近段时间制作视频播放社区的功能,期间查找了不少资料,做过很多尝试,现在来整理一下其中遇到的一些坑.由于考虑到AVPlayer对视频有更高自由度的控制,而且能够使用它自定义视频播放界面,iOS中所使用的视频播放控件为AVPlayer,而抛弃了高层次的MediaPlayer框架,现在想想挺庆幸当初使用了AVPlayer。
AVPlayer的基本知识
AVPlayer本身并不能显示视频,而且它也不像MPMoviePlayerController有一个view属性。如果AVPlayer要显示必须创建一个播放器层AVPlayerLayer用于展示,播放器层继承于CALayer,有了AVPlayerLayer之添加到控制器视图的layer中即可。要使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:
AVAsset:主要用于获取多媒体信息,是一个抽象类,不能直接使用。
AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
AVPlayerItem:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。
iOS视频实现边下载边播放的几种实现
1.本地实现http server
在iOS本地开启Local Server服务,然后使用播放控件请求本地Local Server服务,本地的服务再不断请求视频地址获取视频流,本地服务请求的过程中把视频缓存到本地,这种方法在网上有很多例子,有兴趣了解的人可自己下载例子查看。
2.使用AVPlayer的方法开启下载服务
1 2 3 4 | 1.AVURLAsset *urlAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:url options:nil]; 2.AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:urlAsset]; 3.[self.avPlayer replaceCurrentItemWithPlayerItem:item]; 4.[self addObserverToPlayerItem:item]; |
但由于AVPlayer是没有提供方法给我们直接获取它下载下来的数据,所以我们只能在视频下载完之后自己去寻找缓存视频数据的办法,AVFoundation框架中有一种从多媒体信息类AVAsset中提取视频数据的类AVMutableComposition和AVAssetExportSession。
其中AVMutableComposition的作用是能够从现有的asset实例中创建出一个新的AVComposition(它也是AVAsset的字类),使用者能够从别的asset中提取他们的音频轨道或视频轨道,并且把它们添加到新建的Composition中。
AVAssetExportSession的作用是把现有的自己创建的asset输出到本地文件中。
为什么需要把原先的AVAsset(AVURLAsset)实现的数据提取出来后拼接成另一个AVAsset(AVComposition)的数据后输出呢,由于通过网络url下载下来的视频没有保存视频的原始数据(或者苹果没有暴露接口给我们获取),下载后播放的avasset不能使用AVAssetExportSession输出到本地文件,要曲线地把下载下来的视频通过重构成另外一个AVAsset实例才能输出。代码例子如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | NSString *documentDirectory = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; NSString *myPathDocument = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.mp4",[_source.videoUrl MD5]]]; NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:myPathDocument]; if (asset != nil) { AVMutableComposition *mixComposition = [[AVMutableComposition alloc]init]; AVMutableCompositionTrack *firstTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; [firstTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration) ofTrack:[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo]objectAtIndex:0] atTime:kCMTimeZero error:nil]; AVMutableCompositionTrack *audioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; [audioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration) ofTrack:[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]objectAtIndex:0] atTime:kCMTimeZero error:nil]; AVAssetExportSession *exporter = [[AVAssetExportSession alloc]initWithAsset:mixComposition presetName:AVAssetExportPresetHighestQuality]; exporter.outputURL = fileUrl; if (exporter.supportedFileTypes) { exporter.outputFileType = [exporter.supportedFileTypes objectAtIndex:0] ; exporter.shouldOptimizeForNetworkUse = YES; [exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{ }]; } } |
3.使用AVAssetResourceLoader回调下载,也是最终决定使用的技术
AVAssetResourceLoader通过你提供的委托对象去调节AVURLAsset所需要的加载资源。而很重要的一点是,AVAssetResourceLoader仅在AVURLAsset不知道如何去加载这个URL资源时才会被调用,就是说你提供的委托对象在AVURLAsset不知道如何加载资源时才会得到调用。所以我们又要通过一些方法来曲线解决这个问题,把我们目标视频URL地址的scheme替换为系统不能识别的scheme,然后在我们调用网络请求去处理这个URL时把scheme切换为原来的scheme。
实现边下边播功能AVResourceLoader的委托对象必须要实现AVAssetResourceLoaderDelegate下五个协议的其中两个:
1 2 3 4 | 1//在系统不知道如何处理URLAsset资源时回调 - (BOOL)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest NS_AVAILABLE(10_9, 6_0); 2//在取消加载资源后回调 - (void)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader didCancelLoadingRequest:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest NS_AVAILABLE(10_9, 7_0); |
以下来说说具体要怎么做处理
第一步,创建一个AVURLAsset,并且用它来初始化一个AVPlayerItem
