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UE4获取世界中所有Actor_ue4 find all actors

ue4 find all actors

Actor迭代器:TActorIterator

for(TActorIterator<AActor或子类> Iterator(GetWorld());Iterator;++Iterator)
{
		//todo...
		//通过 *Iterator 或 Iterator-> 访问一个Actor及其成员
}
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