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使用Typescript来写javascript

typescript里写javascript

使用Typescript来写javascript 

昨天偶然发现idea居然支持typescript了,于是打算尝试一下typescript,目前的感觉还不错,相比haxejs,它与angularjs之间的配合要流畅得多。

与coffeescript的比较

Typescript与Coffeescript都是对javascript的改进,但两者走的是不同路线。Coffeescript是从语法的角度,通过提供类似于python/ruby的语法,让代码写起来更加简洁,可读性更好。并且它提供的一些控制结构,可以避开Javascript中的问题,比如for ... in ...,使用coffeescript可以让多层嵌套看起来不那么痛苦:

self.validate json, (err, json) -> if err then cb(err) else self.mapFiles json, (err, json) -> if err then cb(err) else self.addFields json, (err, json) -> if err then cb(err) else self.store.create json, cb

回调的参数放在右边,看起来就像是把前面函数的返回值放在了右边供调用,读起来比较轻松。习惯于python/ruby的开发者可能会比较喜欢coffeescript,我也觉得它在这方面很好。

而Typescript走的是另一条路,通过增加静态类型,提高程序的可靠性,并没有从语法层面进行大的改进。

我觉得它们两者是互补的,如果能把两者结合起来,既提供静态类型,又增强语法就太好了,不过这可能在很久以后才有可能出现。

编辑器支持

Idea并没有声明已经支持typescript,没有看到相关插件,在建项目时也没有任何提示,只有在创建一个以.ts结尾的文件时,它可以识别出来,说明这还是一个实验性的功能,没有完全完成。不过经过我的试用,基本功能都有了:

  1. 代码高亮、格式化
  2. 代码提示
  3. 错误检查

其中编译为js文件的功能似乎有点问题,另外module()函数的检验有时候也不太对,不过这并不影响我们的使用。尽管还是一个开发中的功能,但已经跟idea对haxe的支持不相上下了。

另外,你还可以使用VS2012+typescript插件,这是官方推荐的。另外喜欢用sublime text2的同学,可到这里下载:https://github.com/raph-amiard/sublime-typescript。另外vim/emacs也有相关的插件也有,eclipse这里似乎还没有动静。

据说typescript提供了一些服务性质的api,可以让IDE实现功能(如代码提示等)更加容易。

下载地址

官方地址:http://www.typescriptlang.org

先到nodejs网站下载并安装nodejs,然后运行以下命令:

npm install -g typescript

其中npm是由nodejs提供的包管理工具,安装nodejs后就直接可用了。

相关资料

Typescript相关的资料不多,目前官网上仅有一些示例和简单的文档,我收集的有以下这些链接

  1. 官网:http://www.typescriptlang.org/[示例][在线尝试][官方例子源代码]
  2. 语言规范:http://www.typescriptlang.org/Content/TypeScript%20Language%20Specification.pdf,可用来参考,很难看懂

语言特性

Typescript官方的文档很简单,只给出了一个简单的例子,没有详细的文档来讲解各功能,所以对于初学者入门还是稍有难度,我花了不少时间才基本会用,比我预想的时间多了很多。

难度不是在语言特性上,而是在代码的组织和示例上,实在太少。比如如何调用声明文件,如何按module来组织代码等,对于初次接触typescript的人还需要一些时间理解。

我对Typescript的印象,可总结为以下几点:

  1. Typescript的思路还是Javascript,只是对它进行了增强
  2. Typescript可以看作是Javascript的超集,所有javascript代码可以直接写在typescript中,这一点对于Javascript程序员来说很方便
  3. Typescript中增加了静态系统,提供了class/interface/method的支持。类型系统可以让我们在编译期验证代码是否有笔误,也可以获得编辑器的提示
  4. Typescript以module方式来组织代码,既支持commonjs的方式,又支持amd的方式
  5. Typescript中的文件可分为实现文件和声明文件,有点像c++中的.cpp和.h的关系。
  6. Typescript即可用来写后台代码,也可以用来写前台代码,初步感觉似乎更偏后台一些

Class/Interface/Method

Typescript中提供了class、interface关键字,可将代码以类的方式组织在一起。构造函数为constructor,静态方法前要加static。在实例方法中调用静态方法时,必须在前面加上类名。这块看起来比较普通,很好理解。

class User { constructor(name:string, age:number) { } hello() { alert("hell, " + name); User.test(age); } static test(n:number) { console.log("this is a static method, argument: " + n); } }

module

这块对于非Javascript程序员来说,有点不太好理解。我之前虽然学习了一段时间的nodejs,但现在已经快忘光了,这几天拾起来的时候,还是很痛苦的,资料很少。现在只能算是有所了解,讲的可能不全对。

