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RabbitMQ知识整理_rabbitmq routingkey bindingkey

rabbitmq routingkey bindingkey

RabbitMq基础概念

Producer:生产者,投递消息的一方

Consumer:消费者,接收消息的一方

Broker:消息中间件的服务节点,对于RabbitMq而言,一个Broker可以看作一个RabbitMq服务节点

 

Queue:队列,RabbitMq的内部对象,用于存储消息。这一点与Kafka相反,Kafka将消息存储在topic这个逻辑层面,而对应的队列逻辑只是topic实际存储文件中的位移标识。

                         生产者生产消息最终投递到队列中,多个消费者可以订阅同一个队列,队列中的消息会被平均分摊到多个消费者进行处理,而非每个消息者都收到所有消息。

Exchange:交换器,生产者的所有消息都是发送到交换器,由交换器路由到一个或多个队列中。

RoutingKey:路由键,生产者将消息发送给交换机的时候一般会指定一个RoutingKey,用于指定这个消息的路由规则。

BindingKey:绑定key,RabbitMq通过绑定将交换机与队列关联起来,绑定的时候一般会指定一个绑定key,结合路由键使路由规则生效。

 交换器有四种类型:fanout:把消息直接发送到所有与该交换器绑定的队列中

                                  direct:把消息路由到BindingKey和RoutingKey完全匹配的队列

                                  topic:BindingKey和RoutingKey模糊匹配。BindingKey中“*”匹配一个单词,“#”匹配多个单词

                                  header:根据headers属性进行匹配

Connection:生产者或消费者与RabbitMqBroker建立的tcp连接

Channel:一旦tcp连接建立起来,客户端就可以创建一个AMQP信道(Channel),每个信道都会被指派一个唯一的id,信道是建立在Connection之上的虚拟连接,RabbitMq处理每条AMQP指令都是通过信道完成的。

 

RabbitMq运转流程:

  1. 生产者连接到RabbitMq Broker建立一个连接(Connection),开启信道(Channel)。
  2. 生产者声明一个交换器,设置相关属性
  3. 生产者声明队列并设置相关属性
  4. 生产者通过路由键将交换器和队列绑定起来
  5. 生产者发送消息到RabbitMqBroker,其中包括路由键、交换器等信息
  6. 相应的交换器根据路由键查找匹配的队列
  7. 如果找到,则将消息存入相应的队列
  8. 没有找到则根据配置的属性选择丢弃还是回退给生产者
  9. 关闭信道
  10. 关闭连接

实际开发中,一般会先在RabbitMq Management创建好交换器和队列并绑定好。

 

消费者接收消息的过程类似

  1. 消费者连接到RabbitMq Broker建立一个连接(Connection),开启信道(Channel)
  2. 消费者向RabbitMq请求消费相应队列中的消息,设置相应的回调函数
  3. 等待RabbitMq Broker回应并投递队列中的消息,消费者接收消息
  4. 消费者确认(ack)接收到的消息
  5. RabbitMq从队列中删除已被确认的消息
  6. 关闭信道、关闭连接

RabbitMq进阶知识

通过以上总结我们大概了解了RabbitMq的整体概念,实际中还有很多细节需要注意。

比如,当交换器无法找到符合条件的队列时,会怎么处理?这就涉及channel.basicPublish方法中的mandatory和immediate两个参数。

mandatory参数:当设置mandatory参数为true时,如果交换机无法找到符合要求的队列,RabbitMq broker会调用Basic.Return命令将消息返回给生产者,设置为false时,则消息直接被丢弃。

                             生产者可通过调用channel.addReturnListener来添加ReturnListener监听器获取相关消息。

immediate参数:当immediate参数设置为true时,如果交换器在将消息路由到队列时发现队列上并不存在任何消费者,那么这条消息不会存入队列中,如果所有匹配的队列都没有消费者,该消息会通过Basic.Return返回到生产者。

                         (该参数在3.0版本后已经不再支持,建议采用TTLDLX的方法替代)

如果不设置mandatory参数,那么消息在未被路由的情况下将会产生丢失,设置了mandatory参数,生产者又需要添加ReturnListener的编辑逻辑,较为麻烦,可以采用备份交换器的方式进行处理。

在声明交换器的时候添加alternate-exchange参数来实现,如果交换器设置了备份交换器,在找不到匹配的队列时候,消息会被发送到备份交换器并路由到对应队列。备份交换器的类型一般为fanout类型。

 

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前面提到了采用TTLDLX的方法替代immediate参数,那么TTLDLX是什么?

