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uni-app打包方式目前有两种,云打包和本地打包,主要介绍本地打包,
开始使用打包之前,我们先看一下【 发行 】的工具栏,我们来简单介绍一下云打包与本地打包的区别:
原生APP-云打包:
① 通过官方在【云服务器】已经提供好的打包环境进行打包,简单方便快捷,适合新手入门;
② 打包次数限制,1天只能打包【5次】,第六次需要收费(大概2¥一次)
③ 打包时间长度不受控,高峰期排队时长可能需要 【几个小时】以上
原生APP-本地打包:
① 需要下载 Android Studio(Android 集成开发工具)配置环境,需要熟悉原生Android 开发,操作难度大,灵活性高;
② 本地离线打包,不限制打包次数,完全免费;
③ 打包时间受控,下载好离线SDK,配置好资源环境,无需排队;
下载HBuilderX
下载地址
SDK下载地址
App离线打包SDK 下载
下载路径:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android
把dcloud_control.xml文件里面的id属性值__UNI__B改成manifest.json里面的id值相同
在这个链接里面往下翻可以看到说明https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android
代码块贴出来了
<!--provider节点必须添加-->
<provider
android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
</provider>
这里的值修改一致
打开开发者中心,选择对应的项目
开发者中心地址链接:https://dev.dcloud.net.cn/app/index?type=0
参考文章:
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40230735/article/details/123346723
https://blog.csdn.net/qq_41816742/article/details/120997498?utm_medium=distribute.pc_aggpage_search_result.none-task-blog-2aggregatepagefirst_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-3-120997498.pc_agg_new_rank&utm_term=appkey+is+not+configured+or+configured+incorrectly&spm=1000.2123.3001.4430
‘keytool’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。报错参考:
https://blog.csdn.net/qq_41842461/article/details/129021597
uni-app运行环境版本和编译器版本不一致的问题:
https://ask.dcloud.net.cn/article/35627
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