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顺序表的实现(迈入数据结构的大门)(2)

顺序表的实现(迈入数据结构的大门)(2)

目录

顺序表的头插(SLPushFront)

此时:我们有两个思路(数组移位)

顺序表的头删(学会思维的变换)(SLPopFront)

顺序表的尾插(SLPushBack)

有尾插就有尾删

既然头与尾部的插入与删除都有,那必然少不了指定位置的插入删除

查找目标值

指定位置插入(SLInsert)

指定位置删除(SLErase)

打印(顺序表的结尾之声)

书接上文

顺序表的头插(SLPushFront)

头插:

对于头插,我们需要先将数组头部的位置空余出来存放我们需要插入的数x;

所以我们需要将数组中的数向后移一位;

此时:我们有两个思路(数组移位

1、从下标为0开始向后置换,此时会出现数值覆盖的问题,我们需要另创建一个变量(tmp)存放后一个值以防覆盖之后寻找不到;当tmp的下一个数组为NULL时;怎么办了?

这就要if语句判断或者使用while语句,那有什么方法能将此简化呢:这就来到第二个方法;

2、我们从数组末尾进行移位,这就防止了数值覆盖的问题,还不需要使用到其余语句的创建;

  1. //头插
  2. void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x){
  3. //记住SLDataType,这里为我们为了方便(typedef int SLDataType)
  4. assert(ps);//断言一下,防止指针为空
  5. SLCheckCapacity(&ps);//开辟空间
  6. int i = ps->size;
  7. for (; i > 0; i--);//从后往前移位
  8. {
  9. ps->a[i] = ps->a[i - 1];
  10. }
  11. ps->a[0] = x;//此时a[0]就空出来存放x;
  12. ps->size++;//不要忘记size需要++
  13. }

顺序表的头删(学会思维的变换)(SLPopFront)

对于头删,我们需要删除下标为0的值,然后将值向前移一位,与头插类似,只不过,此时是从前往后移动;

  1. //头删
  2. void SLPopFront(SL* ps) {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->size);//存放的值不能为NULL;
  5. for (int i = 0; i < ps->size-1; i++) {
  6. ps->a[i] = ps->a[i + 1];
  7. }
  8. ps->size--;
  9. }

顺序表的尾插(SLPushBack)

当我们学会了头插,顺序表的尾插相对我们来说,简直轻而易举

尾插:我们就要先判断是否还有空余位置,就要利用SLCheckCapacity(SL* ps);是否需要扩容

此时ps->size的位置如图所示,我们就可以直接将x的值赋给当前位置,然后ps->size++;

  1. //尾插
  2. void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) {
  3. assert(ps);
  4. void SLCheckCapacity(SL * ps);
  5. ps->a[ps->size++] = x;
  6. //相当于ps->a[ps->size] = x;
  7. //ps->size++
  8. }

有尾插就有尾删

思考一下,尾删,我们将ps->size-1的位置删除:将其置为NULL,ps->size--,就完成了尾删;

那我们换一个思路,我们只将这个位置删除,是否可以,直接ps->size--呢:因为当我们打印的时候只需打印[0,size)之间的数,size这个位置需要打印吗?当然不用啦;如果我们需要尾插的时候呢,我们可以直接将此位置覆盖掉;

  1. //尾删
  2. void SLPopBack(SL* ps) {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->size);//进行尾删,必须存在尾删的值
  5. ps->size--;
  6. }

既然头与尾部的插入与删除都有,那必然少不了指定位置的插入删除

查找目标值

对于查找数组中的值时,一般使用遍历查询;

  1. //查找
  2. int SLFind(SL* ps, SLDataType x) {
  3. assert(ps);
  4. for (int i = 0; i < ps->size; i++) {//对数组进行遍历
  5. if (ps->a[i] == x) {
  6. return i;
  7. }
  8. }
  9. return -1;//循环结束,没有找到,返回-1
  10. }

指定位置插入(SLInsert)

指定位置插入与头插相似,需要将指定位置后的值向后移移位,在进行插入;

//注意:这里的pos对应数组下标

  1. //指定位置插入
  2. void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
  3. assert(ps);
  4. assert(pos >= 0 && ps->size > pos);//pos必须在含有值之间插入
  5. //插入数据:空间够不够
  6. SLCheckCapacity(ps);
  7. //让pos及之后的数据整体往后挪动一位
  8. for (int i = ps->size; i > pos; i--)
  9. {
  10. ps->a[i] = ps->a[i - 1];//a[pos+1] = a[pos]与头插具有相似之处,导致值的覆盖
  11. }
  12. ps->a[pos] = x;//这里的pos对应,数组下标,如果不对应,则按情况+-;
  13. ps->size++;
  14. }

指定位置删除(SLErase)

  1. //删除指定位置的数据
  2. void SLErase(SL* ps, int pos)
  3. {
  4. assert(ps);
  5. assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
  6. //与头删类似
  7. for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
  8. {
  9. ps->a[i] = ps->a[i + 1];
  10. }
  11. ps->size--;
  12. }

打印(顺序表的结尾之声)

这里我们要注意结构体访问成员的方式 ( . )  ( -> )

C语言结构体—自定义类型—struct-CSDN博客

  1. void SLPrint(SL s)//对于打印数组,这里不再需要传地址,而是传值
  2. {
  3. for (int i = 0; i < s.size; i++)
  4. {//对于结构体的使用 (.)与(->)的不同
  5. printf("%d ", s.a[i]);
  6. }
  7. printf("\n");
  8. }

以上我们完成了顺序表的实现,下一节我们将实现(通讯录)顺序表


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