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本文来自刘兆贤的博客_CSDN博客-Java高级,Android旅行,Android基础领域博主 ,引用必须注明出处!
大家好,今天我们来讲一下常用的集合类,如ArrayList、HashMap、HashSet、LinkedList
同步:即多个线程访问一个实例,如果一个线程对实例进行修改,则实例发生改变
Hashmap:是一个键值对组合,允许多个空值和一个空键的出现,可同步,不安全。
使用链表保存,当前key的值已经保存7个时,则改用红黑树进行保存。
- public V put(K key, V value) {
- return putVal(hash(key), key, value, false, true);
- }
-
- /**
- * Implements Map.put and related methods
- *
- * @param hash hash for key
- * @param key the key
- * @param value the value to put
- * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
- * @param evict if false, the table is in creation mode.
- * @return previous value, or null if none
- */
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- n = (tab = resize()).length;
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- else {
- Node<K,V> e; K k;
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- e = p;
- else if (p instanceof TreeNode)
- e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
- else {
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- p = e;
- }
- }
- if (e != null) { // existing mapping for key
- V oldValue = e.value;
- if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
- e.value = value;
- afterNodeAccess(e);
- return oldValue;
- }
- }
- ++modCount;
- if (++size > threshold)
- resize();
- afterNodeInsertion(evict);
- return null;
- }
HashMap有两种遍历方法:
- // 第一种:
- Map<Object, Object> map = new HashMap<Object, Object>();
- for (int i = 0; i < 10000; i++) {
- map.put(it, i);
- }
- Iterator<Entry<Object, Object>> iter = map.entrySet().iterator();
- long time=System.currentTimeMillis();
- while (iter.hasNext()) {
- Entry<Object, Object> entry = iter.next();
- Object key = entry.getKey();
- Object val = entry.getValue();
- }
- long time2=System.currentTimeMillis();
- // 第二种:
- Iterator<Object> iter2 = map.keySet().iterator();
- while (iter2.hasNext()) {
- Object key = iter2.next();
- Object val = map.get(key);
- }
- long time3=System.currentTimeMillis();
- System.out.println("(time3-time2)>(time2-time):"+((time3-time2)>(time2-time)));
运行结果:
(time3-time2)>(time2-time):false
很显然,第二种方法要比第一种方法快,是一种轻量级的处理方式。
Hashset:不允许有重复元素,不同步,线程安全,可自动排序,与List用法相似。
有关HashSet:
- HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>();
- set.add(2);
- set.add(1);
- set.add(4);
- set.add(2);
- Iterator<Integer> it = set.iterator();
- while(it.hasNext()){
- System.out.println(it.next());
- }
执行结果:
- 1
- 2
- 4
说明两个问题,第一、HashSet是不允许重复数据的,第二、HashSet是自动排序的
ArrayList:查找数据快,由其数组结构决定,是动态数组而非链表,有下标。底层由数组支持。
增长时,为当前长度的一半
Vector:线程安全,每次操作时方便都用synchronized包裹。增长时,为当前长度的一倍。
LinkedList:增加、删除数据快,而查找数据慢,前一个元素带有后一个元素的索引。底层由双向链表实现。
最有争议的是修改这一块,关于修改,它其实是删除+增加,理论上说是LinkedList要快一点。
- ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
- for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
- list.add(i);
- }
- LinkedList<Integer> list2 = new LinkedList<Integer>();
- for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
- list2.add(i);
- }
- long time4 = System.currentTimeMillis();
- list.remove(100);
- list.add(100, 9000);
- long time5 = System.currentTimeMillis();
- list2.remove(100);
- list2.add(100, 9000);
- long time6 = System.currentTimeMillis();
- System.out.println("(time6-time5)>(time5-time4):"
- + ((time6-time5)>(time5-time4)));
- }
运行结果:
(time6-time5)>(time5-time4):false
很显然LinkedList要比ArrayList修改要快。
下面是有关List集合中对象排序的问题:
ArrayList和LinkedList是两个集合类,一般查找数据操作多需要用前者,删除插入操作多的要用后者。
方法一:
主程序:
package test.test5;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
//按姓名的长度排序
public class SortByName {
public static void main(String[] args) {
// Student stu1 = new Student(23, "fred");
// Student stu2 = new Student(29, "frankie");
// Student stu3 = new Student(27, "gv");
// Student stu4 = new Student(28, "terry");
Student stu1 = new Student(23, "刘L中");
Student stu2 = new Student(29, "魏W");
Student stu3 = new Student(27, "张");
Student stu4 = new Student(28, "杨Y史泰龙");
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
list.add(stu1);
list.add(stu2);
list.add(stu3);
list.add(stu4);
Collections.sort(list);
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i).name + ":" + list.get(i).age);
}
}
}
结果:
张:27
魏W:29
刘L中:23
杨Y史泰龙:28
Bean程序:
package test.test4;
import test.test3.PinYin;
//要实现其Comparable接口
public class Student implements Comparable<Student> {
public int age;
public String name;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age, String name) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
}
//如果需要从小到大的排序,需要用本对象与传过来的对象进行比较
@Override
public int compareTo(Student o) {
// TODO Auto-generated method stub
int a = o.name.length();
int b = this.name.length();
return b - a;
}
}
方法二:
package test.test5;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.Vector;
public class VectorTest {
public static void main(String[] args) {
Vector<String> v = new Vector<String>();
// 把对象加入Vector
v.add("ab");
v.add("ef");
v.add("cd");
v.add("ij");
v.add("gh");
// 排序
Collections.sort(v);// Collections.sort给集合排序,根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
// 输出
Iterator<String> it = v.iterator();// 返回以正确顺序在此列表的元素上进行迭代的迭代器。
while (it.hasNext()) {// 遍历iterator
String t = (String) it.next();// 向下读取一个iterator
System.out.println(t);
}
}
}
Java容器的深入研究:
ConcurrentMap接口及其实现ConcurrentHashMap均用于多线程机制。
CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet也是用于多线程机制的。
LinkedHashSet以插入元素的顺序保存数据,代价要比HashSet高
TreeSet按照降序保存数据,要实现Comparator接口,一般只有用于一个排好序的Set时才会用到它。
SortedSet按照Comparator来排序保存数据
LinkedList和PriorityQueue是Queue的实现类,差异在排序而非性能,前者无序后者升序
LinkedList是双向队列,可以前后分别插入和删除数据,区别于底层由数组实现的ArrayList
HashMap是通过hashCode来实现快速查询的
SortedMap使键处于始终排序的状态
LinkedHashMap为提高速度,散列化所有元素,插入时比HashMap慢一点
SlowMap是最慢的查询方式
hashCode对于同一个对象的调用都是一样的,如果程序中有多个String对象,且包含相同的字符串,则它们共用一块内存
HashSet效率要比TreeSet好,同时它是自动排序的
WeakHashMap允许垃圾回收器自动清理键和值,触发条件:不再需要此键
Stack:pop返回首对象并删除之,peek返回首对象并不删除,push将值放入栈顶
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