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DerivedDataCache:UE针对平台特化的资源版本
为啥要说这个呢?
有两点:
这个不能删,但是不必上传分享。包含VS的智能提示等环境的配置。不过这个文件打包的时候不需要,是在你本地生成VS工程编译后的文件。
蓝图、UEC++都会产生的编译文件。十分重要
该目录可gitignore,每次都会生成。
打开之后之这样的:
虚幻是基于模块进行生产的。
我们创建的工程就是一个模块,会生成一个动态库,这个库里放的是我们写的所有逻辑。
其中pbd文件用来做调试链接。
保留一些本地的配置信息,不能删
不能删,很重要。
存放资源和蓝图等。
可删。临时文件。
UE生成的中间文件。存放了一些“过渡代码”:
可删。同样是临时生成的。
它保存了:
都是一些临时生成的文件。
这个肯定就不能删了。都是自己写的逻辑。
可删。虚幻也支持生成.sln
很重要,不能删。同时可以右键生成.sln文件
也可以用记事本打开,可以看到里面的配置:
综上所述,当我们想把项目给别人,只需要把:
打包即可。如果有plugins也需要打包。
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