TTL(Time-To_Live)即 一条消息在队列中的最大存活时间,RabbitMq可对消息和队列设置TTL。在一条在队列中超过配置的 TTL 的消息称为已死消息。但是需要注意的是,已死消息并不能保证会立即从队列中删除,但是能保证已死的消息不会被投递出去。

设置TTL有两种方式:给队列设置 x-message-ttl,所有被投递到该队列的消息都会在到达TTL时成为已死消息。

                                   针对每条消息设置TTL,此时需要注意的时,当消息达到 TTL 时,可能不会马上被丢弃,因为只有处于队列头部消息过期后才会被丢弃,假如队列头部的消息没有设置TTL,而第 2 条消息设置了 TTL,那么即使第2条消息成为了已死消息,也必须要等到队列头部的消息被消费之后才会被丢弃,而已死消息在被丢弃之前也会被计入统计数据(比如队列中的消息总数)。因为每条消息是否过期是在即将投递到消费者之前判的

DLX(Dead-Letter-Exchange)死信交换器,当消息在一个队列中变成死信之后,它能被重新发送到另外一个交换器,这个交换器就是DLX,绑定DLX的队列就是死信队列。

通过在channel.queueDeclare方法中设置x-dead-letter-exchange参数为队列添加DLX

消息变成死信的情况:

  • 消息被拒绝,并且设置requeue参数为false
  • 消息过期
  • 队列达到最大长度

利用DLX配合将消息的TTL设置为0可以弥补immediate参数的功能。

延迟队列:主要解决消息被发送后,需要等待特定时间后才被消费者消息的场景。正是通过DLX和TTL实现延迟队列的功能。这个也是实现闹钟服务功能的一种方式。

但是这种方式存在一定的缺陷,由于我们的业务场景每次创建闹钟的响铃时延都不一样,因此需要对每条消息而非队列设置TTL ,使用这种方式设置的 TTL,消息可能不会按时死亡,在上面有提到存在这样的场景,第一个消息设置了 20s 的 TTL,第二个消息设置了 10s 的 TTL,那么 RabbitMQ 会等到第一个消息过期之后,才会让第二个消息过期。要解决这个问题需要安装特殊的插件。

优先级队列:通过设置队列的x-max-priority参数设置队列的最大优先级,发送消息时设置当前消息的优先级,优先级高的消息具备优先被消费的特权。(如果消费者的消费速度大于生产者的速度,且Broker中没有消息堆积情况,对发送的消息设置优先级就没有实际意义了)

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以上介绍了TTL、DLX、延迟队列等概念,接下来考虑一下当RabbitMq出现异常(重启、关闭、宕机)情况,如果不做任何处理势必导致数据丢失,因此“持久化”也是重要的功能。

RabbitMq的持久化包括:交换器持久化、队列的持久化、消息持久化

交换器持久化:在声明交换器时将durable参数设置为true,如果交换器不设置持久化,在服务重启后,交换器的元数据会丢失,对于长期使用的交换器最好设置为持久化

队列持久化:在声明队列的时候将durable参数设置为true,如果队列不设置持久化,服务重启后队列的元数据会丢失,消息也会丢失

消息持久化:设置队列的持久化能保证队列本身的元数据不会因异常情况而丢失,但是并不能保证内部所存储的消息不会丢失,要确保消息不丢失,需要设置消息持久化,通过将消息的投递模式(BasicProperties中的deliveryMode属性)设置为2即可实现消息的持久化。

 通过持久化的设置可以解决因服务器的异常崩溃而导致的消息丢失,这样是否就能保证消息不丢失?答案是否定的,我们接下来通过消息发送的流程来分析一下。

1、首先是消息从生产者发送到Broker,如果消息在达到Broker之前已经丢失,那么持久化也解决不了问题,我们需要确认消息是否正确到达了服务器。

RabbitMq提供了两种方式解决这个问题:事务机制和发送方确认方式 ,这两种方式是互斥的

事务机制:发送消息前开启事务,发送后提交事务,如果在事务提交执行之前抛出异常,可以将其捕获,执行channel.txRollback来实现事务回滚。开启事务之后,有一个致命的缺点就是发送消息流程会被阻塞。也就是说必须一条消息发送成功之后,才会允许发送另一条消息。

rabbitTemplate.setChannelTransacted(true);//开启事务

发送方确认方式

由于事务机制的是同步等待的方式,因此不建议在生产环境开启事务机制。另外一种方式是发送方确认机制,生产者将信道设置成confirm模式,所有在该信道上面发布的消息都会被指派一个唯一的ID,消息投递到匹配的队列后,RabbitMq会发送一个确认(Basic.Ack)给生产者(包含消息的唯一Id)。相对于事务机制,发送方确认机制最大的好处在于它是异步的,如果RabbitMq因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条nack命令。

2、如果消息无法从交换器路由到正确队列,需要证明处理,这就可以使用前面介绍的设置mandatory参数,添加ReturnListener进行处理,也可以使用备份交换器的方式进行处理。

