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使用格式:
new 数据类型
new 经常和指针一起使用,指针真正的用武之地就是在运行阶段指向未命名的内存以存储值。
eg:在运行阶段为一个int值分配未命名的内存
//通过指针来访问未命名内存的值
int * ptr_int =new int;
解释:ptr_int 的 内存实在栈内存 ,new得到的内存是在 堆内存
如何ptr_int的值随便改变,那他就不指向 new(int) ,则 new(int) 的内存就丢失了——内存泄漏,所以要慎重对ptr_int进行算术运算。
和new配对使用
//释放new分配的内存
int * ptr_int =new int;
delete ptr_int;
编译时内存: 在栈分配内存
int num[5];
运行时内存:在堆分配内存
int * num =new int[5];
short * ptr_short=new short[50];
new指针返回第一个元素的地址
delete[] ptr_short;
[ ] 释放整个数组
栈区:
由编译器自动分配释放,一般存放函数的参数值、局部变量的值等
操作方式类似数据结构中的栈-先进后出
堆区:
一般由程序员分配释放,若程序不释放,程序结束时可能由操作系统回收
注意 :与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似链表
全局区(静态区-staic)
全局变量和静态变量是存储在一起的
程序结束后由系统释放
文字常量区
常量字符串就放在这里,程序结束有由系统释放
程序代码区
存放函数体的二进制代码
eg:
#include <iostream> using namespace std; //全局初始化区 int num1=0; //全局未初始化区 int * ptr1; int main() { //栈区:90在栈区 int num2 =90; //栈区:"那边的花真好看"也在栈区 char str[]="那边的花真好看"; cout<<sizeof(str); //栈区:ptr32存放的地址在栈区 char *ptr2; //ptr3存放的地址在栈区,“今天天气真好”及\0在文字常量区 char *ptr3="今天天气真好"; //全局区:1024在全局(静态)初始化区 static int num3 =1024; //分配的内存在堆区,ptr1\ptr2存放的地址在栈区 ptr1 = new int[10]; ptr2 = new char[20]; return 0; }
小问题
变量名存放在哪里呢?
C语言执行需要经过预处理(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assemble)、链接(Linking)等几个阶段。
在编译成汇编语言这个阶段就已经没有变量名了,所以不需要考虑变量名所在的位置。
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