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缩略词 |
术语 |
定义 |
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加速投放 |
一种在短期内向尽可能多的受众展示广告的投放方法。 |
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广告 |
用于向受众推广业务的内容。 |
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广告竞拍 |
广告投放流程中的一个环节,广告主需要在该环节表明愿意为单次点击、展示或转化支付的最高价格。 |
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广告投放优化 |
根据广告主在广告设置流程中提供的广告目标、优化目标和其他任何站外信号,Facebook 利用该投放系统来确定广告主想要获得的成效。 |
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广告格式 |
确定广告展示效果及所含图片或视频数量的广告布局。 |
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广告层级(广告管理工具) |
广告管理工具中的广告层级是指广告主创建广告的阶段。 |
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广告组 |
使用同一个单日预算或总预算,且拥有相同排期、竞价类型、竞价信息和定位数据的一组广告。 |
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广告组层级(广告管理工具) |
广告管理工具中的广告组层级是指广告主创建广告组的阶段。 |
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管理员(商务管理平台) |
商务管理平台中的管理员是指负责全面管理商务管理平台的人员,包括修改或删除帐户以及添加或移除工作人员等。 |
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广告管理工具 |
广告主可以在此界面查看、修改和访问所有广告系列、广告组和广告的成效报告。 |
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广告报告 |
在广告管理工具中生成和管理,能够反映广告组表现的报告。 |
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广告主竞价 |
广告主在广告竞拍中的出价。 |
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广告主控制选项 |
广告投放流程的一个组成部分,广告主可通过它调整输入的数据,从而改善广告表现。 |
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API 集成 |
直接在 Facebook 集成来自客户的顾客数据系统,用于实时了解业务的线下活动数据。 |
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应用广告帮手 |
一款帮助广告主确定 SDK 是否正常运行的故障排除工具。 |
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应用事件 |
记录用户在应用内执行操作的数据,通常用于收集和衡量广告表现。 |
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应用安装量(广告目标) |
广告管理工具中的一个广告目标选项。如果广告主想要吸引受众前往应用商店下载安装其应用,则应选择“应用安装量”广告目标。 |
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API |
应用程序编程接口 |
定义软件组件的交互方式。 |
资产 |
商家拥有并用于在 Facebook 平台推广、宣传或衡量业务表现的任何帐户、工具、创意或数据源。 |
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素材定制 |
广告管理工具提供的一种功能,可供广告主提供多种素材,具体投放的素材将由系统在投放时决定。 |
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归因分析 |
也称“Facebook 归因分析”,是由 Facebook 提供的一种成效衡量解决方案,可供广告主了解哪些平台、渠道、设备、广告或内容促成了转化。 |
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归因模型 |
一套用于确定促成转化的触点的逻辑。归因模型逻辑的依据可以是一条或一组规则,也可以是一种统计模型。 |
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统计时间窗 |
将转化功劳归因于特定广告的时间期限。 |
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竞拍(购买类型) |
一种可供广告主自行决定参与广告竞拍的广告购买类型。 |
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AN |
Audience Network |
一个由移动应用发行商组成的网络,这些发行商已获 Facebook 批准在其应用中投放 Facebook 广告。 |
自动事件 |
自动事件支持使用 SDK 和 Pixel 像素代码数据源,可自动记录广告主应用或网站上发生的事件。 |
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自动版位 |
广告主在上传广告内容到广告管理工具时可用的一个选项,可让 Facebook 将广告投放至效率最高的平台。 |
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竞价 |
广告主针对优化成效的出价。 |
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竞价上限 |
一种竞价策略,让广告主可以设置每次竞拍的最高出价。 |
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竞价控制额 |
广告主设置的最高竞价额,可帮助 Facebook 决定将预算用于获取哪些成效。 |
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竞价均衡调整 |
竞价均衡调整会根据广告组剩余的预算和投放时间来调整竞价或确定要参加哪些竞拍。 |
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竞价策略 |
广告管理工具和报告中的一项设置,可帮助 Facebook 确定如何根据广告目标来使用预算。 |
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品牌知名度(广告目标) |
广 |
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