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20个QA任务
为什么会发生灾难性遗忘的内容,涉及到任务1和任务2的错误曲面,其中颜色较深的部分表示损失较小。
灾难性遗忘的原因在于神经网络在学习新任务时会忘记先前学习的任务,导致先前任务的信息丢失。在这种情况下,任务1和任务2的错误曲面显示了损失较小的部分,这可能表明神经网络在学习这两个任务时存在一定程度的重叠,导致出现灾难性遗忘。因为神经网络更倾向于记住新任务的信息,而忘记旧任务的信息,这可能会导致先前任务的损失加剧。
选择性突触可塑性:基本思想是模型中的一些参数对于先前的任务非常重要。只改变那些不重要的参数;每个参数 θ i θ_i θi都有一个“守卫” b i b_i bi。
如果bi为0,表示对应参数θi的“守卫”机制认为该参数对当前任务的重要性较低,可以被视为不重要的参数,会被重新学习。
如果bi为正无穷,表示对应参数θi的“守卫”机制认为该参数对当前任务的重要性非常高,是不可或缺的重要参数。在这种情况下,根据“选择性突触可塑性”的概念,这样的重要参数将被视为必须保留不变,不会被改变或调整,以确保先前任务学习到的重要知识得以保留并应用到新任务中。
改变任务的顺序对结果会有较大的影响
对梯度方向上做选择去更新参数,需要把过去的资料存下来来修改g的方向,不需要大量的资料
在小数据集上表现还是可以的
内存回复(Memory Replay)是一种机器学习中的技术,用于增强模型的学习和泛化能力。在传统的机器学习训练中,通常使用静态的训练数据进行模型的训练和更新。然而,内存回复引入了一种记忆机制,允许模型在训练过程中保存和重播先前的经验。
内存回复的基本思想是将具有代表性的训练样本存储在一个内存缓冲区中,然后在后续的训练中周期性地从内存中提取样本,并将其与当前的训练数据一起使用。这样做的好处是可以增加训练样本的多样性和数量,从而提供更全面和丰富的训练信号,有助于模型更好地捕捉数据中的模式和结构。
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