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接到一个需求,是一个答题积分小程序,其中有一个功能需求是需要实时更新答题积分排名的。之前通常比较常见的需求,都是指定某个时间点才更新答题排行榜的数据的。
经过技术调研,要实现答题积分排名实时更新的功能,有两种解决方案:
1、http请求轮询的方式;
2、使用WebSocket建立长连接;
其中,WebSocket是HTML5提供的在WEB应用程序中客户端和服务器端之间进行的非HTTP的通信机制。使用WebSockets建立的连接是实时的,也是永久的,除非被显示关闭。
无论是性能上还是效率上,第二种方案无疑优于第一种方案。
实现效果:
WebSocket适用于多个客户端和一个服务器端实现实时通信的场合,例如:
在后端写完接口后,使用postman测试WebSocket接口,调通后没问题了才进行写前端代码实现。
在前端使用WebSocket通信,基本代码结构如下:
- // WebSocket构造函数,创建WebSocket对象
- let ws = new WebSocket('ws://localhost:8888')
-
- // 连接成功后的回调函数
- ws.onopen = function (params) {
- console.log('客户端连接成功')
- // 向服务器发送消息
- ws.send('hello')
- };
-
- // 从服务器接受到信息时的回调函数
- ws.onmessage = function (e) {
- console.log('收到服务器响应', e.data)
- };
-
- // 连接关闭后的回调函数
- ws.onclose = function(evt) {
- console.log("关闭客户端连接");
- };
-
- // 连接失败后的回调函数
- ws.onerror = function (evt) {
- console.log("连接失败了");
- };
-
-
- // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,这样服务端会抛异常。
- window.onbeforeunload = function() {
- ws.close();
- }
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/newCodeMoreWhite.png)
通过readyState来获取WebSockets的连接状态:
- CONNECTING:值为0,代表正在连接;
- OPEN:值为1,代表里已经连接;
- CLOSING:值为2,代表正在关闭;
- CLOSED:值为3,代表已关闭。
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