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在前端开发中,涉及到JS原生的使用原理是非常重要的知识点,尤其是在实际工作过程中会遇到各种复杂的业务需求场景,以及具体开发中可能会遇到一些涉及基于JS原理的使用,这都要求开发者能够很好的了解和掌握JS原生的常用原理。JS执行是单线程的,它是基于事件循环的,那么本篇博文就来分享一下关于JS的事件循环执行机制,该内容不仅在日常前端开发中是比较重要核心的知识点,而且在前端求职面试时候面试官必考的知识点,尤其是关于异步执行代码时候的事件循环,总结记录一下,方便后期查阅使用。
在分享本篇博文之前,首先再来回顾一下JS的语言特点。众所周知,JS是单线程的,所有同步任务都在主线程上执行,即执行栈 execution context stack,主线程之外还存在一个任务队列(也有人称之为消息队列)。也就是只能在同一个时间内做一件事情,意味着所有任务都需要排队执行,前面一个任务结束之后才会执行后面一个任务,JS代码是从上到下一行一行执行的,如果某一行报错,则停止执行下面的代码;先执行同步代码,再执行异步代码。这样做会导致最大的问题就是如果执行的时间比较长,就会引起页面渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
为了解决上面说的JS的单线程引起的页面渲染阻塞问题,结合多核计算机的计算能力,HTML5提出了允许JS脚本创建多个线程的操作,至此同步和异步出现了。由于JS是单线程的,浏览器在执行JS代码时会先执行同步代码,再执行异步代码。
同步:指的就是前一个任务结束之后再执行后一个任务,程序执行的顺序与任务排
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