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数据: 是所有能输入到计算机中并能被程序识别和处理的符号集合。包括:数值数据(整数、实数等),非数值数据(图形、图像、声音、文字等)。
数据元素: 数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理,一个数据元素可由若干数据项组成;
数据项: 构成数据元素的不可分割的最小单位;
数据对象: 数据对象是具有相同性值的数据元素的集合,是数据的一个子集;
关系:
举例进行理解:
数据类型: 一组值的集合以及定义于这个值集上的一组操作
1.原子类型:其值不可再分的数据类型,如bool和int类型
2.结构类型:其值可以再分解为若干成分的数据类型,如结构体
抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT): 一个数据模型以及定义在该模型上的一组操作,也就是定义了一个数据结构
数据结构: 相互之间存在相互关系的数据元素的集合,如下为数据的三要素:
逻辑结构、存储(物理)结构、数据的运算
数据的逻辑结构是指:数据之间逻辑关系的整体。
集合:数据元素之间没有关系;
线性结构:数据元素之间是一对一的线性关系;
树结构:数据元素之间是一对多的层次关系;
图结构:数据元素之间是多对多的任意关系。
数据的存储结构是指:数据及其逻辑结构在计算机中的表示。
顺序存储结构: 用一组连续的存储单元依次存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系由元素的存储位置表示;
链式存储结构: 用一组任意的存储单元存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系用指针来表示;
索引存储结构: 又称为直接寻址,可以通过下标来进行直接访问,索引项的一般形式是(关键字,地址);
散列存储结构: 又称为哈希存储,地址会通过hash算法来运算成一个相同长度的hash值,然后存放这个hash值,而不是直接存放地址,在访问关键字的时候会通过运算解码hash值,然后再访问。
注意:
根据逻辑结构来定义,根据存储结构来实现。
算法: 是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。程序 = 数据结构 + 算法 ;算法必须是有穷的,而程序可以是无穷的。
算法的基本特性:
1. 有穷性: 有穷时间内能执行完
2. 确定性: 相同输入只会输出相同结果
3. 可行性: 可以用乙游的基本操作实现算法
4. 输入: 一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定的对象的集合
5. 输出: 一个算法有一个或多个输出,这些输出是与输入有着某种特定的关系
好算法的特点:
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