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鸿蒙开发入门:初识ArkTS语言(基础语法)_arkts有必要学吗

arkts有必要学吗

初识ArkTS语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

当前,ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:

  • 基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
  • 状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。
  • 渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。

未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。

基本语法概述

在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。

图1 示例效果图

img

本示例中,ArkTS的基本组成如下所示。

图2 ArkTS的基本组成

img

  • 装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
  • UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
  • 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
  • 系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
  • 属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
  • 事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
  • 系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式

除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:

  • @Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
  • @Extend/@Style:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
  • stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。

声明式UI描述

ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。

创建组件

根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。

说明

创建组件时不需要new运算符。

无参数

如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:

Column() {  Text('item 1')  Divider()  Text('item 2')}
  • 1

有参数

如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。

  • Image组件的必选参数src。

    Image('https://xyz/test.jpg')
    
    • 1
  • Text组件的非必选参数content。

    // string类型的参数Text('test')// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景Text($r('app.string.title_value'))// 无参数形式Text()
    
    • 1
  • 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。

    例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。

    Image(this.imagePath)Image('https://' + this.imageUrl)Text(`count: ${this.count}`)
    
    • 1

配置属性

属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。

  • 配置Text组件的字体大小。

    Text('test')  .fontSize(12)
    
    • 1
  • 配置组件的多个属性。

    Image('test.jpg')  .alt('error.jpg')      .width(100)      .height(100)
    
    • 1
  • 除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。

    Text('hello')  .fontSize(this.size)Image('test.jpg')  .width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)      .height(this.offset + 100)
    
    • 1
  • 对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传递,但必须满足参数类型要求。

    例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。

    Text('hello')  .fontSize(20)  .fontColor(Color.Red)  .fontWeight(FontWeight.Bold)
    
    • 1

配置事件

事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。

  • 使用箭头函数配置组件的事件方法。

    Button('Click me')  .onClick(() => {    this.myText = 'ArkUI';  })
    
    • 1
  • 使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。

    Button('add counter')  .onClick(function(){    this.counter += 2;  }.bind(this))
    
    • 1
  • 使用组件的成员函数配置组件的事件方法。

    myClickHandler(): void {  this.counter += 2;}...Button('add counter')  .onClick(this.myClickHandler.bind(this))
    
    • 1
  • 使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。

    fn = () => {  console.info(`counter: ${this.counter}`)  this.counter++}...Button('add counter')  .onClick(this.fn)
    
    • 1

配置子组件

如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{…}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件。

  • 以下是简单的Column组件配置子组件的示例。

    Column() {  Text('Hello')    .fontSize(100)  Divider()  Text(this.myText)    .fontSize(100)    .fontColor(Color.Red)}
    
    • 1
  • 容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。

    Column() {  Row() {    Image('test1.jpg')      .width(100)      .height(100)    Button('click +1')      .onClick(() => {        console.info('+1 clicked!');      })  }}
    
    • 1

最后

这里整理了一份《鸿蒙零基础入门学习指南》,希望能对那些想要学习鸿蒙,但是有没有方向的人提供一点帮助。本文档适用于HarmonyOS应用开发的初学者(由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,详细完整版的看文末有免费的获取方式!)

## 《鸿蒙零基础入门学习指南》

目录

在这里插入图片描述

一、快速入门

适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。

  • 开发准备
    • 基本概念
    • 工具准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)

在这里插入图片描述

二、开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
    • 应用程序包概述
    • 应用程序包结构
    • 应用程序包多HAP机制
    • 应用程序包安装和卸载流程
    • 应用程序包更新流程
    • 共享包
    • 应用程序包快速修复
  • 应用配置文件(Stage模型)
    • 应用配置文件概述(Stage模型)
    • app.json5配置文件
    • module.json5配置文件
  • 应用配置文件概述(FA模型)
    • 应用配置文件概述(FA模型)
    • app对象内部结构
    • deviceConfig内部结构
    • module对象内部结构

在这里插入图片描述

三、资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 资源分类与访问
    • 资源分类
    • 资源目录
    • 资源组目录
  • 创建资源目录和资源文件
    • 创建资源目录和资源文件
    • 创建资源目录
    • 创建资源文件
  • 资源访问
    • 应用资源
    • 系统资源
    • 资源匹配
      在这里插入图片描述

四、学习ArkTs语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
    • 基本语法概述
    • 声明式UI描述
    • 自定义组件
  • 状态管理
  • 其他状态管理
    • 其他状态管理概述
    • @Watch装饰器:状态变量更改通知
    • $$语法:内置组件双向同步
  • 渲染控制
    • 渲染控制概述
    • if/else:条件渲染
    • ForEach:循环渲染
    • LazyForEach:数据懒加载

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扫描下方二维码免费领取,《鸿蒙5.0零基础入门学习指南》

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