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AIDL(Android 接口定义语言),可以使用它定义客户端与服务端进程间通信(IPC)的编程接口。在
Android系统中,每个进程都运行在一块独立的内存中,在其中完成自己的各项活动,与其他进程都分 隔开来。可是有时候我们又有应用间进行互动的需求,比较传递数据或者任务委托等, AIDL就是为了满 足这种需求而诞生的。通过AIDL,可以在一个进程中获取另一个进程的数据和调用其暴露出来的方法, 从而满足进程间通信的需求。
AIDL是用于定义服务端和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生产IPC代码,从某种意义上说
AIDL其实就是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此生产的一个
Interface的实例代码, AIDL其实是为了避免我们重复写代码而出现的一个模板。
设计这门语言的目的是为了实现进程间通信,尤其是在涉及多进程并发情况下的进程间通信。
其实AIDL这门语言非常的简单,基本上它的语法和 Java 是一样的,只是在一些细微处有些许差别——毕竟它只是被创造出来简化Android程序员工作的,太复杂不好——所以在这里我就着重的说一下它和 Java 不一样的地方。主要有下面这些点:
文件类型:用AIDL书写的文件的后缀是 .aidl,而不是 .java。
数据类型:AIDL默认支持一些数据类型,在使用这些数据类型的时候是不需要导包的,但是除了这些类型之外的数据类型,在使用之前必须导包,就算目标文件与当前正在编写的 .aidl 文件在同一个包下——在 Java 中,这种情况是不需要导包的。比如,现在我们编写了两个文件,一个叫做 Book.java ,另一个叫做 BookManager.aidl,它们都在 com.lypeer.aidldemo 包下 ,现在我们需要在 .aidl 文件里使用 Book 对象,那么我们就必须在 .aidl 文件里面写上 import com.lypeer.aidldemo.Book; 哪怕 .java 文件和 .aidl 文件就在一个包下。
默认支持的数据类型包括:
Java中的八种基本数据类型,包括 byte,short,int,long,float,double,boolean,char。
String 类型。
CharSequence类型。
List类型:List中的所有元素必须是AIDL支持的类型之一,或者是一个其他AIDL生成的接口,或者是定义的parcelable(下文关于这个会有详解)。List可以使用泛型。
Map类型:Map中的所有元素必须是AIDL支持的类型之一,或者是一个其他AIDL生成的接口,或者是定义的parcelable。Map是不支持泛型的。
1 . 在 .aidl 文件中定义 AIDL 接口,并将其添加到应用工程的 src 目录下,创建完成
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