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为啥string和[]byte类型转换需要一定的代价?
为啥内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int
?
string和[]byte,底层都是数组,但为什么[]byte比string灵活,拼接性能也更高(动态字符串拼接性能对比)?
今天看了源码探究了一下。
什么是字符串?标准库builtin
的解释:
- type string
-
- string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.
简单的来说字符串是一系列8位字节的集合,通常但不一定代表UTF-8编码的文本。字符串可以为空,但不能为nil。而且字符串的值是不能改变的。
不同的语言字符串有不同的实现,在go的源码中src/runtime/string.go
,string的定义如下:
- type stringStruct struct {
- str unsafe.Pointer
- len int
- }
可以看到str其实是个指针,指向某个数组的首地址,另一个字段是len长度。那到这个数组是什么呢? 在实例化这个stringStruct的时候:
- func gostringnocopy(str *byte) string {
- ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
- s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
- return s
- }
哈哈,其实就是byte数组,而且要注意string其实就是个struct。
首先在go里面,byte是uint8的别名。而slice结构在go的源码中src/runtime/slice.go
定义:
- type slice struct {
- array unsafe.Pointer
- len int
- cap int
- }
array是数组的指针,len表示长度,cap表示容量。除了cap,其他看起来和string的结构很像。
但其实他们差别真的很大。
字符串的值是不能改变
在前面说到了字符串的值是不能改变的,这句话其实不完整,应该说字符串的值不能被更改,但可以被替换。 还是以string的结构体来解释吧,所有的string在底层都是这样的一个结构体stringStruct{str: str_point, len: str_len}
,string结构体的str指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不可以被改变的,因为它是只读的,但是这个指针可以指向不同的地址,我们来对比一下string、[]byte类型重新赋值的区别:
- s := "A1" // 分配存储"A1"的内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存
- s = "A2" // 重新给"A2"的分配内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存
其实[]byte和string的差别是更改变量的时候array的内容可以被更改。
- s := []byte{1} // 分配存储1数组的内存空间,s结构体的array指针指向这个数组。
- s = []byte{2} // 将array的内容改为2
因为string的指针指向的内容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次内存,之前分配空间的还得由gc回收,这是导致string操作低效的根本原因。
string和[]byte的相互转换
将string转为[]byte,语法[]byte(string)
源码如下:
- func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
- var b []byte
- if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
- *buf = tmpBuf{}
- b = buf[:len(s)]
- } else {
- b = rawbyteslice(len(s))
- }
- copy(b, s)
- return b
- }
-
- func rawstring(size int) (s string, b []byte) {
- p := mallocgc(uintptr(size), nil, false)
-
- stringStructOf(&s).str = p
- stringStructOf(&s).len = size
-
- *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size}
-
- return
- }

可以看到b是新分配的,然后再将s复制给b,至于为啥copy函数可以直接把string复制给[]byte,那是因为go源码单独实现了一个slicestringcopy
函数来实现,具体可以看src/runtime/slice.go
。
将[]byte转为string,语法string([]byte)
源码如下:
- func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string {
- l := len(b)
- if l == 0 {
- // Turns out to be a relatively common case.
- // Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar",
- // you find the indices and convert the subslice to string.
- return ""
- }
- if raceenabled && l > 0 {
- racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]),
- uintptr(l),
- getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)),
- funcPC(slicebytetostring))
- }
- if msanenabled && l > 0 {
- msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l))
- }
- s, c := rawstringtmp(buf, l)
- copy(c, b)
- return s
- }
-
- func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) {
- if buf != nil && l <= len(buf) {
- b = buf[:l]
- s = slicebytetostringtmp(b)
- } else {
- s, b = rawstring(l)
- }
- return
- }

依然可以看到s是新分配的,然后再将b复制给s。
正因为string和[]byte相互转换都会有新的内存分配,才导致其代价不小,但读者千万不要误会,对于现在的机器来说这些代价其实不值一提。 但如果想要频繁string和[]byte相互转换(仅假设),又不会有新的内存分配,能有办法吗?答案是有的。
- package string_slicebyte_test
-
- import (
- "log"
- "reflect"
- "testing"
- "unsafe"
- )
-
- func stringtoslicebyte(s string) []byte {
- sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
- bh := reflect.SliceHeader{
- Data: sh.Data,
- Len: sh.Len,
- Cap: sh.Len,
- }
- return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
- }
-
- func slicebytetostring(b []byte) string {
- bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
- sh := reflect.StringHeader{
- Data: bh.Data,
- Len: bh.Len,
- }
- return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh))
- }
-
- func TestStringSliceByte(t *testing.T) {
- s1 := "abc"
- b1 := []byte("def")
- copy(b1, s1)
- log.Println(s1, b1)
-
- s := "hello"
- b2 := stringtoslicebyte(s)
- log.Println(b2)
- // b2[0] = byte(99) unexpected fault address
-
- b3 := []byte("test")
- s3 := slicebytetostring(b3)
- log.Println(s3)
- }

答案虽然有,但强烈推荐不要使用这种方法来转换类型,因为如果通过stringtoslicebyte将string转为[]byte的时候,共用的时同一块内存,原先的string内存区域是只读的,一但更改将会导致整个进程down掉,而且这个错误是runtime没法恢复的。
既然string就是一系列字节,而[]byte也可以表达一系列字节,那么实际运用中应当如何取舍?
最后脱离场景谈性能都是耍流氓,需要根据实际场景来抉择。
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