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HarmonyOS网络管理开发—HTTP与WebSocket_harmony ets http tcp websocket

harmony ets http tcp websocket

一、网络管理开发概述

网络管理模块主要提供以下功能:

约束与限制

使用网络管理模块的相关功能时,需要请求相应的权限

权限名

说明

ohos.permission.GET_NETWORK_INFO

获取网络连接信息。

ohos.permission.SET_NETWORK_INFO

修改网络连接状态。

ohos.permission.INTERNET

允许程序打开网络套接字,进行网络连接。

二、HTTP数据请求

场景介绍

应用通过HTTP发起一个数据请求,支持常见的GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT方法。

接口说明

HTTP数据请求功能主要由http模块提供。

使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。

权限申请请参考访问控制(权限)开发指导

涉及的接口如下表,具体的接口说明请参考API文档

接口名

功能描述

createHttp()

创建一个http请求。

request()

根据URL地址,发起HTTP网络请求。

destroy()

中断请求任务。

on(type: 'headersReceive')

订阅HTTP Response Header 事件。

off(type: 'headersReceive')

取消订阅HTTP Response Header 事件。

once('headersReceive')8+

订阅HTTP Response Header 事件,但是只触发一次。

request接口开发步骤

  1. 从@ohos.net.http.d.ts中导入http命名空间。
  2. 调用createHttp()方法,创建一个HttpRequest对象。
  3. 调用该对象的on()方法,订阅http响应头事件,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息。
  4. 调用该对象的request()方法,传入http请求的url地址和可选参数,发起网络请求。
  5. 按照实际业务需要,解析返回结果。
  6. 调用该对象的off()方法,取消订阅http响应头事件。
  7. 当该请求使用完毕时,调用destroy()方法主动销毁。
  1. // 引入包名
  2. import http from '@ohos.net.http';
  3. // 每一个httpRequest对应一个HTTP请求任务,不可复用
  4. let httpRequest = http.createHttp();
  5. // 用于订阅HTTP响应头,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息
  6. // 从API 8开始,使用on('headersReceive', Callback)替代on('headerReceive', AsyncCallback)。 8+
  7. httpRequest.on('headersReceive', (header) => {
  8.     console.info('header: ' + JSON.stringify(header));
  9. });
  10. httpRequest.request(
  11. // 填写HTTP请求的URL地址,可以带参数也可以不带参数。URL地址需要开发者自定义。请求的参数可以在extraData中指定
  12. "EXAMPLE_URL",
  13. {
  14.         method: http.RequestMethod.POST, // 可选,默认为http.RequestMethod.GET
  15. // 开发者根据自身业务需要添加header字段
  16.         header: {
  17. 'Content-Type': 'application/json'
  18. },
  19. // 当使用POST请求时此字段用于传递内容
  20.         extraData: {
  21. "data": "data to send",
  22. },
  23.         expectDataType: http.HttpDataType.STRING, // 可选,指定返回数据的类型
  24.         usingCache: true, // 可选,默认为true
  25.         priority: 1, // 可选,默认为1
  26.         connectTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
  27.         readTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
  28.         usingProtocol: http.HttpProtocol.HTTP1_1, // 可选,协议类型默认值由系统自动指定
  29. }, (err, data) => {
  30. if (!err) {
  31. // data.result为HTTP响应内容,可根据业务需要进行解析
  32.             console.info('Result:' + JSON.stringify(data.result));
  33.             console.info('code:' + JSON.stringify(data.responseCode));
  34. // data.header为HTTP响应头,可根据业务需要进行解析
  35.             console.info('header:' + JSON.stringify(data.header));
  36.             console.info('cookies:' + JSON.stringify(data.cookies)); // 8+
  37. } else {
  38.             console.info('error:' + JSON.stringify(err));
  39. // 取消订阅HTTP响应头事件
  40.             httpRequest.off('headersReceive');
  41. // 当该请求使用完毕时,调用destroy方法主动销毁
  42.             httpRequest.destroy();
  43. }
  44. }
  45. );

三、WebSocket连接

场景介绍

使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接,需要先通过createWebSocket()方法创建WebSocket对象,然后通过connect()方法连接到服务器。当连接成功后,客户端会收到open事件的回调,之后客户端就可以通过send()方法与服务器进行通信。当服务器发信息给客户端时,客户端会收到message事件的回调。当客户端不要此连接时,可以通过调用close()方法主动断开连接,之后客户端会收到close事件的回调。

若在上述任一过程中发生错误,客户端会收到error事件的回调。

接口说明

WebSocket连接功能主要由webSocket模块提供。使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。具体接口说明如下表。

接口名

功能描述

createWebSocket()

创建一个WebSocket连接。

connect()

根据URL地址,建立一个WebSocket连接。

send()

通过WebSocket连接发送数据。

close()

关闭WebSocket连接。

on(type: 'open')

订阅WebSocket的打开事件。

off(type: 'open')

取消订阅WebSocket的打开事件。

on(type: 'message')

订阅WebSocket的接收到服务器消息事件。

off(type: 'message')

取消订阅WebSocket的接收到服务器消息事件。

on(type: 'close')

订阅WebSocket的关闭事件。

off(type: 'close')

取消订阅WebSocket的关闭事件

on(type: 'error')

订阅WebSocket的Error事件。

off(type: 'error')

取消订阅WebSocket的Error事件。

开发步骤

  1. 导入需要的webSocket模块。
  2. 创建一个WebSocket连接,返回一个WebSocket对象。
  3. (可选)订阅WebSocket的打开、消息接收、关闭、Error事件。
  4. 根据URL地址,发起WebSocket连接。
  5. 使用完WebSocket连接之后,主动断开连接。
  1. import webSocket from '@ohos.net.webSocket';
  2. var defaultIpAddress = "ws://";
  3. let ws = webSocket.createWebSocket();
  4. ws.on('open', (err, value) => {
  5.     console.log("on open, status:" + JSON.stringify(value));
  6. // 当收到on('open')事件时,可以通过send()方法与服务器进行通信
  7.     ws.send("Hello, server!", (err, value) => {
  8. if (!err) {
  9.             console.log("Message sent successfully");
  10. } else {
  11.             console.log("Failed to send the message. Err:" + JSON.stringify(err));
  12. }
  13. });
  14. });
  15. ws.on('message', (err, value) => {
  16.     console.log("on message, message:" + value);
  17. // 当收到服务器的`bye`消息时(此消息字段仅为示意,具体字段需要与服务器协商),主动断开连接
  18. if (value === 'bye') {
  19.         ws.close((err, value) => {
  20. if (!err) {
  21.                 console.log("Connection closed successfully");
  22. } else {
  23.                 console.log("Failed to close the connection. Err: " + JSON.stringify(err));
  24. }
  25. });
  26. }
  27. });
  28. ws.on('close', (err, value) => {
  29.     console.log("on close, code is " + value.code + ", reason is " + value.reason);
  30. });
  31. ws.on('error', (err) => {
  32.     console.log("on error, error:" + JSON.stringify(err));
  33. });
  34. ws.connect(defaultIpAddress, (err, value) => {
  35. if (!err) {
  36.         console.log("Connected successfully");
  37. } else {
  38.         console.log("Connection failed. Err:" + JSON.stringify(err));
  39. }
  40. });
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