Javascript在语言层面没有提供模块机制,当代码多了以后,很难组织起来。比如在服务器端,将不同的功能分在不同的文件中以复用,或者在浏览器端,想把一个大文件分成多个,按需下载。但文件之间依赖关系、如何向外暴露对象供使用等,都没有规定。所以人们做了很多尝试,制定了一些规范来解决这个问题,其中比较有名的有两个名词,一个commonjs,一个是amd。

关于它们的介绍和相互关系,可以看这篇文章,说得很好:http://www.udpwork.com/item/3978.html

简单地说,commonjs是一套规范,它定义了如何将代码组织为模块,如何向外暴露对象,如果依赖。在导入模块时,又可以分为同步和异步,一般可认为commonjs代表同步,AMD代表异步。服务器端代码更需要同步,浏览器那边更需要异步,在typescript的编译器中同时支持这两种方式。但commonjs是默认的,所以我前面说感觉它更偏向后端。

当我们在代码中使用了module()函数时,Typescript可以把它们编译为commonjs或amd方式的调用。比如:

  1. /// <reference path="./libs/underscore.d.ts"/>
  2. import _ = module("underscore");

当我们这样编译时:

tsc test.ts

它会生成这样的js代码:

var _ = require("underscore");

当我们指定为amd时:

tsc --module amd test.ts

它会生成这样的代码:

define(["require", "exports", "underscore"], function(require, exports, _____) { var _ = _____; });

在服务器端我们一般用前者,在浏览器端一般使用后者(或者完全不用module)。

不使用Module

如果我们在typescript使用了module函数,则生成的代码在浏览器端执行时,需要有一些script loader的支持。对于浏览器端代码,我们一般生成amd风格的代码,所以需要找一个支持amd的库放在前端。这样的库有很多,比如:

  1. RequireJS
  2. Nodules
  3. JSLocalnet
  4. curl.js

可根据自己的需要使用。我尝试了RequireJS,不喜欢它的网站风格,写了那么多,但总是没说重点。比如关于它的配置,我们需要面对的第一个问题,可是它就是没给一个示例出来,让我在网上到处找别人写的例子。要想用好它,可能得先好好读它的文档,再到网上找别人的代码看。

所以最后我还是按照传统的方式来组织代码,在typescript中完全不使用module函数,而用了全局声明的方式:

  1. /// <reference path="../../libs/underscore.browser.d.ts"/>
  2. declare var _:UnderscoreStatic;

而不是

  1. /// <reference path="../../libs/underscore.browser.d.ts"/>
  2. import _ = module("underscore")

当使用declare var来声明某变量时,即假设它已经在全局中可用,后面的UnderscoreStatic则是在underscore.browser.d.ts这个文件中定义的,关于underscore提供的所有方法的接口描述。

使用这种方式时,我们保证这段js在浏览器端运行时,已经导入了underscore.js。我们可以按照传统的方式来引用js文件:

<script src="http://freewind.me/blog/20130128/.../jquery.js"></script> <script src="http://freewind.me/blog/20130128/.../underscore.js"></script> <script src="http://freewind.me/blog/20130128/.../myapp.js"></script>

Headjs

如果你既不想用requirejs等库,又想异步下载js文件,可以考虑这个库:http://headjs.com/

headjs不支持commonjs/amd,它有自己的异步下载的api,十分简洁好用。配合我上面的declare var方式,很好用。

这里给出一个简单的例子(headjs+jquery+underscore+angularjs+本站js):

<script src="http://freewind.me/public/javascripts/head-0.99.min.js"></script> <script type="text/javascript"> head.js('/public/libs/jquery-ui-1.8.24/js/jquery-1.8.2.min.js', '/public/libs/jquery-ui-1.8.24/js/jquery-ui-1.8.24.custom.min.js', '/public/libs/underscore/1.4.3/underscore.min.js', '/public/libs/bootstrap-2.1.1/js/bootstrap.min.js', '/public/libs/angular-1.0.2/angular.min.js', '/public/libs/angular-ui-0.3.2/angular-ui.min.js', '/public/libs/marked.js', '/public/libs/slickswitch/js/jquery.slickswitch.js', '/public/libs/html5.js', '/public/libs/flot/0.7/jquery.flot.js', '/jsRoutes.js', '/public/libs/moment/1.7.2/moment.min.js', '/public/javascripts/angular-config.js', '/public/javascripts/app.js'); head.ready(function () { app.value("AdminCommonData", { "menuTree": [], }); }); </script>

head.js()方法中,可传入多个js路径,它们并行下载,但按照声明顺序依次执行。可以把一个head.js()分开写成多个。head.ready()方法将会在所有js下载完成后执行里面的回调函数。

headjs有一个非常好用的特性,即可以把head.js()放在head.ready()的后面:

head.js(".../a.js"); head.ready(function() { console.log('I'm ready')}); head.js(".../b.js");

