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架构师必须具备抽象思维和分析的能力,这是你进行系统分析和系统分解的基本素质。只有具备这样的能力,架构师才能看清系统的整体,掌控全局,这也是架构师大局观的形成基础。 你如何具备这种能力呢?一是来自于经验,二是来自于学习。
架构师不仅要具备在问题领域上的经验,也需要具备在软件工程领域内的经验。也就是说,架构师必须能够准确得理解需求,然后用软件工程的思想,把需求转化和分解成可用计算机语言实现的程度。经验的积累是需要一个时间过程的,这个过程谁也帮不了你,是需要你去经历的。
但是,如果你有意识地去培养,不断吸取前人的经验的话,还是可以缩短这个周期的。这也是我整理架构师进阶此系列的始动力之一。
《设计思想解读开源框架》
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
就像上面给的提示所说,我们下一步要做的就是
> Connect this device with a USB Cable to your computer. Press PLAY in the Unity Editor to test.
> 用USB线将设备和电脑连接起来,然后按下PLAY按钮进行测试。
然后 打开Edit > Project Setting > Editor,设置改为如下:
图中所示几个选项的作用可以参考下表:
| 参数名 | 可选项 | 描述 |
| — | — | — |
| Device | (None, Any Android Device) | 用于用于测试的手机类型(不知为何没有iOS…) |
| Compression | (JPEG, PNG) | 手机上看到的图像其实是电脑上每一帧压缩后发送到手机上的,JPEG的画质低但性能略高,PNG画质高但性能相对较差 |
| Resolution | (Normal, Downsize) | 和上面选项的作用类似,如果你想让测试过程更流畅,可以选择Downsize降低分辨率 |
| Joystick Source | (Remote, Local) | 选择控制来源,Remote就是从手机上接受控制,Local就是直接在电脑上控制。 |
至此你直接点你Unity的Play就可以在手机上看见画面了。
那叫一个字:贼TM快,但是我在试验过程中 发现同样的代码发布出来的apk安装和这种直接运行,操作对象竟然出现了意外效果。暂时没有深究问题所在。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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