赞
踩
API(ApplicationProgrammingInterface):应用程序接口
编写一个机器人程序去控制机器人踢足球,程序需要向机器人发出向前跑、向后跑、射门、抢球等各种命令。
机器人厂商一定会提供一些用于控制机器人的接口类,这些类中定义好了操作机器人各种动作的方法。其实,这些接口类就是机器人厂商提供给应用程序编程的接口,大家把这些类称为API。
Java API:指的就是JDK中提供各种功能的Java类
这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。
在输入框中输入Random
看Random类在哪个包下
看类的描述
看构造方法(无参与带参)
看成员方法
帮助文档:
需求:按照帮助文档的使用步骤学习Scanner类的使用,并实现键盘录入一个字符串,最后输出在控制台。
String类在java.lang包下,所以使用的时候不需要导包。
String类代表字符串,Java程序中的所有字符串文字(例如"abc")都被实现为此类的实例,
也就是说,Java程序中所有的双引号字符串,都是String类的对象。
字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改
虽然String的值是不可变的,但是它们可以被共享
字符串效果上相当于字符数组(char[]),但是底层原理是字节数组(byte[])
推荐使用直接赋值的方式得到字符串
1)通过new创建的字符串对象,每一次new都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同。
上面的代码中,JVM会首先创建一个字符数组,然后每一次new的时候都会有一个新的地址,只不过s1和s2参考的字符串是相同的。
2)以""方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM都只会建立一个String对象,并在字符串池中进行维护。
在上面的代码中,针对第一行代码,JVM会建立一个String对象放在字符串池中,并给s3参考;第二行则让s4直接参考字符串池中的String对象,也就是说它们本质上是同一个对象。
使用==比较:
字符串是对象,它比较内容是否相同,是通过一个方法来实现的,这个方法叫:equals()
需求:已知用户名和密码,请用程序实现模拟用户登录,总共给三次机会,登录之后,给出相应的提示。
思路:
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。