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#include #include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib")void initGame();//函数声明void playChess();int judge(int a, int b);int flag = 0;//标记轮到谁下棋int board[20][20] = { 0 };//0表示没有下棋的状态int main(){initGame();//函数调用,不加返回值类型和参数类型playChess();closegraph();return 0;}void initGame(){initgraph(600, 500);//绘图环境loadimage(NULL, "背景.jpg");//背景图片mciSendString("
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