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Xcode12.3发布说明(翻译)_xcode12 系统要求

xcode12 系统要求

概述

Xcode 12.3包含了iOS 14.3, iPadOS 14.3, tvOS 14.3, watchOS 7.2, 以及 macOS Big Sur 11.1的SDK。Xcode 12.3支持iOS 9及以上版本,tvOS 9及以上版本,watchOS 2及以上版本。Xcode 12.3要求配有Apple silicon处理器的Mac电脑运行macOS Big Sur 11及以上版本,或者基于因特尔处理器的Mac电脑运行macOS Catalina 10.15.4及以上的版本。


通用

已解决的问题

  • 提高了macOS鼠标和键盘事件在高负载下的响应能力,比如在运行模拟器构建大型项目时。(71819679)

已知问题

  • 当你第一次在配有Apple silicon处理器的Mac电脑上启动Xcode而没有安装Rosetta时,Xcode会提示你安装Rosetta。提示框会阻止任何交互行为,并阻止Xcode启动。(70853975) (FB8848625)

解决方案:启动一个x86_64进程来触发系统的Rosetta提示。


系统构建

已解决的问题

  • 修复了xcodebuild有时会记录失败事件流的意外输出的问题。(33401512)

设备

已解决的问题

  • 修复了导致Xcode自动丢失Apple Watch设备配置信息的问题。这个数据丢失导致Xcode崩溃或显示一个错误,指出你的应用程序“cannot be installed on (null)”。(54768855)
  • 修复了Xcode无法准备无线连接iOS设备进行调试的错误“Failed _shouldMakeReadyForDevelopment check”的问题。(61227501) (FB7649607)
  • 修复了当从非根目录LaunchDaemon运行命令行工具simctl或xcodebuild时,或者当以不同用户启动时(例如,使用sudo或launchctl),模拟器运行时阻塞的问题。(62188195, 69738053)
  • 修复了在从iOS设备复制符号时导致Xcode中断的问题,并且无法完成iOS设备的调试准备。故障主要发生在用于调试多个运行相同版本的iOS设备的Xcode安装上。这个bug影响了在iOS设备上启动可执行文件并将调试器附加到这些设备上的性能。(68221778) (FB8611135)

文档查看器

已解决的问题

  • 修复了当你在/Applications之外安装Xcode时打开文档窗口可能发生的崩溃。(70631583)

界面构建

已解决的问题

  • 修复了使用UISplitViewController用UITabBarController模拟度量大小时的IOS故事板绘制问题。 (69054879)(fb8704013)
  • 修复了导致Xcode警告保存文档中多个不推荐的系统颜色引用的问题。 (69667149)(fb8749086)
  • 修复了UITextField的背景颜色在你的应用中可能是透明的而不是默认的颜色的问题。(70559650)

SceneKit

已知问题

  • 在配有Apple silicon处理器的Mac电脑上,SceneKit编辑器可能会显示像素化的图形或空窗口。(71239899, 71395291, 72141599)

解决方法:点击3D视口右下方的显示选项图标,然后禁用大纲选择和网格选项。


模拟器

新特性

  • simctl现在打印" Recording started "到stderr时,它已经加入视频记录的第一帧。脚本或其他自动化可以在继续之前等待该消息,以确保操作的第一部分被捕获到生成的视频中。(57915463)

已解决问题

  • 当没有屏幕更新发生时,simctl视频记录不再切断视频的结尾。记录时间轴现在持有最后一帧,并一直延伸到使用Control-C (SIGINT)终止记录为止。(67952344) (FB8565355)
  • CoreSimulator现在默认情况下从时间机备份中排除其缓存目录。(68782191)

已知问题

  • 当你在Mac电脑系统是macOS Big Sur 11.0或11.0.1时,你不能运行watchOS 6的模拟设备,也不能在watchOS 7的模拟设备上运行带有32位代码的应用程序。这个问题macOS Big Sur 11.1上修复。(69093569)
  • 在配有Apple silicon处理器的Mac电脑上运行的模拟设备上,Siri可能无法响应。(71604992)
  • 当Apps在配有Apple silicon处理器的Mac电脑的模拟设备上运行时,可能无法检测到所有的游戏控制器事件。(71651414)

Swift

已解决问题

  • 修复了使用Mac Catalyst编译从Swift导入OSLog的项目时可能发生的错误。(68597591)

 

本篇文章翻译来源于苹果官方文档Xcode 12.3 Release Notes,如果翻译不当之处,还请路过的朋友指正。

本篇文章出自https://blog.csdn.net/guoyongming925的博客,如需转载,请标明出处。

 

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