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看看下面这些鸿蒙知识点你掌握了多少:
基础环境和开发工具
开发工具安装
运行开发工具完成基础配置DevEco Studio
运行第一个hello world
运行第一个页面
通过代码创建页面 Feature Ability
编程实现页面跳转
市面上的鸿蒙教程大多仅限于理论知识讲解,很少有具体的实现方案案例.在这里小编给大家分享 一份《全面最全最系统的鸿蒙学习笔记》 笔记带你2个礼拜吃透鸿蒙技术开发里的核心原理问题及解决方案,有需要这份鸿蒙学习笔记的朋友看文末有免费的获取方式!
1、要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的?
2、对于Android 的安全问题,你知道多少
3、如何缩减APK包大小?
4、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
5、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?
6、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?
7、谈谈你对Android中Context的理解?
8、Service的onCreate回调在UI线程中吗?
9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?
10、谈谈你对binder机制的理解?
11、Android中进程间通信有哪些实现方式?
12、介绍下实现一个自定义view的基本流程
13、Android中touch事件的传递机制是怎样的?
14、Android多线程的实现方式有哪些?
15、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?
16、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?
17、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?
18、如何把一个应用设置为系统应用?
19、Android内存泄露研究
20、内存泄露检测有什么好方法?
1、开启线程的三种方式?
2、run()和start()方法区别
3、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4、在Java中wait和seelp方法的不同
5、谈谈wait/notify关键字的理解
6、什么导致线程阻塞?
7、线程如何关闭?
8、讲一下java中的同步的方法
9、如何保证线程安全?
10、两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
11、线程间操作List
12、Java中对象的生命周期
13、static synchronized 方法的多线程访问和作用
14、同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
15、volatile的原理
16、synchronized原理
17、谈谈NIO的理解
1.网络分层
2.TCP/IP五层模型
3.三次握手与四次挥手
4.TCP为什么三次握手不是两次握手,为什么两次握手不安全
5.为什么TCP是可靠的,UDP早不可靠的?为什么UDP比TCP快?
6.http协议
7.http的get和post的区别
8.socket和http的区别
9.TCP与UDP区别
10.https
11.加密算法
12.Volley
13.OKHttp
14.Retrofit原理
15.Retrofit流程
16.Retrofit优点
我见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了5、6年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。
其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。
不断奔跑,你就知道学习的意义所在!
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[外链图片转存中…(img-sxJSBBWi-1613962003471)]
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