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搞外包可以,做持续可维护高质量的产品,不太适合。
来自某乎用户()[1]:
从19年将信将疑接触,到2020年一边写一边骂,到现在,我基本认可。
认可的原因:
1、技术选型方面:公司产品有全平台运营的需求,前端技术多基于vue开发,且有成本要求,所以在多次选择中都把它作为首选。
如果只需要做app的话,其实有很多其他的替代方案,像weex、rn,应该都有不错的组件库。我们在选择uni之前,还使用过eros,是基于weex的,对于原生和热更新方面都支持很好,可惜去年停止维护了。
另外,很多人说uni-app是套壳的html,其实不是的。uni的nvue模式,是基于原生引擎渲染。
2、维护方面:相比之下,uni更值得信赖的,我认为是他们的定位。我最开始了解他们的产品,不过是hbuilder这个编译器,后来才知道他们不仅要做全平台的功能框架,而且还要支持像统计、推送、广告这些变现项目,走的是生态发展思路。这至少证明他们在目前来看是赚钱的,加上开发者用户基数接近千万,我相信没那么容易狗带。
对于版本更新,我们虽然每个星期都要吐槽一次,但总的来说成本还是可以接受的。
3、技术支持:刚开始接触的时候,由于对框架的理解不够,我遇到很多抓破脑袋都想不明白的问题,但是和技术专家直接对接请教后,都得到了及时的解决。
4、文档和社区:他们家的文档我基本上都是夸的。社区也很活跃,平时遇到的问题基本能搜索到。
5、兼容问题:个人觉得很满足了,写一套代码,三个端运行。只是,这个前提是要很好地理解weex规范。基于这个前提,大部分的样式和功能是兼容的。当然,前期肯定要有一段时间的试错。不过对于严重依赖原生的功能除外,如canvas
说了这么多好话,再来吐槽一下我的怨言:
1、最最最想吐槽的,就是打包。app的打包分两种模式,一种离线打包,一种线上打包。
离线打包是要使用原生打包方式的,如android的studio、ios的xcode,是把我们在uni这边编写的文件打包成资源文件,再放到原生环境下打包。而原生环境需要用到uni这边一大堆的lib包,你知道的,他们每星期至少更新一次,这意味着我们每个星期都要更新lib包。而且每次更新之后的打包,都可能出现一些奇怪的西西。。。
所以我们换成了线上打包,说起这个打包,我真的,咬牙切齿。uni大概是为了支持自己的统计,多渠道打包的话就只支持官方的,你要用别的,就只能一个一个打。要知道,我们公司5个产品,11个应用市场,每次更新一个产品至少有一两个小时浪费在打包上。
而且线上打包收费,每个账号每天限免5个,之后一个包两块钱。但是没办法,只能这么办。
2、渲染方面:依我目前的经验来看,uni支持交互更简单的场景,对于复杂交互,支持度较差,编码难度也更高。nvue模式虽然也支持原生插件,但是如果你有编写原生代码的实力,倒也不必在这里花功夫。
怎么说,这也不能算是个坑。做技术选型的时候,就要搞明白,自己的产品对交互方面的要求是什么样的。还有公司目前在什么样的发展阶段,究竟是要为了成本考虑暂时快速开发,还是要为长远发展从一开始就做到精致。
3、编译器:hbuilder几乎在方方面面都能被vs code秒杀,这我就不说了。只不过,你用了他们家的产品,就得附带用这个编译器,免费的午餐多少也得付出一点代价,能满足满足基本的开发需求就得了。
4、组件库:uni组件库不少,但如果用nvue模式的,可用组件真是少得可怜。目前我见过比较好的两个组件库,mypUI、graceUI。myp我们自己用过,虽然调用简单,但是耦合性太高,后来参考他们的思路写了个适合我们自己的。grace说实话是在这个问题下面看到的,因为收费,所以还没买下来具体去了解,但应该还可以,等后面空了再看看。
我们公司目前的几个产品,组件基本徒手撸的。记得最开始上手的时候,一个复杂一点的表单,我写了整一个星期,就是因为uni自带组件原生化程度太高。尤其是picker,数据要动态组装,监听一大堆,像着各种情况,你就不得不自己去封装。
不过还好,写到后面,自己的东西基本都能复用,后面的开发速度和成本会将前面的摊平。而且写的组件也可以放到插件市场上去。
