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导入后在Inspector面板的Model中设置: 1.Scale Factor 0.01 外部单位与Unity 的单位有比例对应,不同软件不一样。 2.导入模型如果在游戏中需要给添加碰撞体,需要Generate Colliders勾选。 3.其他的光照贴图、材质等自己摸索,材质一般都要重新在加一遍。