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | #define kCustomVideoScheme @"yourScheme" NSURL *currentURL = [NSURL URLWithString:@"http://***.***.***"]; NSURLComponents *components = [[NSURLComponents alloc]initWithURL:currentURL resolvingAgainstBaseURL:NO]; 1注意,不加这一句不能执行到回调操作 components.scheme = kCustomVideoScheme; AVURLAsset *urlAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:components.URL options:nil]; 2//_resourceManager在接下来讲述 [urlAsset.resourceLoader setDelegate:_resourceManager queue:dispatch_get_main_queue()]; AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:urlAsset]; _playerItem = item; if (IOS9_OR_LATER) { item.canUseNetworkResourcesForLiveStreamingWhilePaused = YES; } [self.avPlayer replaceCurrentItemWithPlayerItem:item]; self.playerLayer.player = self.avPlayer; [self addObserverToPlayerItem:item];** |
第二步,创建AVResourceManager实现AVResourceLoader协议
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| @interface AVAResourceLoaderManager : NSObject < AVAssetResourceLoaderDelegate >
|
第三步,实现两个必须的回调协议,实现中有几件需要做的事情
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | - (BOOL)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest { 1//获取系统中不能处理的URL NSURL *resourceURL = [loadingRequest.request URL]; 2//判断这个URL是否遵守URL规范和其是否是我们所设定的URL if ([self checkIsLegalURL:resourceURL] && [resourceURL.scheme isEqualToString:kCustomVideoScheme]){ 3//判断当前的URL网络请求是否已经被加载过了,如果缓存中里面有URL对应的网络加载器(自己封装,也可以直接使用NSURLRequest),则取出来添加请求,每一个URL对应一个网络加载器,loader的实现接下来会说明 AVResourceLoaderForASI *loader = [self asiresourceLoaderForRequest:loadingRequest]; if (loader == nil){ loader = [[AVResourceLoaderForASI alloc] initWithResourceURL:resourceURL]; loader.delegate = self; 4//缓存网络加载器 [self.resourceLoaders setObject:loader forKey:[self keyForResourceLoaderWithURL:resourceURL]]; } 5//加载器添加请求 [loader addRequest:loadingRequest]; 6//返回YES则表明使用我们的代码对AVAsset中请求网络资源做处理 return YES; }else{ return NO; } } |
1 2 3 4 5 6 7 8 | - (void)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader *)resourceLoader didCancelLoadingRequest:(AVAssetResourceLoadingRequest *)loadingRequest { //如果用户在下载的过程中调用者取消了获取视频,则从缓存中取消这个请求 NSURL *resourceURL = [loadingRequest.request URL]; NSString *actualURLString = [self actualURLStringWithURL:resourceURL]; AVResourceLoaderForASI *loader = [_resourceLoaders objectForKey:actualURLString]; [loader removeRequest:loadingRequest]; } |
第四步,判断缓存中是否已下载完视频
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第五步,添加loadingRequest到网络文件加载器,这部分的操作比较长
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第六步,把请求返回数据输出到loadingRequest的操作
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视频边下边播的流程大致上已经描述完毕,本博文中没有说到的代码有错误处理方式、缓存文件的读写和保存格式、部分内存缓存使用说明、
参考链接:
http://www.codeproject.com/Articles/875105/Audio-streaming-and-caching-in-iOS-using
http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#mpMoviePlayerController
补充:
在开发过程中遇到的一些坑在这里补充一下
1.在iOS9后,AVPlayer的replaceCurrentItemWithPlayerItem方法在切换视频时底层会调用信号量等待然后导致当前线程卡顿,如果在UITableViewCell中切换视频播放使用这个方法,会导致当前线程冻结几秒钟。遇到这个坑还真不好在系统层面对它做什么,后来找到的解决方法是在每次需要切换视频时,需重新创建AVPlayer和AVPlayerItem。
2.iOS9后,AVFoundation框架还做了几点修改,如果需要切换视频播放的时间,或需要控制视频从头播放调用seekToDate方法,需要保持视频的播放rate大于0才能修改,还有canUseNetworkResourcesForLiveStreamingWhilePaused这个属性,在iOS9前默认为YES,之后默认为NO。
3.AVPlayer的replaceCurrentItemWithPlayerItem方法正常是会引用住参数AVPlayerItem的,但在某些情况下导致视频播放失败,它会马上释放对这个对象的持有,假如你对AVPlayerItem的实例对象添加了监听,但是自己没有对item的计数进行管理,不知道什么时候释放这个监听,则会导致程序崩溃。
4.为什么我选择第三种方法实现边下边播,第一种方法需要程序引入LocalServer库,需增加大量app包大小,且需要开启本地服务,从性能方面考虑也是不合适。第二种方式存在的缺陷很多,一来只能播放网络上返回格式contentType为public/mpeg4等视频格式的url视频地址,若保存下来之后,文件的格式也需要保存为.mp4或.mov等格式的本地文件才能从本地中读取,三来使用AVMutableComposition对视频进行重构后保存,经过检验会对视频源数据产生变化,对于程序开发人员来说,需要保证各端存在的视频数据一致。第三种边下边播的方法其实是对第二种方法的扩展,能够解决上面所说的三种问题,可操控的自由度更高。