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结构体(struct)可以理解为用户自定义的特殊的复合的“数据类型”;
定义结构体变量的方式:
先声明结构体类型再定义变量名
在声明类型的同时定义变量
- // 结构体类型的定义
- struct stu {
- char name[50];
- int age;
- };
-
- // 先定义类型,再定义变量(常用)
- struct stu s1 = {"mike", 18};
-
- // 定义类型同时定义变量
- struct stu2 {
- char name[50];
- int age;
- }s2 = {"yoyo", 19};
如果是结构体变量,通过 . 操作成员
如果是结构体指针变量,通过 -> 操作成功
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
-
- // 结构体类型的定义
- struct stu {
- char name[50];
- int age;
- };
-
- int main() {
- // 定义结构体变量,同时初始化
- struct stu s = {"mike", 18};
- // 打印成员变量
- printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
- // 修改成功变量的内容
- strcpy(s.name, "yoyo");
- s.age = 19;
- // 打印成员变量
- printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
-
- return 0;
- }

传值是指将参数的值拷贝一份传递给函数,函数内部对该参数的修改不会影响到原来的变量
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
-
- // 结构体类型的定义
- struct stu {
- char name[50];
- int age;
- };
-
- // 函数定义
- void func(struct stu temp) {
- strcpy(temp.name, "yoyo");
- temp.age = 20;
- printf("函数内部:%s, %d\n", temp.name, temp.age); // 函数内部:yoyo, 20
- }
-
- int main() {
- // 定义结构体变量
- struct stu s = {"mike", 18};
- // 调用函数,值传递
- func(s);
- // 打印成员变量
- printf("函数外部:%s, %d\n", s.name, (&s)->age); // 函数外部:mike, 18
-
- return 0;
- }

传址是指将参数的地址传递给函数,函数内部可以通过该地址来访问原变量,并对其进行修改。
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
-
- // 结构体类型的定义
- struct stu {
- char name[50];
- int age;
- };
-
- // 函数定义
- void func(struct stu *p) {
- strcpy(p->name, "yoyo");
- p->age = 20;
- printf("函数内部:%s, %d\n", p->name, p->age); // 函数内部:yoyo, 20
- }
-
- int main() {
- // 定义结构体变量
- struct stu s = {"mike", 18};
- // 调用函数,地址传递
- func(&s);
- // 打印成员变量
- printf("函数外部:%s, %d\n", s.name, (&s)->age); // 函数内部:yoyo, 20
-
- return 0;
- }

共用体union是一个能在同一个存储空间存储不同的数据类型;
共用头所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫共用体;
同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用;
共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的值会被覆盖;
共用体变量的地址和他的各成员地址一致;
- #include <stdio.h>
-
- // 共用体(联合体)
- union Test
- {
- int a;
- char b;
- short c;
- };
-
- int main()
- {
-
- // 定义共用体变量
- union Test t;
- // 共用体大小是最大成员类型大小
- printf("union Test=%lu\n", sizeof(union Test));
- // 所有成员的首地址是一样的
- printf("a=%p b=%p c=%p t=%p\n", &(t.a), &(t.b), &(t.c), &t);
-
- // 1个成员赋值 会影响其他成员
- t.a = 0x44332211;
- printf("b=%x\n", t.b); // 11
- printf("c=%x\n", t.c); // 2211
-
- t.b = 0x00;
- printf("a=%x\n", t.a); // 44332200
- printf("c=%x\n", t.c); // 2200
- return 0;
- };

将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内;
语法格式:
enum 枚举名{
枚举值表;
};
在枚举值中应列出所有可用值,也称为枚举元素;
枚举值是常量,不能在程序中用赋值的语句对他赋值;
枚举的值是罗列的 所有的值都是在前面的基础上进行累加;
- #include <stdio.h>
-
- // ○ 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素
- // ○ 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值
- // ○ 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2 …
-
- enum weekday{
- sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
- };
-
- enum bool {
- flase, true
- };
- int main() {
- // 枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内
- enum weekday a,b,c;
- // 枚举的值是罗列的 所有的值都是在前面的基础上进行累加
- a = sun; // 2
- b = tue; // 4
- c = sat; // 8
- printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c);
-
- enum bool flag;
- flag = flase;
-
- if (flag == true) {
- printf("flag为真\n");
- }else{
- printf("flag为假\n");
- }
-
- return 0;
- }
- ;

typedef是C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字
- #include <stdio.h>
-
- // 类型起别名
- typedef int INT;
- typedef char BYTE;
- typedef BYTE T_BYTE;
- typedef unsigned char UBYTE;
-
- // struct type 起别名
- // TYPE为普通结构体类型,PTYPE为结构体指针类型
- typedef struct type {
- UBYTE a;
- INT b;
- T_BYTE c;
- } TYPE, * PTYPE;
-
- int main() {
- TYPE t;
- t.a = 254;
- t.b = 10;
- t.c = 'c';
-
- PTYPE p = &t;
- printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);
-
- return 0;
- }

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