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Vue官方文档的解释是:
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。
所以有时候改变状态之后无法立即获取更新后的视图,我们就需要通过Vue.nextTick(cb)或者vm.$nextTick(cb)方法,在回调中获取更新后的视图,举个例子:
Vue.component('example', { template: '<span>{{ message }}</span>', data: function () { return { message: '未更新' } }, methods: { updateMessage: function () { this.message = '已更新' console.log(this.$el.textContent) // => '未更新' this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent) // => '已更新' }) } } })
Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
// 源码目录/src/core/util/next-tick.js import { noop } from 'shared/util' import { handleError } from './error' import { isIE, isIOS, isNative } from './env' // 当前是否在使用微任务,标识符 export let isUsingMicroTask = false // 回调函数队列 const callbacks = [] // 处理状态标识符 let pending = false // 执行nextTick中注册的回调函数 function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // 在2.5版本中,Vue使用宏任务队列,但这有一个隐性的问题,它的执行时机(状态改变)可能在页面“回流”之前,可能触发两次回流,同时也存在一个无法规避的问题。所以Vue之后优先使用微任务队。 // 异步执行回调函数,根据当前环境判断使用哪种方式 let timerFunc // 异步任务的降级方案,优先使用微任务promise,其实MutationObserver,然后是setImmediate。最后不行就使用setTimeout宏任务 // 值得注意的是iOS9.3.3及以上版本的UIWebView中,MutationObserver触发几次后可能完全停止工作。 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() // 微任务 timerFunc = () => { // 放入微任务队列当中 p.then(flushCallbacks) // 解决ios当中的兼容性问题,有时候Promise.then虽然将任务放入微任务队列中, // 但是微任务队列不会执行,除非浏览器进行一些额外操作。比如执行一个定时器 if (isIOS) setTimeout(noop) } // 使用微任务 isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // 使用MutationObserver,实现微任务。部分环境不支持promise,比如PhantomJS、IOS7和Android4.4 // 值得注意的是IE11 MutationObserver不可靠 let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) // 利用文本节点,修改文本节点的内容,导致dom更新,触发MutationObserver事件 timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { // 技术上讲,它等于放入宏任务队列,但是比timeout好,因为其优先级更高 timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { // 最后,使用setTimeout放入宏任务队列 timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } } // nexttick的核心 export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 放入到回调函数队列 callbacks.push(() => { // 如果有回调函数,就执行回调函数 if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { // 没有回调函数,且当前环境支持promise的情况下,返回一个resolve(ctx)状态的promise的,供外部使用 _resolve(ctx) } }) // 如果在等待阶段,当前tick将回调任务放入异步队列中。微任务或者宏任务 if (!pending) { // 将标识符置为true,下一tick不会进入,有任务执行完成后会变为false,在下下个tick中进入 pending = true // 开始执行回调函数,将放入异步队列中 timerFunc() } // 如果环境可以使用promise,就返回一个promise if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
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