赞
踩
目录
UDP(User Datagram Protocol 即用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的,面向数据
报的无连接协议。由于 UDP 的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用 UDP 较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
UDP 通信示意图如下:
UDP 消息传送有三种模式,分别是单播、广播和组播三种模式。
①单播(unicast): 单播用于两个主机之间的端对端通信,需要知道对方的 IP 地址与端口
②广播(broadcast): 广播 UDP 与单播 UDP 的区别就是 IP 地址不同,广播一般使用广播地址
255.255.255.255,将消息发送到在同一广播(也就是局域网内同一网段) 网络上的每个主机
注意:本地广播信息是不会被路由器转发,所以如果一个服务端在win,另外一个客户端在虚拟机说,这时就需要配置虚拟机的端口转发,这样虚拟机才会连得上服务器。
③组播(multicast): 组播(多点广播),也称为多播,将网络中同一业务类型主机进行了逻辑上的分组,进行数据收发的时候其数据仅仅在同一分组中进行,其他的主机没有加入此分组不能收发对应的数据。
在广域网上广播的时候,其中的交换机和路由器只向需要获取数据的主机复制并转发数据。主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择地复制并传输数据,将数据仅仅传输给组内的主机。多播的这种功能,可以一次将数据发送到多个主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通信。
注意: 单播一样和多播是允许在广域网即 Internet 上进行传输的,而广播仅仅在同一局域网上才能进行。
QT 的 socket 类之间的关系:
QUdpSocket 类提供了一个 UDP 套接字。 QUdpSocket 是 QAbstractSocket 的子类,允许发
送和接收 UDP 数据报。
常用API函数
①构造函数
QUdpSocket::QUdpSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR)
②如果至少有一个数据报在等待被读取,则返回true,否则返回false。
bool QUdpSocket::hasPendingDatagrams() const
③服务器绑定端口
bool bind(const QHostAddress &address, quint16 port = 0, BindMode mode = DefaultForPlatform);
④返回第一个待处理的UDP数据报的大小Byte。如果没有可用的数据报,该函数返回-1。
qint64 QUdpSocket::pendingDatagramSize() const
⑤接收数据
qint64 QUdpSocket::readDatagram(char *data, qint64 maxSize, QHostAddress *address = Q_NULLPTR, quint16 *port = Q_NULLPTR)
接收一个不大于maxSize字节的数据报并将其存储在data中。发送者的主机地址和端口存储在*address和*port中(除非指针为0)。成功时返回数据报的大小;否则返回-1。
如果maxSize太小,数据报的其余部分将被丢失。为了避免数据丢失,在试图读取数据报之前,应调用pendingDatagramSize()来确定未决数据报的大小。如果maxSize为0,数据报将被丢弃。
⑥发送数据
qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const char *data, qint64 size, const QHostAddress &address, quint16 port)
将数据报以大小的方式发送到端口端口的主机地址。成功时返回发送的字节数,否则返回-1。
数据报总是被写成一个块。数据报的最大尺寸与平台高度相关,但可以低至8192字节。如果数据报太大,这个函数将返回-1,error()将返回DatagramTooLargeError。
一般来说,发送大于512字节的数据报是不利的,因为即使它们被成功发送,在到达最终目的地之前,它们很可能被IP层分割开来。
1.创建QUdpSocket对象
mSocket = new QUdpSocket(this);
②绑定地址和端口号
msocket->bind(ip,端口号);
③收到数据时,会触发readyRead()信号,自定义readPendingDatagrams()进行读取数据;
connect(msocket,&QUdpSocket::readyRead, this,&Widget::readPendingDatagrams);
④在while循环中读取数据,只要有数据,就一直读取并处理。
void Server::readPendingDatagrams()
{
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) //数据报等待被读取{
//数据缓冲区QByteArray arr;
//调整缓冲区的大小和收到的数据大小一致
arr.resize(mSocket->bytesAvailable()); //接收数据
mSocket->readDatagram(arr.data(),arr.size(),&addr,&port);
//将arr.data转为字符串即可
QString str = arr.data();
}
}
通信(先接收) 收到数据会触发信号readyRead, 通过QUdpSocket对象的readDatagram函数来接收数据 。
readyRead()信号在数据报到达时发出。在这种情况下, hasPendingDatagrams()返回 true。调用 pendingDatagramSize()来获取第一个待处理数据报的大小,并调用 readDatagram()接收数据。
注意:当接收到readyRead()信号时,一个传入的数据报应该被读取,否则这个信号将不会被发送到下一个数据报。
⑤发送数据
qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const char *data, qint64 size, const QHostAddress &address, quint16 port)
若是广播消息,与单播消息不同的是将目标 IP 地址换成了广播地址,一般广播地址为 255.255.255.255,也可以使用QHostAddress::Broadcast获取广播地址。
QHostAddress peerAddr = QHostAddress::Broadcast;
只需要将客户端发送数据:writeDatagram的IP地址改为广播地址即可。
①创建QUdpSocket对象
mSocket = new QUdpSocket(this);
②发送数据到指定的地址和端口号
writeDatagram(数据,接收方ip,接收方端口号);
发送的数据要是QByteArray类型,Qt中将字符串转为QByteArray可以使用.toUtf8函数。
头文件
- #ifndef UDPSERVER_H
- #define UDPSERVER_H
-
- #include <QWidget>
- #include <QtNetwork>
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class UdpServer; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class UdpServer : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- UdpServer(QWidget *parent = nullptr);
- ~UdpServer();
-
- private slots:
- void on_pushButton_start_clicked();