另外,关于稳定性。我之前开发过原生Android,是会经常遇到程序卡死、闪退的情况的,但是uni开发很少遇到。
大概就是这些了,开发过程中具体的问题我也不能详尽,只是觉得使用了一年多下来,所遇到的问题多多少少的都处理掉了。
总而言之,如果你的公司规模不大、对原生技术没有那么追求、对交互要求不过分,相信uni-app还是值得一试的。只是前期多少会走弯路,要有这个心理准备。
这为乎友的主观感受颇深:
作者:社交联盟流量共享
链接:https://www.zhihu.com/question/444976489/answer/1971329385
来源:知乎
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本人典型的吃饭砸锅,希望uniapp越来越好,也真的觉得官方好讨厌,好不务正业,是真的不会考虑开发者的看法,固执己见,一切为了他们所谓的开发效率,你搞个ai开发不更提高开发效率?抬杠谁不会,都是个取舍,别说你们做的就能更多的提高开发效率,你好好修复uniapp的bug,修一个bug,开发者们就少用几个小时去解决问题,这不是在提高开发效率?
动不动就给你来句一切向开发效率妥协,问题是除了uniapp其他的东西你提高毛线开发效率了啊,
- hbuilder官方自认好用,胜webstorm,你能顶他百分之50,我就觉得你做的有意义,啥也不是,多看看评论区,github的issues里用户怎么说吧,老说自己用户多,比webstorm多,也不知道你咋统计的,你统计有多少人是一个月用一次,打包才用一次,或者迫不得已才用的了吗,自己骗自己好玩吗
- uni_cloud,uni_modules,集成后端能力插件,提供免费数据库,不用写后端代码,js梭哈
免费的数据库,外部无法使用正常方式访问,用了他的数据库就必须用他的cloud,不兼容其他后端代码,其他后端代码想要调用数据库内容,可以是可以,反正比正常后端应用访问数据库是难多了,别人要访问你的接口,一定要提前配置允许的ip啥的,开放接口这种需求肯定是不支持的了。
可能跟经历有关,我不知道谁家数据库里的数据是只有一个应用使用的,后端那些各种功能特性肯定是都不支持。
就目前这种情况,你作为一个附加功能来说,是不错的,可非要作为一个对标后端的功能来说,就垃圾的要死了。
本人经历有限,所以就我看来,没几个正经公司会用uni_cloud的去上生产,也就是搞个小demo级别的项目,这玩意想限制一大堆,谁敢用。
自己接触的公司,项目,也还都是在用标准的后端,没几个用这玩意的,不是说不好,是还不完善,没到强推的阶段,就跟50年前你非要强推下线自动驾驶汽车一样,撞死一堆人。
这东西可能也就萌新感兴趣,接触接触,可真正的萌新有多少人,大部分还是搞了几年开发,上了几年班的打工人,谁公司没几个后端,谁不懂点后端。就感觉官方意淫出来一个小需求,就自己高潮了,嗨皮了两年了,有效果么,有数据吗,欢迎贴个数据打脸,劝浪子回头,迷途知返,别越陷越深,你越高越好我拦不住你,你搞了半天没效果,还不知道反省吗
啥都要自己搞一套,你有那么多员工吗,人的精力有限,专注做好一件事,做精湛不好吗,啥都要搞,啥也搞不好,气死,uniapp给我带来了很多好处,但官方不务正业也让人好难受,就发泄发泄
真心希望dcloud能专注,跨端编译这件事,少搞些乱七八糟的绑定,什么编辑器、uni_modules,uni_cloud全都绑定他家全家桶,只能用他家的。
信仰技术的,不都应该喜欢开放自有,拥抱开放的生态么,什么都要自己搞一套,又不跟别人相同,难用的要死.
[2]
长远角度出发,还是先别碰Uniapp了...
[1]:https://www.zhihu.com/question/444976489/answer/1847318055
[2]:https://www.zhihu.com/question/309676351/answer/786889882
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