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求职GO:OpenGL与OpenGL-ES面试大全(持续更新)_opengl 面试
作者:小蓝xlanll | 2024-02-19 05:01:20
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opengl 面试
求职GO:OpenGL与OpenGL-ES面试大全(持续更新)
一、基本概念
1.1 名词解释
1.2 简述OpenGL渲染管线过程
1.3 简述着色器的使用流程
1.4 如何使用日志输出着色器错误
1.5 GL_LINES、GL_LINE_STRIP 和 GL_LINE_LOOP有什么区别?
1.6 GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP 和 GL_TRIANGLE_FAN有什么区别?
1.7 GL_QUADS 和 GL_QUAD_STRIP有什么区别?
二、设计思想
三、图像算法
3.1 贝塞尔曲线专题
3.2 如何识别凹多边形
3.3 如何分割凹多边形
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