其中的head.ready()函数,虽然写在"b.js"前面,但还是会等到b.js下载并执行完后,才会执行。

如果我们的模板引擎使用了继承关系,则该特性很有用。比如在play中有一个layout.html文件和内页main.html,我们可以这样组织代码。

layout.html

  1. <html>
  2. <head>
  3. <script src="http://freewind.me/public/javascripts/head-0.99.min.js"></script> <script type="text/javascript"> head.js('/public/libs/jquery-ui-1.8.24/js/jquery-1.8.2.min.js' // 所有全局通用的js放在这里); </script> </head> <body> #{doLayout /} </body> </html> <script> head.ready(function() { // 最后执行的启动代码放在最后 }); </script>

main.html

  1. #{extends "layout.html" /}
  2. <script>
  3. head.js(".../main.js", // 仅在本页中使用的js文件) </script> <div> ... </div> <script> head.ready(function() { // 可以在这里为layout.html最后的函数调用准备数据 }); </script>

在这里要补充一句,如果你使用angularjs+headjs的话,不能在<html>上声明ng-app="xxx",而应该在layout.html中最后的函数中调用:

<script type="text/javascript"> head.ready(function () { angular.bootstrap(document, ["MyModule", "MyAnother"]); }); </script>

注意一定要把<html>上的ng-app去掉。我之前尝试把它们两个结合使用总是失败,这次终于找到原因。

声明文件

如果你仔细看了前面的例子,会发现有一些以三个斜杠开头的代码,如:

/// <reference path="../../libs/underscore.browser.d.ts"/>

它是一种注释,告诉typescript编译器,当前文件使用了哪些声明文件,以帮助编辑器提示信息,及编译器检查类型。这种注释很重要,如果后面的路径不对,则编译会失败。

引用的文件以.d.ts结尾,它们是一种声明文件,就像是c语言中的header文件,只包含了类或函数的签名,而没有实际内容,用于编辑器提示和编译器验证。它们的内容形如:

declare interface UnderscoreVoidListIterator { (element : any, index : number, list : any[]) : void; } declare interface UnderscoreMemoListIterator { (memo : any, element : any, index : number, list : any[]) : any; } declare interface UnderscoreListIterator { (element : any, index : number, list : any[]) : any; }

这种文件很重要,因为我们要想使用第三方的js库,一般都需要手动做出这样的声明文件,才能在typesafe的环境中使用它们。只需要以注释的方式写上即可,不需要在实际代码中声明或引用什么。

现在在idea中,这些引用还得手动去写,不太方便,我想tsc或者编辑器应该会对它进行增强。

下载第三方js库的声明文件

现在有很多优秀的第三方js库,我们要在typescript中使用它们,难道要一一手动创建这些文件吗?这个工作量可不小。

好在已经有人这么做并把成果开源出来了,我们可以直接下载它们,放在自己的项目中,再加上引用注释即可。

包含几乎全部的:https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped,你应该把它clone到本地。

使用方法:把它们clone到本地,放在某个地方(比如工具目录中),然后在我们自己的typescript中添加以一个引用即可:

  1. /// <reference path="../../libs/AngularTS.module.d.ts"/>
  2. /// <reference path="../../libs/underscore.browser.d.ts"/>
创建自己的声明文件

如果我们用typescript写了一些模块,想让别人调用,除了把整个代码复制给他以外,还可以生成一个声明文件(.d.ts),让他使用该声明文件即可。tsc提供了选项让我们生成.d.ts:

tsc --declaration my.ts

如果一切正常,将会在当前目录下产生一个my.d.ts文件,里面包含了my.ts中定义的代码的接口声明。

类型

Typescript在javascript的基础上提供了类型系统,但它同时也支持动态类型。如果我们把一个变量或者返回值声明为any,则它表示“动态类型”,编译器不会检查它的类型信息,但我们也得不到编辑器的提示信息。

any
function(obj: any) { obj.non_exist_method(); }

如代码中所示,obj被声明为any,虽然内部调用了一个不存在的方法,编译器也不会提示有误,只有在运行期才知道。

推断

虽然typescript支持静态类型,但我们并不需要像java那样,在每个地方都要声明类型,因为typescript可以推断:

var name = "Freewind";

则name会被认为是string类型.

