最直接的一个应用就是「颜色填充」,就是 Windows 绘画本中
	那个小油漆桶的标志,可以把一块被圈起来的区域全部染色。
这种算法思想还在许多其他地方有应用。比如说扫雷游戏,有时候你点一个方格,
	会一下子展开一片区域,这个展开过程,就是 FloodFill 算法实现的。
类似的,像消消乐这类游戏,相同方块积累到一定数量,就全部消除,
	也是 FloodFill 算法的功劳。
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一、构建框架

以上几个例子,都可以抽象成一个二维矩阵,然后从某个点开始向四周扩展,直到无法再扩展为止

矩阵,可以抽象为一幅「图」,这就是一个图的遍历问题,也就类似一个 N 叉树遍历的问题。几行代码就能解决,直接上框架吧:

// (x, y) 为坐标位置
void fill(int x, int y)
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