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TCP(五)TCP的拥塞控制_超时重传后ssthresh 如何变化

超时重传后ssthresh 如何变化

转载自:小林coding 公众号中的图解网络书籍,写的很详细,总结一部分记录下。

TCP的拥塞控制

为什么要拥塞控制?

为什么要有拥塞控制呀,不是有流量控制了吗?

前面的流量控制是避免发送方的数据填满接收方的缓存,但是并不知道网络的中发生了什么。

一般来说,计算机网络都处在一个共享的环境。因此也有可能会因为其他主机之间的通信使得网络拥堵。在网络出现拥堵时,如果继续发送大量数据包,可能会导致数据包时延、丢失等,这时 TCP 就会重传数据,但是一重传就会导致网络的负担更重,于是会导致更大的延迟以及更多的丢包,这个情况就会进入恶性循环被不断地放大…

所以,TCP 不能忽略网络上发生的事,它被设计成一个无私的协议,当网络发送拥塞时,TCP 会自我牺牲,降低发送的数据量。

于是,就有了拥塞控制,控制的目的就是避免「发送方」的数据填满整个网络。

为了在发送方调节所要发送数据的量,定义了一个叫做拥塞窗口的概念。

什么是拥塞窗口?和发送窗口有什么关系呢?

拥塞窗口 cwnd发送方维护的一个的状态变量,它会根据网络的拥塞程度动态变化的。

我们在前面提到过发送窗口 swnd接收窗口 rwnd 是约等于的关系,那么由于加入了拥塞窗口的概念后,此时发送窗口的值是swnd = min(cwnd, rwnd),也就是拥塞窗口和接收窗口中的最小值

拥塞窗口 cwnd 变化的规则:

  • 只要网络中没有出现拥塞, cwnd 就会增大;
  • 但网络中出现了拥塞, cwnd 就减少;

那么怎么知道当前网络是否出现了拥塞呢?

其实只要发送方没有在规定时间内接收到ACK应答报文,也就是发生了超时重传,就会认为网络出现了拥塞。

拥塞控制主要是四个算法:

  • 慢启动

  • 拥塞避免

  • 拥塞发生

  • 快速恢复

慢启动

TCP 在刚建立连接完成后,首先是有个慢启动的过程,这个慢启动的意思就是一点一点的提高发送数据包的量,如果一上来就发大量的数据,这不是给网络添堵吗?

慢启动的算法记住一个规则就行:当发送方每收到一个 ACK,拥塞窗口 cwnd 的大小就会加 1

这里假定拥塞窗口 cwnd 和发送窗口 swnd 相等,下面举个例子:

  • 连接建立完成后,一开始初始化 cwnd = 1 ,表示可以传一个 MSS 大小的数据;
  • 当收到一个 ACK 确认应答后,cwnd 增加 1,于是一次能够发送 2 个;
  • 当收到 2 个的 ACK 确认应答后, cwnd 增加 2,于是就可以比之前多发2 个,所以这一次能够发送 4 个;
  • 当这 4 个的 ACK 确认到来的时候,每个确认 cwnd 增加 1, 4 个确认 cwnd 增加 4,于是就可以比之前多发4 个,所以这一次能够发送 8 个。

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可以看出慢启动算法,发包的个数是指数性的增长。

那慢启动涨到什么时候是个头呢?

有一个叫慢启动门限 ssthresh (slow start threshold)状态变量。

  • 当 cwnd < ssthresh 时,使用慢启动算法。
  • 当 cwnd >= ssthresh 时,就会使用拥塞避免算法。

拥塞避免

前面说道,当拥塞窗口 cwnd 超过慢启动门限 ssthresh 就会进入拥塞避免算法。一般来说 ssthresh 的大小是 65535 字节。

那么进入拥塞避免算法后,它的规则是:每当收到一个 ACK 时,cwnd 增加 1/cwnd

接上前面的慢启动的例子,现假定 ssthresh 为 8 :当 8 个 ACK 应答确认到来时,每个确认增加 1/8,8 个 ACK 确认 cwnd 一共增加 1,于是这一次能够发送 9个 MSS 大小的数据,变成了线性增长

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所以,我们可以发现,拥塞避免算法就是将原本慢启动算法的指数增长变成了线性增长,还是增长阶段,但是增长速度缓慢了一些。就这么一直增长着后,网络就会慢慢进入了拥塞的状况了,于是就会出现丢包现象,这时就需要对丢失的数据包进行重传。

当触发了重传机制,也就进入了拥塞发生算法。

拥塞发生

当网络出现拥塞,也就是会发生数据包重传,重传机制主要有两种:

  • 超时重传
  • 快速重传

这两种使用的拥塞发送算法是不同的,接下来分别来说说。

超时重传

当发生了超时重传,则就会使用拥塞发生算法。

这个时候,ssthresh 和 cwnd 的值会发生变化:ssthresh 设为 cwnd/2 ,cwnd 重置为 1。

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接着,就重新开始慢启动,慢启动是会突然减少数据流的。这真是一旦超时重传,马上回到解放前。但是这种方式太激进了,反应也很强烈,会造成网络卡顿。

快速重传

还有更好的方式,前面我们讲过快速重传。当接收方发现丢了一个中间包的时候,发送三次前一个包的ACK,于是发送端就会快速地重传,不必等待超时再重传。TCP 认为这种情况不严重,因为大部分没丢,只丢了一小部分,则 ssthresh 和 cwnd 变化如下:

cwnd = cwnd/2 ,也就是设置为原来的一半,ssthresh = cwnd ;

然后进入快速恢复算法。

快速恢复

快速重传和快速恢复算法一般同时使用,快速恢复算法是认为,你还能收到 3 个重复 ACK 说明网络也不那么糟糕,所以没有必要像 RTO 超时那么强烈。

正如前面所说,进入快速恢复之前, cwnd 和 ssthresh 已被更新了:

cwnd = cwnd/2 ,ssthresh = cwnd ;

然后,进入快速恢复算法如下:

  • 拥塞窗口 cwnd = ssthresh + 3 ( 3 的意思是确认有 3 个数据包被收到了);
  • 重传丢失的数据包;
  • 如果再收到重复的 ACK,那么 cwnd 增加 1;

如果收到新数据的 ACK 后,把 cwnd 设置为第一步中的 ssthresh 的值,原因是该 ACK 确认了新的数据,说明从 duplicated ACK 时的数据都已收到,该恢复过程已经结束,可以回到恢复之前的状态了,也即再次进入拥塞避免状态。

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也就是没有像「超时重传」一夜回到解放前,而是还在比较高的值,后续呈线性增长

拥塞算法示意图

以上就是拥塞控制的全部内容了,看完后,你再来看下面这张图片,每个过程我相信你都能明白:

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