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前端 UI 工程师的困境与破局

前端和ui都做很苦恼

早在 2000 年的时候我接触 PhotoShop 6.0,2003 年的时候我靠摸索做出了第一个网页,这也奠定了我的美工“出身”。我的职业生涯中有 3.5 年的时间在做 UI 相关的工作,对于这份工作优势劣势,困境与难处有些自己的见解。

最近几年,在各种 JS 框架风生水起的大环境下,更是没有太多人愿意关注 UI 方面的东西,关注前端行业里这些对像素有特殊偏好的人了。我自己也有这样的趋势,当接触了更全面的研发流程之后,就很难保持对 UI 细节以及曾经追求的极致用户体验的关注度了。这或许也恰恰说明,对于某些类型的产品或某些阶段的产品来说,UI 细节没那么重要。而对于重视用户体验的用户体验设计部来说,隶属于设计部的编码人员也较难受到重视和提拔。

这就是 UI 工程师的困境。我会在 2 周之内产出一篇 5000 字以上的文章,来与你共同探讨 UI 工程的困境和可能的改变方向,以及如何走出第一步的问题。

实录提要:

  • 前端的发展太快了,应该怎么去追求深度学习而不是一味追求广度?
  • 当讨论前端 UI 工程师困境的时候,会立足以个体为主,还是以这个岗位群体为主?
  • 这次 512 的比特币勒索病毒会不会对前端浏览器兼容产生影响?
  • 怎么更好的学习应用基础布局及响应式布局?
  • 样式表现有问题如何调试?需要根据某些浏览器 hack,具体处理时除了经验还有什么好办法?
  • 后端开发者需要掌握哪些前端知识或技能?
  • 公司或者 leader 应该如何衡量一个偏科前端的价值呢?有比较合理的衡量标准吗?
  • 国内外 UI 方面有何差距?如何判断一套 UI 系统/框架的优劣?
  • 如何根据自身情况来针对某些东西做总结或计划?
  • 美的开发团队的工作方式是什么?

阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/58ff5acb4a05c07036f75e1f

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