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在 Rust 中,不安全代码块用于避开编译器的保护策略
原始指针(raw pointer,裸指针)* 和引用 &T 有类似的功能
引用总是安全的,因为借用检查器保证了它指向一个有效的数据
解引用不安全,一个裸指针只能通过不安全代码块执行
fn main() {
let raw_p: *const u32 = &10;
unsafe {
assert!(*raw_p == 10);
}
}
使用了 Rust 的 unsafe 特性
从原生指针中创建 slice 是不安全的,需要手动来确保指针和长度的正确性
use std::slice; fn main() { // 定义一个包含四个元素的 Vector let some_vector = vec![1, 2, 3, 4]; // 获取指向 Vector 对象的原始指针和长度 let pointer = some_vector.as_ptr(); let length = some_vector.len(); // 不安全操作,使用unsafe块 unsafe { // 通过原始指针和长度创建一个 u32 类型的不可变 slice let my_slice: &[u32] = slice::from_raw_parts(pointer, length); // 使用 assert_eq! 宏进行断言,比较 Vector 和转换后的 slice 是否相等 assert_eq!(some_vector.as_slice(), my_slice); } }
&[u32] 是一个不可变的切片类型,也称为引用切片(slice reference)
用于表示一个基于某个 u32 类型的数组或向量的引用部分
它由一个指向数据的指针和一个长度值组成
指针指向数组或向量中第一个元素的地址
长度则表示这个切片包含的元素数目
常用于接收函数的参数/返回函数的结果
// 将数组或者向量转为slice切片
fn fn_name(slice: &[u32]) -> u32 {
let mut sum = 0;
for i in 0..slice.len() {
sum += slice[i];
}
sum
}
fn main() {
let array = [1
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