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哇嘎2.6.7.0_带宽大涨、对游戏支持改进,HDMI 2.1在显示器上能否挑战DP?

hdmi2.1能达到几fps

HDMI 2.1标准从2017年11月推出之后,在电视机行业炒得很火,甚至今年已经大规模普及,但是在显示器上却一直没见踪影,直到上周华硕华硕宣布了全球首款HDMI 2.1认证的游戏显示器,HDMI 2.1终于进入了显示器领域。那么与之前的HDMI 2.0相比,HDMI 2.1到底有何升级,对显示器玩家有何意义呢?所以有必要来研究一下。

01 带宽大升级,满足高分辨率高刷新率需求

HDMI标准是High-Definition Multimedia Interface的简称,翻译过来为高清多媒体接口。这个标准是由索尼、日立、松下、东芝等公司在2002年4月发起的。HDMI最大的特点在于可以同时传输音频和图像,解决了之前的线材视频、音频得分开传输的问题而大获成功。

在HDMI 1.4甚至HDMI 2.0时代,带宽偏低一直是HDMI接口的弱势。比如HDMI 1.4的带宽只有10.2Gbps,只能输出3840×2160@30Hz的图像;HDMI 2.0将带宽提升到了18Gbps,有了足够的带宽就能传输3840×2160@60Hz的图像,终于能完美地支持4K了。可是其竞争对手DP 1.4的带宽为32.4 Gbps。

而HDMI 2.1一举将带宽提升到了48Gbps,提升了2.67倍,成为目前带宽最高的接口(DP 2.0还未有产品搭载)。有了更大的带宽就能传输分辨率更高、刷新率更高的图像,正因如此HDMI 2.1得以能支持最高10k(10420x4320)@120Hz的图像且每个像素拥有12bit色深,而HDMI 2.0最高只有4K(3840×2160@60Hz)的图像。

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另外值得一提的是HDMI 2.0在传输动态HDR图像时,由于比普通视频内容多了记录视频内容实际亮度水平的元数据,所以会占用额外带宽,这就可能会导致本就不太富裕的家庭又雪上加霜。而HDMI 2.1就专门为这个元数据增加了一条通道,从而解决了这一问题。另外HDMI 2.1将eARC的带宽提升到37MB,发送无损5.1音频和7.1音频都是小菜一碟。

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02 对游戏支持的改进

在当下非常火热的电竞显示器上,DP接口之所以占据了绝对的优势,成为玩家首选的接口,一方面是因为之前HDMI 2.0最大3840×2160@60Hz的图像,而目前高端4K游戏显示器的刷新率已经达到了144Hz ;另一方面对1080P、2K分辨率的产品来说,HDMI 2.0虽然能输出144Hz图像,但是不能支持FreeSync(被整合进了DP1.2标准)、G-Sync(要求线材中有一根同步控制线,通过其将同步信号传输到显示器上,HDMI没有),是个很大的遗憾。如果使用HDMI连接显示器,在游戏中开启垂直同步后,就会遭遇画面帧速大幅波动时画面卡顿的问题,无法获得真正无撕裂、无卡顿的完美画面。

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针对这一问题,HDMI 2.1拥有VRR功能,就是同步屏幕和信号源的刷新率,实现无撕裂、无卡顿的完美画面。此外,HDMI 2.1还专门为游戏玩家设计了自动低延迟模式ALLM,简单来说就是支持这一技术的设备检测到玩家正在玩游戏的话,就会自动开启低延迟游戏模式,省得玩家还要手动开启。

03 劲敌下半年就要到来

说完了HDMI 2.1的改进,那就不得不说它的劲敌——DP 2.0。视频电子协会(VESA)于2019年6月公布了DP 2.0标准,其向下兼容之前的DP标准之外,主要亮点在于带宽比HDMI 2.1还要猛,达到了惊人的77.37Gbps是DP 1.4的近三倍,可以实现16K@60Hz或者双8K@120Hz输出,支持HDR10,并且对AR/VR有更好的支持。预计搭载DP 2.0显示器的产品在今年下半年也会面世。

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而且DP还有一个优势在于与其他接口的兼容性更好,能支持DPP接口或者USB-TypeC接口。按照VESA的说法,他们正与USB-IF组织密切合作,以确保两者无缝集成。将来,用户既可以借助DP接口、USB-TypeC线缆来输出,也能借助USB4/雷电3接口的DP隧道模式,不过,基于雷电3的USB 4最大带宽只有40Gbps,所以4K/8K将是主流。按计划,集成DP 2.0的USB4最快2021年出现在商用设备中,苹果可能2022年才会上马。

小狮子个人觉得短期内HDMI 2.1接口的优势在于大家非常关心的PS5,现在已经明显其带有HDMI 2.1接口,许多游戏开发商已经在推广120FPS的4K游戏,所以带HDMI 2.1的设备才是PS5的最佳搭档。至于在PC端,只能说HDMI 2.1已经明显弥补了过去的不足,但能否挑战DP 2.0呢?我们拭目以待。

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