3、当消息安全达到队列后,就需要持久化的功能防止消息的丢失

4、当消息终于到达消费者,出现其它意外导致消费失败,那么还是可能导致数据的丢失。此时需要消费者确认(ack)的功能保证消息被成功消费。消费者默认在收到消息后会给服务器一个应答,服务端收到消费者的应答之后,就会删除消息。开启消费者确认后,需要消费者手动进行应答确认,服务器才会删除消息。

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RabbitMQ存储

不管是持久化的消息还是非持久化的消息都可以被写入磁盘,持久化的消息在到达队列时就被写入磁盘,在内存不吃紧的情况下,持久化消息也会在内存中保存一份备份。而非持久化的消息一般保存在内存中,在内存吃紧的时候也会被换入磁盘中。这两种类型的消息的落盘处理都在RabbitMq的

持久层”中完成。

持久层是一个逻辑上的概念,实际包括队列索引和消息存储两个部分。功能如下图

 

ETS:记录消息在文件中的位置映射和文件的相关信息,删除消息只是先从ETS表删除指定消息的相关信息,同时更新存储文件的相关信息,即先标记为垃圾数据,后续再进行删除或者合并

消息实际存储的地方在队列,有必要了解一下队列的结构。

通常队列由rabbit_amqqueue_process和backing_queue这两部分组成,

rabbit_amqqueue_process:负责协议相关的消息处理,即接收生产者发布的消息、向消费者交付消息、处理消息的确认(生产端的confirm和消费端的ack)等

backing_queue:是消息存储的具体形式和引擎

如果消息投递的目的队列非空且有消费者,那么消息会直接发送到消费者,不会经过队列这一步。而消息无法直接投递给消费者时,会将消息存入队列。消息存入队列后,消息的状态会不断改变,可能存在以下4种状态:

Alpha: 消息内容(消息体、属性和headers)和消息索引都存在内存中
Beta: 消息内容保存在磁盘中,消息索引在内存
Gamma:消息内容保存在磁盘中,消息索引在磁盘和内存都有
Delta: 消息内容和索引都在磁盘

对于普通的没有设置优先级和镜像的队列来说,backing_queue的默认实现是rabbit_variable_queue,其内部通过5个子队列Q1、Q2、Delta、Q3和Q4来体现消息的各个状态。

Q1、Q4只包含alpha状态
Q2、Q3包含beta,gamma状态

消息根据负载的情况进行流动,在负载高的情况下存储到磁盘,在负载低的情况下存储到内存,使队列具有很好的弹性。具体的流动过程较为复杂,有兴趣可以查看《RabbitMQ实战》一书。

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RabbitMq从3.6.0版本引入了惰性队列的概念,惰性队列会尽可能地将消息存入磁盘中,而消费者消费到相应消息时才会被加载到内存中,当消费者由于各种原因致使长时间内不能消费消息而造成堆积时,惰性队列就很有必要了。

在声明队列的时候通过x-queue-mode参数可以设置队列的模式,取值为default和lazy,lazy模式则为惰性队列。

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镜像队列

引入镜像队列的机制,可以将队列镜像到集群中的其它Broker节点之上,如果集群中其中一个节点失效了,队列能够自动地切换到镜像的另一个节点上以保证服务的可用性。镜像队列的主节点(mater)和从节点(slave)结构如图。

如果master由于某种原因失效,那么“资历最老”的slave会被提升为新的master。根据slave加入的时间排序,时间最长的slave即为“资历最老”。

如果消费者与slave建立连接并进行订阅消费,实际上都是从master获取资源,master在将结果返回给slave,最后由slave投递给消费者。所有动作都只会向mater发送,再由master将命令执行的结果广播给各个slave。

由于这种特性,要实现负载均衡,需要每个队列的mater根据实际消息的数量均匀分布在不同的Broker上,如果每个队列都建立在同个Broker,那么该节点的压力会很大,无法达到负载均衡的效果。

 

注意要点:

  • 集群采用默认模式的时候,节点之间只会同步元数据,但是队列的数据,只会由管理这个队列的节点存,创建队列的时候要均匀创建在不同的节点,特别是消息量特别大的队列不能都创建在一个节点,以免改节点压力过大。
  • 镜像队列同时支持publisher confirm和事务两种机制。在事务模式中,只有当前的事务在全部镜像中执行之后,客户端才会收到Tx.commit-OK的消息。在publisher confirm机制中,生产者进行消息确认的前提是该消息被全部镜像接收了。
    第二点在闹钟服务中刚好遇到这个场景。生产上出现过某个节点堆积严重,闹钟服务发送完消息后,消息实际已经达到队列了,但是这个堆积严重的节点无法处理消息,导致confirm没有回调,闹钟服务误以为没有发送成功,导致了重复发送。

 

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