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官网资料(需要梯子):https://pocoproject.org/slides/200-Network.pdf
1、poco是在原生socket之上的封装,底层还是socket,性能低于socket,安全性和实用性高于socket,即使用简便,接口简单
2、udp协议是,接收端没有及时接收或者没有接收到这个数据,数据会丢失
3、很多案例,包括官网给出的案例,端口都是514,这个端口发送是没什么限制,但是接收会出现,I/O error
,解决这个问题,要么换端口,要么执行加管理员权限。
原因:
在计算机网络中,端口514是专门保留给 syslog 服务的标准端口。虽然这个端口通常是为系统日志守护进程保留的,但它不是严格保留的,这意味着应用程序也可以使用它发送UDP数据包。然而,这个端口在许多系统中需要超级用户权限才能绑定并接收数据包。因此,发送UDP数据包到端口514通常不会有权限问题,但接收数据包时会因为缺少权限而失败。
下面是关于为什么你可以发送UDP数据包到端口514,而接收会遇到I/O错误的详细解释:
发送UDP数据包到端口514
发送数据包到一个端口并不需要对该端口的特殊权限。你只需要有权限打开一个任意的UDP套接字,并发送数据包到目的IP和端口。因此,在发送数据包到端口514时不会遇到权限问题。
接收UDP数据包在端口514
接收数据包需要将本地UDP套接字绑定到指定的端口。在Linux系统中,绑定到端口号小于1024的端口(也称为系统端口或保留端口)通常需要超级用户权限。端口514是一个保留端口,所以非超级用户尝试绑定到该端口时会失败,通常会抛出一个I/O错误
环境安装
sudo apt-get install libpoco-dev
使用示例,官网示例需要修改下端口:
udp发送
#include "Poco/Net/DatagramSocket.h" #include "Poco/Net/SocketAddress.h" #include "Poco/Timestamp.h" #include "Poco/DateTimeFormatter.h" int main(int argc, char **argv) { Poco::Net::SocketAddress sa("localhost", 1101); Poco::Net::DatagramSocket dgs; dgs.connect(sa); Poco::Timestamp now; std::string msg = Poco::DateTimeFormatter::format(now, "<14>%w %f %H:%M:%S Hello, world!"); dgs.sendBytes(msg.data(), msg.size()); return 0; }
udp接收
#include "Poco/Net/DatagramSocket.h" #include "Poco/Net/SocketAddress.h" #include <iostream> int main(int argc, char **argv) { // Poco::Net::SocketAddress sa(Poco::Net::IPAddress(), 514); Poco::Net::SocketAddress sa("localhost", 1101); Poco::Net::DatagramSocket dgs(sa); char buffer[1024]; for (;;) { Poco::Net::SocketAddress sender; int n = dgs.receiveFrom(buffer, sizeof(buffer) - 1, sender); buffer[n] = '\0'; std::cout << sender.toString() << ": " << buffer << std::endl; } return 0; }
编译
g++ test1.cpp -lPocoNet -lPocoFoundation -o send
g++ test2.cpp -lPocoNet -lPocoFoundation -o receiv
组播模式示例一:
#include "Poco/Net/SocketAddress.h" #include "Poco/Net/MulticastSocket.h" #include "Poco/DateTimeFormatter.h" #include <iostream> #include <cstring> int main(int argc, char *argv[]) { try { Poco::Net::SocketAddress address("239.255.255.250", 1902); Poco::Net::MulticastSocket socket( Poco::Net::SocketAddress( Poco::Net::IPAddress(), address.port())); // to receive any data you must join socket.joinGroup(address.host()); Poco::Net::SocketAddress sender; char buffer[512] = ""; // 字符串最好也要初始化,否则接收buffer,后会出现多余字符 Poco::Timestamp now; std::string msg = Poco::DateTimeFormatter::format(now, "%Y-%m-%d %H:%M:%S.%i send: Hello, world!"); socket.sendTo(msg.data(), msg.size(), address); // 想要做监听程序:注释掉sendTo int n = socket.receiveFrom(buffer, sizeof(buffer), sender); std::cout << "Received message: " << buffer << " from " << sender.toString() << std::endl; } catch (Poco::Exception &e) { std::cerr << "Exception: " << e.displayText() << std::endl; return 1; } return 0; }
组播模式注意事项:
1、“239.255.255.250”, 1902组合起来,类似于唯一标签
,抓包可抓取"239.255.255.250"
2、1902为端口号,一定要检测一下,该端口号下,是否干扰包出现,出现即换端口
3、组播Poco::Net::SocketAddress address(“239.255.255.250”, 1902);需要在同网段
且唯一标签一致
,才能通信
4、sender.toString()
可查看来自哪个IP发送的信息
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