赞
踩
使用全局变量和static变量的时候如果直接进行赋值,代码将无端端的多占用需要空间
可使用一个非常简单的测试代码进行测试:
char a;
void main(void)
{
while(1);
}
这是编译后的CODE大小
当我们将代码修改一下:
char a = 0;
void main(void)
{
while(1);
}
这是再次编译后的CODE大小
为什么多占了那么多的空间??这时我们打开前后的.map文件对比一下:
我们可以发现全局变量如果直接赋值的话,编译器在内部编译的过程中会引入一个C_INIT库,这会占用我们CODE的空间。
static修饰的变量也是如此:
void test(void)
{
static char a;
}
void main(void)
{
test();
while(1);
}
void test(void)
{
static char a = 0;
}
void main(void)
{
test();
while(1);
}
这两端代码的编译结果分别为:25字节 和 157字节
CODE变大的理由同上,都是额外调用了一个编译的库函数。
没有调用C_INIT这个库
全局变量和static修饰的变量编译后的默认初始值为0,但若是在定义的时候调用赋值语句,那么编译器就会额外调用一个C_INIT()的库,导致编译结果的CODE变大。所以在keil的C51编译器的时候最好不要在定义的同时进行赋值,这将会占用额外的代码空间。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。