function myname(name:string) { return name; }

则myname函数的返回值被认为是string类型。

但我们在声明的地方,最好还是加上类型,以后看起来会比较清楚。

常用类型
any可表示动态类型
string字符串
number数字
booltrue或false
nullnull
undefinedundefined
voidvoid
string[]字符串数组
{a;b;}等于{a:any; b:any;}
{ a:string, b: number; } 
{ a:string, ()=>number; }后面那个是函数
() => void表示形如 function() {} 这样的函数
(string) => number表示形如 function(name:string) { return 10; } 这样的函数
{ [string]: number; }表示一个object,它的key为string,值为数学,形如:

{ "aaa": 111, "bbb": 222}

语法糖

this.filter((todo: Todo) => todo.get('done'));

使用grunt自动编译typescript

如果你使用的编辑器还不支持自动编译typescript,可以使用grunt来编译,还可以进行更多的任务,如对产生的js进和合并、压缩等工作,十分方便。

具体可参看这篇文章:在Java项目中拥抱Nodejs — 使用gruntjs编译typescript,并将生成的js合并、压缩

Typescript待实现的特性

仅以目前的typescript来说,虽然在类型方面做的不错,但是语言本身还有很多可以改进的地方。比如简化语法,提供更好用的控制结构,对异步进行更好的支持等。如果可以在语言层面改进javascript那些容易出错、不方便的地方,我想会有更多人采用typescript。

从这里的issue列表中,可以看到呼声较高的特性有:

  1. 支持泛型
  2. 实现await关键字:可以让异步调用变得简单
  3. for … of:js内置的for(x in y)对于数组来说,容易产生问题,但我们又需要经常遍历数组,所以提供for of代替
  4. 内置压缩js的功能
  5. protected关键字
  6. 生成xml格式的文档
  7. extension methods:可以让我们的函数调用更加流畅,比如underscore的那些方法 ,就可以写成 array.filter(function(item) {return ..})
  8. allow module.exports
  9. string interpolatio and block strings
  10. support for abstract classes
  11. macros:利用macro,可以扩展语言本身

其中我对2,3,6,10,11这几项很感兴趣,如果它们实现了,则typescript的吸引力会大大增强。

TypeScript展望

对于Typescript的未来,我还是比较看好的,因为对于服务器端的编程,类型系统是很重要的,可以让我们的代码质量变得更高,让不同版本之间的库的兼容性也更好。

我之前使用nodejs感觉很郁闷的一点是,某一个库升级了(如改变了api接口),则相关的库都出错了,而想要找出问题很难,只能通过单元测试找到问题,再查看文档解决。而这样的问题在java中出现的就比较少,因为有类型系统的保证,如果接口改变了,直接编译都会出错。

使用typescript后,让nodejs代码也具有的这样的能力,对于社区的前进是很有帮助的。而且对于java/c#程序员来说,这是很有吸引力的。

随着以后typescript相关编辑器、工具的成熟,可以预见它将和coffeescript一样,成为javascript开发人员的标准备选,也许会有一些库和工具直接支持typescript,那样的话就会有更多人来使用typescript了。

如果你对typescript也感兴趣,欢迎加入QQ群:Typescript热情交流群(250299804)

相关工具还不够成熟

经过几天的试用,发现现在使用它也还是不够方便。主要有几下几点:

  1. Idea的编辑器支持typescript的高亮、格式化及代码提示,但还不能像java那样,实时显示错误,所以只能借助第三方工具(比如gruntjs)来编译并显示错误。这种方式对于一个静态类型的语言来说,不是很方便,因为类型方面的错误很容易犯,如果分成两步走,来回切换工具会让定位很麻烦。
  2. 我使用的是gruntjs,它基于nodejs,有typescript插件可以编译typescript文件。但是由于nodejs在windows平台上的有一个bug导致无法全面取得错误信息,当ts文件有错误时,只能取到第一行(错误行号),而拿不到具体信息。有时候怎么看那一行都不知道错在哪儿,只好又另开一个cmd,调用tsc命令去编译,很麻烦。
  3. 更麻烦的事情来了。在gruntjs中编译提示有误,但我手动调用tsc编译又没错,调试很久都不找不到原因。gruntjs就没法用了。
  4. Typescript不支持将多个ts文件合并生成一个js并压缩,所以我只能借助gruntjs工具实现,但gruntjs又有点问题。
  5. Typescript语言本身还存在一些问题。比如array明明有length属性,但不能被识别,导致明明与它匹配的接口会编译出错。另外,一个any[]类型的数组,应该可以包含各种对象,但放入一个string和一个函数后,提示有误,必须在string前加一个<any>(可能是因为Typescript目前还不支持泛型,导致推断有误)

综上所述,目前使用typescript进行前端开发,问题还比较多,各种小问题都会影响开发效率。所以看样子,只能老老实实地使用javascript(或者coffeescript?),等到typescript成熟一些后再用它。

转载于:https://www.cnblogs.com/lingzhihua/p/4832527.html

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