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流媒体开发工程中,我们除了使用ffmpeg等工具辅助调试外,还经常使用OBS采集真实的音视频流,进行相关流媒体的流程模拟和调试,本文主要介绍一下OBS基本使用及使用OBS推送实时桌面录屏给客户端调用场景介绍,OBS是非常强大的视频录制和直播工具,其他功能也非常实用,如有必要自行研究。相关工具请点击文末阅读原文,获取相关工具。
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OBS全称Open Broadcaster Software,是一款开源的实时视频录制和直播工具,广泛应用于游戏直播、教育、会议等多个领域。OBS提供了强大而简单易用的工具,可让用户创建和定制自己的直播内容,同时也支持多种流行的流媒体平台。OBS具有非常高的自定义性,用户可以根据自己的需求调整视频和音频设置,并添加各种图层、文本、图片、摄像头、音乐等元素。这使得OBS成为自媒体人士、游戏主播、教育工作者、企业培训师等的理想选择。无论是实时转播游戏比赛,还是在线教学、会议,OBS都能满足用户各种需求。
OBS支持多种平台,包括Twitch、YouTube、Facebook等,因此用户可以将自己的直播内容直接发布到这些平台上。此外,OBS还提供了很多额外的插件、扩展和工具,可以进一步增强直播体验。用户可以选择添加绿屏特效,音频降噪等功能,以及使用混流器实时编辑直播内容。除了自定义性和领先的功能,OBS还因其开源性而备受青睐。开源意味着用户可以自由地使用、修改和分享软件代码,而不受限于专有软件的束缚。 本文主要介绍OBS工具的简单安装和使用、项目中遇到的桌面录屏推流工具实现等内容,其他功能如有兴趣,自行研究。
OBS工具安装非常简单,安装步骤如下:
这里以显示器录屏配置为例,主要配置过程如下:
1.添加视频来源,这里选择显示器采集,其他默认,点击确定,确定即可。
2.配置录屏参数,打开文件->设置,在常规中勾选在屏幕采集中隐藏OBS窗口,输出路径配置为自己的路径,视频帧率设置为25,其他默认即可,如下图:
3.点击开始录制按钮,即可录制视频
录制后视频即可保存到自己定义的输出路径中。
下个章节会给出一个使用场景实例,来说明OBS直播推流的过程。
在某个项目中,有一个需求如下:
项目方案中为了实现这个需求,花了好几万购买了一个视频录屏并推送流的盒子,盒子通过HDMI接入其他部门指挥大厅大屏的客户机,盒子通过网口再把HDMI输入的大屏录屏后推送到指挥中心,由指挥中心大屏页面调用。等操作盒子时发现其录屏工具就是OBS,使用桌面采集,然后再推送到某部门指挥大厅部署的rtmp服务器上实现的, 实现方案如下:
具体实现方式:
配置视频来源并配置录屏参数,参照上一个章节。
搭建RTMP流媒体服务器,接受OBS推送的RTMP桌面录屏视频,并提供RTMP、HTTP-FLV、HLS视频拉流协议,供客户端调用,这里参照我以前的文章搭建,链接如下:使用nginx搭建HTTP FLV流媒体服务器
如果已有RTMP接受推流的服务器(比如各种云上/视频内容厂商提供的直播服务),则无需搭建。
配置OBS推流参数,打开文件->设置,在直播配置界面选择服务自定义,服务器输入上个步骤中的RTMP流媒体服务器地址,这里以rtmp://10.45.12.34:1935/live为例,推流码也就是rtmp的streamkey,自己定义即可,这里我定义为test123,配置如下:
OBS上点击开始直播,OBS就开始向我们配置的rtmp流媒体推流了。
通过VLC分别输入RTMP、HLS、HTTP-FLV地址,验证是否能正常播放。
本文介绍了OBS基本操作,并通过一个实际场景的例子,来说明OBS在我们流媒体领域中的应用,其使用方式比ffmpeg更加简单,提供更加易于操作的界面,如果使用好,也能为项目节省不少成本。
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