-
- void on_pushButton_send_clicked();
- void readPendingDatagrams();
-
- private:
- Ui::UdpServer *ui;
- //Udp服务器
- QUdpSocket *mSocket;
- //通信的ip和端口,用于获取发送者的 IP 和端口
- QHostAddress addr;
- quint16 port;
- };
- #endif // UDPSERVER_H
源文件
- #include "udpserver.h"
- #include "ui_udpserver.h"
-
- UdpServer::UdpServer(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::UdpServer)
- {
- ui->setupUi(this);
- }
-
- UdpServer::~UdpServer()
- {
- delete ui;
- }
-
- //启动
- void UdpServer::on_pushButton_start_clicked()
- {
- //1.创建QUdpSocket对象
- mSocket = new QUdpSocket(this);
-
- //2.连接接收数据信号和槽
- QObject::connect(mSocket,&QUdpSocket::readyRead,this,&UdpServer::readPendingDatagrams);
-
-
- //3.绑定
- mSocket->bind(QHostAddress::Any,ui->spinBox->value());
-
- //连接回车发送的信号和槽
- QObject::connect(ui->lineEdit,&QLineEdit::returnPressed,this,&UdpServer::on_pushButton_send_clicked);
-
- //禁止端口号和启动按钮
- ui->spinBox->setEnabled(false);
- ui->pushButton_start->setEnabled(false);
- }
-
- void UdpServer::on_pushButton_send_clicked()
- {
- //获取发送的数据
- QByteArray arr = ui->lineEdit->text().toUtf8();
-
- //发送
- mSocket->writeDatagram(arr,addr,port);
- //显示发送的内容
- ui->textBrowser->insertPlainText("send:"+QString(arr)+"\n");
- //情况lineEdit
- ui->lineEdit->clear();
- }
-
- void UdpServer::readPendingDatagrams()
- {
- //数据缓冲区
- QByteArray arr;
- while(mSocket->hasPendingDatagrams())
- {
-
- //调整缓冲区的大小和收到的数据大小一致
- arr.resize(mSocket->bytesAvailable());
-
- //接收数据
- mSocket->readDatagram(arr.data(),arr.size(),&addr,&port);
- //显示
- ui->textBrowser->insertPlainText(addr.toString()+":"+QString(arr)+"\n");
-
- //使能发送按钮和编辑框
- ui->lineEdit->setEnabled(true);
- ui->pushButton_send->setEnabled(true);
- }
- }
头文件
- #ifndef UDPCILENT_H
- #define UDPCILENT_H
-
- #include <QWidget>
- #include <QtNetwork>
-
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class UdpCilent; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class UdpCilent : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- UdpCilent(QWidget *parent = nullptr);
- ~UdpCilent();
-
- private slots:
- void on_pushButton_send_clicked();
- void readPendingDatagrams();
-
- private:
- Ui::UdpCilent *ui;
- //UDP客户端
- QUdpSocket *mSocket;
- };
- #endif // UDPCILENT_H
源文件
- #include "udpcilent.h"
- #include "ui_udpcilent.h"
-
- UdpCilent::UdpCilent(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::UdpCilent)
- {
- ui->setupUi(this);
- //1.创建QUdpSocket
- mSocket = new QUdpSocket(this);
- //2.通信(接收)
- QObject::connect(mSocket,&QUdpSocket::readyRead,this,&UdpCilent::readPendingDatagrams);
-
- //连接回车发送的信号和槽
- QObject::connect(ui->lineEdit_send,&QLineEdit::returnPressed,this,&UdpCilent::on_pushButton_send_clicked);
-
- }
-
- UdpCilent::~UdpCilent()
- {
- delete ui;
- }
-
- //发送
- void UdpCilent::on_pushButton_send_clicked()
- {
- //获取发送的数据
- QByteArray arr = ui->lineEdit_send->text().toUtf8();
-
- //发送
- //mSocket->writeDatagram(arr,QHostAddress(ui->lineEdit_ip->text()),ui->spinBox->value());
- mSocket->writeDatagram(arr,QHostAddress::Broadcast,ui->spinBox->value());
- //显示发送的内容
- ui->textBrowser->insertPlainText("send:"+QString(arr)+"\n");
- //情况lineEdit
- ui->lineEdit_send->clear();
- }
-
- void UdpCilent::readPendingDatagrams()
- {
- QHostAddress addr; //用于获取发送者的 IP 和端口
- quint16 port;
- //数据缓冲区
- QByteArray arr;
- while(mSocket->hasPendingDatagrams())
- {
- //调整缓冲区的大小和收到的数据大小一致
- arr.resize(mSocket->bytesAvailable());
-
- //接收数据
- mSocket->readDatagram(arr.data(),arr.size(),&addr,&port);
- //显示
- ui->textBrowser->insertPlainText(addr.toString()+":"+QString(arr)+"\n");
- }
- }
结果:
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。